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義大利哥哥大冒險 3DS基本上又超越了自己。從播放出來的影片來看,任天堂真的把3D拿來當成這款遊戲的賣點,更厲害的是這款遊戲同時融入了兩種截然不同風格的MARIO遊戲,但又不顯得突兀,真的很厲害。畫面上的突破並不難,真正的難是要在結構的突破,怎麼突破一個先有的結構去形成新的結構,這就不是每個人都做得到的事情了。
義大利弟弟鬼屋2的登場實在是令我感到驚訝。說真的,這款遊戲豪晚歸好玩,但也只能說是二線遊戲而已。沒想到竟然出新作了,整個感覺就是淚流滿面激動不已。
我想,從正太天使身上得到最大的好處跟啟發的公司毫無疑問會是任黑GI。如果任黑GI把高達的模組套用在天使身上,然後不同的高達行能再做調整。而整款遊戲都是按照正太天使的進行方式來進行,試想想看有多吸引人?
闖紅燈系列向來都沒什麼在玩,RAC苦手的人......
最後就是那機、那狐、那星星。同樣的,最大的收穫者應該也是任黑GI....這款遊戲也應該能好好啟發任黑飛機3DS該怎麼做才對。另一方面,這款遊戲實在是很爽快啊,跟當初的N64版本根本就不可同日而語。
然後唯一一點小小的遺憾就是沒有公佈皮克敏3DS而已。然而,這樣的情況底下還叫沒有遊戲的話,我就不懂叫囂的人在想些甚麼了。 |
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