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楼主: 你不懂的

[其他] 初周销量2.1万的《潘多拉之塔》实际开发时间长达4年半(超越版口的“最后故事”)

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发表于 2011-6-2 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我猜了1W9··················

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发表于 2011-6-2 22:59  ·  天津 | 显示全部楼层
要在PS3或X360上就入了。。。。2.1万。。都对不起CV。。。。

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发表于 2011-6-2 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这种游戏不高清本来就不行…………看看异度之刃,最后的故事…………
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路过打酱油

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发表于 2011-6-2 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
magician_g 发表于 2011-6-2 22:13
记得有说任地狱动用不少人员协助开发潘多拉之塔,后来多次延期除虫也是地狱做,这个工作室4年来插科打诨, ...

那任记何不自己做打自己的牌子,那样肯定能多卖些
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发表于 2011-6-2 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-2 23:12  ·  日本 | 显示全部楼层
其實 這遊戲直接登陸WII2或者3DS該多好....

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发表于 2011-6-2 23:13  ·  日本 | 显示全部楼层
4年......巫师2也做了4年......你们懂的

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发表于 2011-6-2 23:13  ·  新加坡 | 显示全部楼层
没意思,我回去看妙手小神厨的漫画,研究厨艺更实际多了~~ (=^w^=)喵

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发表于 2011-6-2 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
如龙虎纹猫 发表于 2011-6-2 23:13
没意思,我回去看妙手小神厨的漫画,研究厨艺更实际多了~~ (=^w^=)喵

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发表于 2011-6-2 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
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