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[讨论] EA的最大问题!

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好游戏就是艺术!!!

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 楼主| 发表于 2011-6-15 11:41  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bn7873 于 2011-6-15 11:53 编辑

EA保有的多类型作品很多,但最大问题是都很难出彩,总是觉得不够精致欠火候。应该把很多作品放回去回回炉再出,多学学ROCKSTAR!
另外,EA在游戏上市宣传上耗费的精力往往比游戏自身下的功夫还大,所以,EA游戏实际上手跟宣传总有较大落差。
欠缺精雕细琢的作品是EA软肋,但快餐类已经好于不少对手的同类型了。

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发表于 2011-6-15 11:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
之前模仿MW的那款MOH让我深有感触

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发表于 2011-6-15 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
EA的游戏为啥降价总是慢和降不了多少...靠.............
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发表于 2011-6-15 12:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
EA游戏的续作总比别人出的快 游戏也总是很贵 但是人家钱多引擎先进画面不差 游戏虽然不是神作但也是大作!

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发表于 2011-6-15 12:55  ·  四川 | 显示全部楼层
MOH在士兵装备和着装风格上的表现比COD的精雕细琢多了。。。。

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发表于 2011-6-15 13:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
ainooni 发表于 2011-6-15 11:51
之前模仿MW的那款MOH让我深有感触

MOH系列和COD系列哪个是老子,哪个是儿子弄明白了再来
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发表于 2011-6-15 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得这次BF3应该是好好酝酿后精心制作的, 可能是EA这么多年来第一款真正的射击大作.

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-6-15 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
罐头厂最大的毛病

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发表于 2011-6-15 13:41  ·  美国 | 显示全部楼层
EA的PC游戏如果还嫌降价不够快的话那应该没什么游戏厂商的游戏降价快了,现在哪怕算上STEAM。

ME,龙腾,战地不都挺好的吗,当然他们都不是EA冠名的工作室开发的。我也EA Sports的魔爪经常毁其他不适合EA Sports策略的游戏,比如被摧的NFS,被催的C&C,被催(好像不能算被催)的模拟认生,

至于宣传,我感觉应该参见某网络喷神说的,当厂家发现出品的作品会很X的时候,会疯狂的出广告策略让用户在发现其很X之前尽量多的买。

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发表于 2011-6-15 13:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我倒是觉得MOH挺有意思的
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