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谈谈生化3D

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 楼主| 发表于 2011-6-1 09:47  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 x2005y 于 2011-6-1 09:53 编辑

看过以前发表的那些生化3D游戏截图,简直就是锯齿加多边形。真搞不懂,为什么一定要做成生化4和5那样的射击游戏呢,其实在掌机上认真做个象生化2、3、维罗妮卡那样的纯正AVG不是很好吗?其实生化5都褒贬不一了,能指望小小的掌机上会有多大出息。

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发表于 2011-6-1 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ这贴会引发成战贴~

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发表于 2011-6-1 09:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
佣兵是第一人称。。。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-6-1 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
有规定说掌机上就不能有大的进步?游戏都出了,与其在这里看截图YY分析,不如实际上机体验一把如何??

骑士

Never settle.

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发表于 2011-6-1 10:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
lz就是yy型人才的代表。截图和实际效果根本是两码事,360上游戏截图也是一堆锯齿,cod6也远没有720p,照lz的逻辑不花个一万配台pc就不要玩游戏了。

征服者

怪蜀黍

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发表于 2011-6-1 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
所有游戏都是多边形拼出来的。而且只要还有像素这个概念,就一定有锯齿

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发表于 2011-6-1 10:12  ·  云南 | 显示全部楼层
  不用多边形拼用火星技术拼?
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