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[其他] Wii2的性能值得期待啊~游戏原生画面达1080P级别大可能

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lrj

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 楼主| 发表于 2011-6-11 19:28  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lrj 于 2011-6-11 19:34 编辑

看了现在官方和众多媒体的信息,

再看之前的Wii2几次的硬件参数爆料,感觉非常准确性蛮高了~(同样PSV的性能爆料也蛮准的)


原文:

其中GPU部分将采用AMD的RV770架构的显示芯片,代号“wolf”,浮点运算能力为1398G flops。32纳米制程,时钟频率为766Mhz,此前传言中显卡为RV700架构。从这点来看本次公布的参数数据与之前传言还算比较一致。

主机的CPU将采用IBM POWER 6芯片,代号“FOX”,本芯片为4核心32纳米制程,主频最高为3.5Ghz。

另外,主机拥有1G的DDR5?显存,以及512M的XDR2 DRAM和16M的eDRAM”





如果Wii2真是以上硬件参数的话,那么~其游戏原生画面分别率达1080P可能应该不梦了!


分析一下:


Wii2的CPU性能不差~从参数看~ 性能不低于AMD的4核 羿龙II X4 965(主频3.4G)


GPU应该接近或者略低于1g GDRR的HD4870显卡,高于HD4850 1G~(HD4850的的运算能力低于1000G flops)

而且Wii2的GPU纳米制程3nm更进步,发热更小



我们来看一下
这个是HD4870的评测~
http://tech.china.com/zh_cn/hard ... 09/15127556_15.html

很多游戏在1080P下都运行的杠杠的~


鬼泣4  DX10    1920*1200 4AA  所有特效开至最高,关闭垂直同步  平均有57fps

孤岛危机1 DX10 1920*1200 4AA 画质全部设置为HIGH  关闭垂直同步   平均有31fps

如果在  Dx9.0c上跑~   帧数将有10-15的提升~


现在蛮多的游戏都是pC平台上开发,再缩水移植到主机上进行优化~才达到原生720P的画面~并且很多游戏在不能达到30fps,出现卡顿或者拖慢现象~~让人蛋疼啊~~


所以我们可以从接近 PC平台HD4870显卡性能,看到wii2性能的大致模样~

因为主机上的游戏都可以得到厂商们不同程度的优化(参考ps360),这点是主机相对于PC的优势~


从wii2所爆料参数来看的,真有这性能~,  运行COD4,鬼泣4,生化5   DX9.0c 原生1080P,4AA  高特效,开垂直同步~ 跑50-60fps都毫无压力啊~甚至满60fps,那才叫爽!

而显卡杀手级别的孤岛危机1,2 失落星球2, DX9.0c下 原生1080P,4AA  高特效,开垂直同步,能稳定30fps,我们也就满足啦~


不过雷吉说游戏优化程度还得厂商自己给力才行,厂商不给力,就算你机能再强 ,做出来的东西也可以三平台无差别~





不是任天堂给力,4870性能相对今天的主流中端显卡也差了去了

而是我们被主机平台的720P画面,不满30fps拖慢、卡顿的给坑爹了太久, PS360上的全平台游戏表现有时候实在让人蛋疼,
低分辨率,帧数不足成为众所周知的软肋~已经让很多玩家放弃了主机平台~~画面党更是拿这个来说事~




试想一下wii2的最终性能  画质 能达到PC平台的 DX9.0c 原生1080P,4AA  高特效,开垂直同步,帧数稳定50-60fps ,

玩跨平台游戏,我们还会选不时让人蛋疼 的PS360吗~????, 到时候应该会多了选择Wii2的理由吧。

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2011-6-11 19:29  ·  河北 | 显示全部楼层
LZ还是先修改标题,wii..........

终结者

过客而已

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发表于 2011-6-11 19:30  ·  云南 | 显示全部楼层
楼主太激动了···
啥是分别率···

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2011-6-11 19:32  ·  山东 | 显示全部楼层
pc的能比么。。。支持和实际输出还是有很大区别的

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发表于 2011-6-11 19:37  ·  福建 | 显示全部楼层
哪里准确了 真正的制程现在知道是45纳米了  而那个YY的是32纳米  还说用BD  根本就没有  根本是个假情报  还浮想联翩
lrj

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 楼主| 发表于 2011-6-11 19:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 lrj 于 2011-6-12 16:08 编辑

官方已经确定了Wii2是RV770,为什么还有N多同学不敢信达不到原生1080P,
都是被PS360的机能坑爹苦B怕了吗?

原生1080P以前不敢提,不敢想 ,360从来没到过~PS3除了几个啥网球,RR7什么的其余都是吹牛B,GT5原生1080p有木有
SONY也是遮遮掩掩不敢说明~

PS360的GPU性能不济,那是因为确实过时太多年了~游戏只720P的分辨率下都不能流畅运行的一大把,这能不让人蛋疼吗?在现在1080P电视机,显示器及蓝光D 版资源都普及的今天,这哥俩机能不足那是显而易见的!为什么还有同学睁眼说瞎话机能足以!你妹的还真是没追求啊!


但 RV770做到1080P有这么难吗?~PC平台上不是很好的说明了吗!

我觉得主机GPU能达到HD4870的性能,做出来的游戏就不会比PC上HD4870显卡运行的只强不差,而且游戏机为游戏而生,执行效率高,对游戏的优化比PC好多了

而且现在很多分游戏都以PC为开发平台,再缩水移植到ps360上,~如果主机的GPC越接近PC(构架越新,RV770架构对比PS360的GPU),那么移植也越容易,缩水也越少~


噬魂者

See you again.

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发表于 2011-6-11 19:43  ·  山东 | 显示全部楼层
业界的真良心。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-6-11 19:46  ·  河南 | 显示全部楼层
制作越精细的游戏,成本也越大
现在游戏市场不好把握
厂商肯下本钱投入吗?
lrj

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 楼主| 发表于 2011-6-11 19:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 lrj 于 2011-6-12 16:17 编辑

有同学说Wii2只能算这个时代,根本不算次时代~
PS4 XB720将会强大它十几倍,


我说你妹的你管他什么时代~  能上1080P原生画面的就是现在最值得的入手主机!能解决帧数,拖慢现象它就是救世机~~

PS360的下一代够你等个三四年~!!!没出来前你也只能继续蛋疼的玩那掉帧拖慢的720P游戏!

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发表于 2011-6-11 20:00  ·  福建 | 显示全部楼层
lrj 发表于 2011-6-11 19:53
 “主机的外部存储部分将内置250G或320G的2.5英寸SATA硬盘,最高支持64G的SD/SDHC扩展。游戏载体部分为最 ...

现在wiiu 官方资料表面 没有硬盘  也不支持NGC  只支持wii   那个消息错误的不少 别当真了  
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