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 楼主| 发表于 2011-6-9 01:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 大可又一城 于 2020-2-16 20:09 编辑

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征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2011-6-9 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼不怕的,第一对于大部分游戏4G真的够了,游戏打一张不够可以搞2张啊!!更何况还有PSN呢

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发表于 2011-6-9 01:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
卡带啊,以后容量理论上无限提升的

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发表于 2011-6-9 01:34  ·  广东 | 显示全部楼层
老任的是4Gb还是4GB……前者是512MB啊!!!!
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发表于 2011-6-9 01:44  ·  广东 | 显示全部楼层
napoleonyjl 发表于 2011-6-9 01:34
老任的是4Gb还是4GB……前者是512MB啊!!!!

当然是4GB了。你以为512MB可以装得下全部MGS3?

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发表于 2011-6-9 01:50  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 sothere 于 2011-6-9 01:55 编辑

现在4GB的记忆体没几个钱的................一片卡带的成本也就几十块吧估计。

您不一直号称sony的数据不靠谱么?怎么说到这里sony说4G你信就4G了?这么黑没意思。

顺便说一下,x360很多大作也就5-6G。 只要不播片,不多语种。也没必要太高的音频格式。够用了、
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发表于 2011-6-9 01:51  ·  上海 | 显示全部楼层
4G也就这画面 笑了。。。。。。

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发表于 2011-6-9 02:10  ·  美国 | 显示全部楼层
以老任的风格 一定是512m的  以索尼的风格一定是4g的 这就是差距........不信等着看吧  你们也不想想3ds的技能 就算给他4g的容量 他都没能力处理那么大的数据量......洗洗睡吧
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发表于 2011-6-9 02:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
讨厌为了纯黑而黑的人

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发表于 2011-6-9 03:09  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然3DS性能是不算先进,不过4GB的数据还是处理的来的,毕竟PS2或NGC也是处理这数据量。
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