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[新闻] 【忍者龙剑传3】E3公众日完整DEMO演示(有人形BOSS战!)

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发表于 2011-6-9 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我看不错```````喷人的 有本事不要玩````
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流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2011-6-9 23:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
BOSS比杂兵 还傻 净往反方向搓 而且那个慢 真悠闲啊 完全不把隼龙放在眼里嘛

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发表于 2011-6-10 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这个看起来确实不如2代,但是出来了也要玩玩的。

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发表于 2011-6-10 00:52  ·  广西 | 显示全部楼层
小弟在尝试融合各种游戏要素,我还是喜欢一路砍到尾,去你妹的各种要素
能看出除了OTE 杂兵战还融合了 某忍的杀阵概念,第1个吃QTE的死后后面接连2次一刀直接看"砍中骨头"特写
去你妹的 COD试的爬墙,嫌三角跳用腻了 直接跑上去不好吗
身为个忍者竟然整天被男人抱....

发售后必超忍通关
好不好玩是一回事 是不是忍龙是另一回事 ,我对这两样都没抱期望就是了

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发表于 2011-6-10 01:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
只能说着人形BOSS战简直渣到根了.............

终结者

车枪球

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发表于 2011-6-10 03:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
天啊,完全丧尸精髓了。。。。。。。
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发表于 2011-6-10 07:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
AI有够傻的!! 难道QTE没按对就要一直打下去

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发表于 2011-6-10 07:43  ·  上海 | 显示全部楼层
QTE....脑残的设定啊,忍龙一惯的搓招变成了QTE...硫酸脸你为什么要走..

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发表于 2011-6-10 08:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看到好多熟悉动作  但丁和奶油拼刀  威斯克的经典膝顶   红衣男居然还会桔右京的幻影剑   
最纠结的的是 QTE严重影响战斗流畅  打杂兵都要用QTE 有必要吗   
哎 变味了   
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发表于 2011-6-10 09:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
感觉还不错,很***,嘿嘿
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