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楼主: superDioplus

[Mul] 《KOFXIII》已经由ATLUS确认登陆主机,并已经于E3参展(pc破解已出,附下载,兼讨论)

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发表于 2011-6-13 12:50  ·  河南 | 显示全部楼层
a11111357 发表于 2011-6-13 12:49
聽說過月華3是有在繼續開發,詳細不清楚

如果是真的,那真是好消息,
2D格斗明显现在刀剑类是最后的根据地。。。,
有月华这么好的牌子不利用,死也是活该。。。

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发表于 2011-6-13 12:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 a11111357 于 2011-6-13 12:52 编辑
shermient 发表于 2011-6-13 12:49
13偶前面已经说了,
出家用版,偶会买张180的体验下,
如果好,入Z玩,


相對於我的帖之前那些批評的帖子誰說的事實比較多....
而且你也不是新人,玩過2002也該知道13這次系統是怎麼回事吧

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发表于 2011-6-13 12:54  ·  河南 | 显示全部楼层
a11111357 发表于 2011-6-13 12:52
相對於我的帖之前那些批評的帖子誰說的事實比較多....
而且你也不是新人,玩過2002也該知道13這次系統是 ...

13么关注,真的。。。
当时12恶心到偶了。。。,
话说看了下88L那AE的帖。。。,
AE平衡性不会这么悲剧吧。。。
难道偶要继续民工- -

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发表于 2011-6-13 12:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
越来越卡通了啊…………

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发表于 2011-6-13 13:00  ·  山东 | 显示全部楼层
A:dune桑的话,喜欢13一些还是02UM一些呢?
D:我是更喜欢13的,但是普遍情况是02UM人气更高一些,而且今后也一直会这样下去。
A:日本玩家最重视的是什么呢?画面,系统?
D:并不是说画面好就一定是好游戏吧。我觉得是系统和操作感。13的连续技简单,而且非常的长,而且操作性也不能说好。有“lag”。比较起来,像是98UM的感觉。
A:就是你的blog里提到的“lag系统”?
D:是的,而且游戏本身也有lag。很多人就是因为注意到这些,不得已回到了02UM圈里。还有就是,跳攻击实在太强了,很容易演变成跳跃游戏……

问一下,这个“lag系统”具体是什么?

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发表于 2011-6-13 13:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 a11111357 于 2011-6-13 13:06 编辑
才口千 发表于 2011-6-13 13:00
A:dune桑的话,喜欢13一些还是02UM一些呢?
D:我是更喜欢13的,但是普遍情况是02UM人气更高一些,而且今 ...


可能是液晶營幕延遲,kof第一次高清要用到液晶營幕
另外還有一個kof13的設定就是按鍵的效果會稍微延續,像雷電cd反後繼續壓d壓鍵時間繼續算

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发表于 2011-6-13 13:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
阿特拉斯,撑住。。。。

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发表于 2011-6-13 13:05  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-6-13 13:06 编辑
a11111357 发表于 2011-6-13 13:03
可能是液晶營幕延遲,kof第一次高清要用到液晶營幕
另外還有一個kof13的設定就是按鍵的效果會稍微延續, ...


从字面描述看,这个系统太蛋疼了- -
或者应该称其为BUG?

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发表于 2011-6-13 13:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 a11111357 于 2011-6-13 13:08 编辑
shermient 发表于 2011-6-13 13:05
从字面描述看,这个系统太蛋疼了- -
或者应该称其为BUG?


有可能是故意的.........
不過我實際去玩沒什麼影響

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发表于 2011-6-13 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
geniusdio 发表于 2011-6-13 12:39
我格斗基本每作必玩,特别是KOF。KOF类去的最多的是拳皇盟,不过上去也只看心得和连技,你说的这个‘世纪 ...

格斗界很出名的一个说法,泛指平衡崩坏+腹筋崩坏+一招死满地爬,非贬义词
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