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楼主: kareig

[WiiU] 任天堂Wii-U前景之我见-堪忧

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发表于 2011-6-11 01:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
比较担心老任第一方高清游戏的开发能力,毕竟老任这块儿还是零,图形技术是要时间的积累的,老任买别家的引擎用也不太可能。第一方首发都拿不出个能展示游戏机机能的游戏的话,后面会很被动。那个展示的高清塞尔达不可能了,毕竟今年要出天空之剑,而且那游戏画面看起来还不如战神3。第一方首发展示机能的游戏的画面如果还不如PS360的话,那就很搞笑了。像PS3前期就很搞笑,机能吹上天,可游戏画面还不如360,但毕竟有挽回的时间。而WII U不同,后面PS4和XBOX720也跟着要来了,前期不利的话,基本就玩完了,之后最好的结果就是继续走WII的体感和三坟的道路。可惜买了WII落灰的LU应该不会再买这个了吧。

骑士

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发表于 2011-6-11 02:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
老任的wii u  要看成本控制得如何(自身问题)
是否 为第三方提供足够的方便、游戏开发环境如何(盟友问题)
问题处理好  自然称霸业界。
ps4   除非游戏开发成本降低(ps3都很高了)  不然还是像ps3的尴尬地位
ms的话   主要看微软想做到什么目标,我等俗人不敢妄加猜测
  传统游戏市场现在  只能提供温饱     
虽然我极度厌恶 老任的主流方针 休闲游戏,但是不得不承认这才是利润

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发表于 2011-6-11 02:32  ·  广东 | 显示全部楼层
呃……老任卖的显然不仅仅是手柄,只是这次没有介绍主机罢了,因为主机还有可能会进行修改。实际贩卖的是主机+手柄……所以第二点有问题
至于第一点,跨平台肯定是未来的趋势,大家***才是真的***,第三方我觉得也不会排斥再多一个跨的平台,玩家选择的面更多,也不见得不会选择wiiU的版本,这也不是什么劣势。
至于第三点,呃,性能取决于主机规格而不是手柄上,即使手柄能达到1080P的画质,有着ipad2一样的性能,也始终还是一个手柄,不用想太多……
玩的是游戏不是配置,如果老任能够在wiiU上又开采出一个游戏的金矿来,一样有赢得可能性,就如wiisports,wiiparty这些当初谁也不认为会成功的游戏来。

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 楼主| 发表于 2011-6-11 02:32  ·  日本 | 显示全部楼层
一个圈 发表于 2011-6-11 02:08
老任的wii u  要看成本控制得如何(自身问题)
是否 为第三方提供足够的方便、游戏开发环境如何(盟友问题 ...

说句冒犯的话,你前两句说的毫无意义。
老任哪台机子成本控制的不好?wii-u的控制器屏幕还不够黑?
第三方开发环境再好,能带动核心玩家过来么?下一代的体感能和kinect 拼么?
目前来说摆在面前的问题根本是无解的,因为没有大的创新技术,体感完败,第三方玩家早已被索尼微软网络平台锁死。
第一方缺乏高清开发经验,网络平台运营经验极其匮乏。
这些问题要是解决了,才能拼一下。

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 楼主| 发表于 2011-6-11 02:39  ·  日本 | 显示全部楼层
dreamstal 发表于 2011-6-11 02:32
呃……老任卖的显然不仅仅是手柄,只是这次没有介绍主机罢了,因为主机还有可能会进行修改。实际贩卖的是主 ...

你回复的第一点,我给你的回复是 这不是玩家选择不选择的问题,psn ,xbox live 早已把这些高清平台的玩家锁死了,同时下一代主机出来,性能必超wii ,你说玩家选什么? 虽然这一代wii 的机子卖了很多,里面有百分之多少的人是核心游戏玩家应该不难数。

你回复的第二点,你是在说机能么? 要是你在讨论主机的机能问题那老任现在已经可以关门了,后面xbox720 ps4 必超它一截。
手柄可以说是他唯一的亮点,而且这个手柄也是一台机子只能用一个。不看这个手柄,我们看什么?老任demo里不反复在说着解放你的电视机么。

最后 ,你说的wii sport ,wii resort 这些大卖的前提是什么?  当时只有wii一家在搞体感。

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发表于 2011-6-11 02:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
kareig 发表于 2011-6-11 02:32
说句冒犯的话,你前两句说的毫无意义。
老任哪台机子成本控制的不好?wii-u的控制器屏幕还不够黑?
第 ...

1、wii  的成本控制得好,那为什么卖得最多,最早退市?这当然是站在玩家角度来看,像ps3初期那价钱,多少人望而却步。
2、第三方是  商人   难道你认为他们只会在sony或微软上面出游戏? wii在卖得最好的时候,大家都是蜂拥而至的。
3、核心玩家,只要自己喜欢的游戏出在那个平台,自然就选那个平台,什么死忠,那只是极少数。
4、体感  我也讨厌,因为现在的游戏   都是为了体感而体感,不发表任何意见。
5、现在家用游戏的核心基本上  都是单机游戏,网络平台那是以后的事情。

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发表于 2011-6-11 02:52  ·  广东 | 显示全部楼层
wii sport ,wii party大卖的主要原因我想是因为好玩吧。一方面kenect和move跟进后,也没哪个游戏取得这么大的反响;另一方面wii上面也有不少不错的体感游戏,但都没达到wii party这样的高度。
至于高清玩家被锁死的问题,如果真的有适合wiiU上面的作品,比如吉他英雄啊(wii版卖的不错),星球大战啊(wii版买的也行),我觉得这块始终会被撬开缺口的。
机能这问题,wiiU的配置也没完全公布,说了也等于白说。历史上ps2的机能不也被xbox和gc超了么,ps也不如n64,ds也不如psp。有时候胜负说不准的,关键还是得靠适合自己机子的软件

征服者

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 楼主| 发表于 2011-6-11 02:55  ·  日本 | 显示全部楼层
一个圈 发表于 2011-6-11 02:51
1、wii  的成本控制得好,那为什么卖得最多,最早退市?这当然是站在玩家角度来看,像ps3初期那价钱,多少 ...

第三方是想多***,很简单,多一个对应平台就好了,有几个公司会傻到给任天堂做独占?

核心玩家喜欢的游戏ps3,xbox 都有, 哪怕是单机游戏, psn xbox的成就,好友系统早把他们锁住了。

圣骑士

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发表于 2011-6-11 03:09  ·  广西 | 显示全部楼层
dercast 发表于 2011-6-11 00:57
WIIU是针对PSV的  老任根本没有与PS360正面一战的勇气  即使面对PSV也是毫无优势  PSV的设计手感和工业优势 ...

工业优势确实大,手感就难说了,sony的手柄一向是手感最差的,当然比双节棍好……

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发表于 2011-6-11 03:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 一个圈 于 2011-6-11 03:14 编辑
kareig 发表于 2011-6-11 02:55
第三方是想多***,很简单,多一个对应平台就好了,有几个公司会傻到给任天堂做独占?

核心玩家喜欢的 ...


1、wii  上面的战国无双3  就有老任参与进去的东西,移植ps3后去掉了部分内容,这是不是一个突破口 现在还不好说,但是老任是做游戏的,这具有巨大的优势。
2、老任也在积极的培养第二方,开花结果在wiiu上面还是有可能的。
3、网络平台的问题,有玩家、有消费人群,自然就会形成  这个是可以重叠的,就像有a9,依然会有其他。
4、现在游戏开发成本太高   单方面的提高硬件水平   意义不大,基本没有游戏了
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