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楼主: jackack

[业界] 看看任天堂的手柄进化史~~~一看还真不咋样

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圣骑士

アスラン

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发表于 2011-6-9 20:09  ·  广西 | 显示全部楼层
fc的十字键玩当时的横板过关游戏很好现在3d了就不好用了

征服者

2012本号废弃

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发表于 2011-6-9 20:24  ·  四川 | 显示全部楼层
1-FC首次提出十字键,基本确立了未来手柄的格局,成为经典布局
2-SFC好象是首次提出肩部按键,也是未来的一大标准
3-记得任天堂是最早提出模拟摇杆的,但是是ps系列发扬光大的,也成为了必不可少的一项
4-任天堂首次提出在十字键的位置放置摇杆,之后被360加以改良进化
5-分离式手柄虽然不是任天堂首次提出,但是确实任天堂最成功的,而体感也成为业界必争之地
6-wiiU的手柄,未来很有可能会再次成为一种标准,这种标准就是触摸屏+手柄的设计
当然核心思想是这个,但是怎样实现可以自由发挥

总的说来,任天堂一直都是以一种开拓者的姿态在革新着手柄
不能不说,任天堂对业界的贡献,绝对比任何人都大,不是说经济上的,而是说核心上的
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发表于 2011-6-9 20:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2011-6-9 16:59
只觉得任天堂 FC 和SFC的手柄经典 ........

后面的手柄都很垃圾 ..........

现在流行的不是装,看的出你也装不出什么,顶多一个B

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发表于 2011-6-9 20:30  ·  北京 | 显示全部楼层
ps,第一次看的时候觉得一堆按钮,。。。。。连方向都是按钮。。。
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发表于 2011-6-9 20:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
其实我觉得本世代还是360的手柄最给力,毕竟现在的游戏摇杆才是王道。可惜我家是ps3= ="
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发表于 2011-6-9 21:06  ·  四川 | 显示全部楼层
yojimboysh 发表于 2011-6-9 20:26
现在流行的不是装,看的出你也装不出什么,顶多一个B

啊,我是B,你来日我嘛 .........
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发表于 2011-6-9 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
看到最后一张实在想笑,忍不住

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发表于 2011-6-9 21:21  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂的手感都不错,不要误导新玩家好吗?看看PS3发售前那个回力标手柄,最后迫不得已换回老式手柄,新款才加入的震动,你就知道索尼设计手柄有多么的次。

求败者

我是游戏犯

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发表于 2011-6-9 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还可以的吧…………

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发表于 2011-6-9 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
N64和NGC得手柄在这个论坛估计用过的人不多吧,用过估计都不会喷,就只有格斗游戏弱项……
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