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楼主: bit961

[讨论] 看来 WII u的手柄比XBOX360更适合FPS

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发表于 2011-6-8 12:40  ·  天津 | 显示全部楼层
wiiu那个当瞄准镜用么,玩游戏像举个照相机你不累么,还有那个枪型支架,想不出怎么控制移动。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-6-8 12:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
这么大 就是败笔!

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发表于 2011-6-8 12:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
***作手柄比鼠标熟练多了...技能点都加手柄上了你叫我情何以堪

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发表于 2011-6-8 12:57  ·  福建 | 显示全部楼层
那手柄有手感可言?  

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发表于 2011-6-8 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 anmobang 于 2011-6-8 13:03 编辑

任天堂的主机向来不适合玩fps,任天堂也从不制作fps。xo360上还有halo和gow两大巨作独占。就好像你让微软做马里奥类似的平台跳跃游戏,肯定也做不过老任。各家各有所长。

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发表于 2011-6-8 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
现在有些人考虑问题真的太片面了
适不适合FPS不是光看精准度的,还有其他很多因素

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发表于 2011-6-8 14:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
反正觉得手柄中间加个显示屏有些鸡肋,何况这个触屏还不是多点控制的。

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发表于 2011-6-8 14:21  ·  福建 | 显示全部楼层
wiiU手柄右摇杆在4个按键上面,这种设计可以提高右摇杆的精度,对于射击游戏不错, 不过4个按键的手感可能要牺牲掉一点

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发表于 2011-6-8 14:22  ·  河南 | 显示全部楼层
对楼主来说,鼠标是神,接近鼠标的东东就是一伪神,玩FPS还是360手柄有震动的爽

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发表于 2011-6-8 15:13  ·  天津 | 显示全部楼层
是不适合去拿Ipad是一下不就知道了...抱着一块大板子你到底看电视呢还是看屏幕呢...不是我损...我觉得那玩意要手感没手感,握久了还嫌累,你觉得点触的感觉能和鼠标是一个效果么?!没玩过触摸屏啊
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