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楼主: shakebaby

[讨论] 回顾X360失去了多少曾今的“独占游戏”!

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骑士

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发表于 2011-5-30 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cainiaods 于 2011-5-30 10:40 编辑

XBOX一代原有的独占也不算很多,很多品牌到后来也没有下文,跨到PS3上比较著名的品牌也只有忍龙而已,而PS2时代积累的独占游戏基数比较大,所以给人感觉PS3上的独占要比360多而已。DMC,生化,FF,传说,皇牌空战,铁拳这些PS系起家大作也不一样跨到360上面,我想PS系的损失更大吧,第三方剩下的独占除了如龙比较出名外,其他都是小厂的二三线游戏

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发表于 2011-5-30 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
要这么说 其实MS这次不错了 当初N多只登陆PS2的大作基本都跨过来了
现在主流点的中高档次的P3独占确实相对多些,主要还是得益于SCE的第一方工作室。
MS自家在独立开发游戏能力方面确实不如SCE ,但是如果单纯论独占数量的话,XO不必P3少 只不过主流的大众认知度高的游戏数量上确实不行。

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发表于 2011-5-30 10:45  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 liu2596960 于 2011-5-30 10:46 编辑
cainiaods 发表于 2011-5-30 10:39
XBOX一代原有的独占也不算很多,很多品牌到后来也没有下文,跨到PS3上比较著名的品牌也只有忍龙而已,而PS2 ...


如龙也就是日本出名  销量50W左右 微软真没有攻略的必要

微软第三方独占 印象最深刻的就是求生之路  销量300W

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发表于 2011-5-30 10:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
一片光明 发表于 2011-5-30 10:41
要这么说 其实MS这次不错了 当初N多只登陆PS2的大作基本都跨过来了
现在主流点的中高档次的P3独占确实相对 ...

所谓的中高档次不过是广告费砸出来的,没了广告费,卖都卖不出去
机车风暴 1 359万 2 107万 3 10万
小小大星球 1 440万 2 128万
killzone 2 265万 3 156万
抵抗 1 380万 2 213万 3 ?

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发表于 2011-5-30 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
求生之路不是有PC版吗。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-5-30 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
ronzero 发表于 2011-5-30 10:50
所谓的中高档次不过是广告费砸出来的,没了广告费,卖都卖不出去
机车风暴 1 359万 2 107万 3 10万
小 ...

其实机车风暴3我还蛮喜欢的,这次3代销量确实是太悲剧了,只能说MS和SONY营销策略不同,同样多一笔钱,MS把它重点投放在少数几个利润高的品牌,而SONY就分散投资在不同项目里,如果把总销量拼在一起其实也差不了多少

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发表于 2011-5-30 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
ronzero 发表于 2011-5-30 10:50
所谓的中高档次不过是广告费砸出来的,没了广告费,卖都卖不出去
机车风暴 1 359万 2 107万 3 10万
小 ...

那也不能这么说 小大球,KZ系列在销量和评分上都是相当不错的 绝对可以称的上是一线大作,XO上就是缺少这种游戏 销量在200W左右 评分在8.5分左右的独占。这个不能否认

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发表于 2011-5-30 11:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
cainiaods 发表于 2011-5-30 10:55
其实机车风暴3我还蛮喜欢的,这次3代销量确实是太悲剧了,只能说MS和SONY营销策略不同,同样多一笔钱,MS ...

自家游戏撞车也就索尼干得出来,业界第一NB营销

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发表于 2011-5-30 11:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
就我个人喜好,希望索尼把killzone,抵抗和机车风暴全砍掉,专心做uncharted

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どどどどどんぱち!

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发表于 2011-5-30 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
劈腿我无所谓,劈腿成完整版我就纠结了。MS在日本又不发力。让人伤心啊。
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