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楼主: 封天夜月

[讨论] 特洛伊无双有感,好游戏不该被埋没。

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乱世の将星

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发表于 2011-6-5 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
熊飞 发表于 2011-6-5 16:17
等你拿到游戏的同时再发炎,从本区发炎历史来看,你个为黑而黑的黑子竟然没被塞抹布,太尼玛的神奇了 233

其实我想要太后等人出个我区NO.2红名,HOHO~~~~

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发表于 2011-6-5 17:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
我认为最大的缺点是掉帧问题。。。为嘛我第三章海克托尔拯求人质老过不去???

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发表于 2011-6-5 20:48  ·  天津 | 显示全部楼层
ls的,这关你多注意一下就知道怎么避免人质被杀了,看见人质的提示后别慢慢的从外杀到内,要直接冲进去先灭掉人质身边的敌人,人质就没那么容易被杀了。。

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发表于 2011-6-5 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 织田信短 于 2011-6-5 21:56 编辑

收集要素少和人物少以及动作重复确实是个问题,感觉本作不论手感以及其他要素 单说游戏内容的话感觉和355类似,动作丰富性以及收集要素较少,但是场景和战场很好,我是觉得如果这游戏不是套个特洛伊无双的外号,比如叫就叫特洛伊,应该会比这个卖得好....
因为无双的消费群基本还是在日本亚洲,但是传统无双消费群对特洛伊并不感兴趣,欧美玩家看到这游戏冠上无双的名号,肯定又会被黑一下...真搞不懂干啥非要叫无双..

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发表于 2011-6-5 22:27  ·  河南 | 显示全部楼层
穷 买不起。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-6-6 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
织田信短 发表于 2011-6-5 21:54
收集要素少和人物少以及动作重复确实是个问题,感觉本作不论手感以及其他要素 单说游戏内容的话感觉和355类 ...

相对于三国、战国、高达三系美版名字都有warriors,北斗和特洛伊的美版单从名字看还真看不出是无双系列的……

无双系列能当koei主打不得不说和题材有很大关系,单说游戏性部分我觉着近几作亮点实在不多。

审判者

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发表于 2011-6-6 06:39  ·  河南 | 显示全部楼层
穷。。。。。。。。。。。。。。。买不起。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-6-6 08:30  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 前田庆次郎 于 2011-6-6 08:30 编辑
织田信短 发表于 2011-6-5 21:54
收集要素少和人物少以及动作重复确实是个问题,感觉本作不论手感以及其他要素 单说游戏内容的话感觉和355类 ...


其实本作在欧美 Warriors反而是副标题,只在上面占了小小一行 不认真都看不到
但是无双的恶性影响照样存在就是了,加上同类的游戏实在太多了
这种小作品被埋没实在是太正常了
游戏素质先不说,本身KOEI在北美就没任何一作注重宣传的,连355 北斗无双 356这种大作在欧美都是名不经传地发卖
又何况本来就相对低调的特洛伊

在亚洲,又因为题材格格不入大多人无视
我倒是没碰过本作,但是在各种角度来看本作被冷落几乎是必然的

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发表于 2011-6-6 08:33  ·  美国 | 显示全部楼层
shinmusou 发表于 2011-6-6 00:09
相对于三国、战国、高达三系美版名字都有warriors,北斗和特洛伊的美版单从名字看还真看不出是无双系列的 ...

其实说穿了 近年的无双的游戏性都相对很低
但是无双的本质从一开始就是某一个时代的角色扮演游戏
玩家无法代入题材的话,自然就无法大热

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发表于 2011-6-6 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2011-6-6 08:30
其实本作在欧美 Warriors反而是副标题,只在上面占了小小一行 不认真都看不到
但是无双的恶性影响照样 ...

美版其实真正要翻译的话应该是特洛伊传奇....倒是日版和港版把无双两个字给写上去了....
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