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鬼泣3easy,normal,hard全关卡S,SS级达成心得

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 楼主| 发表于 2005-3-18 20:02  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
normal 全部达成S追加通关图片5(但丁在远处,女主角拿着破摩托车架流泪),初次出现图片时有Guess you aren't casual gamer字样,意思是猜你不是一般的玩家。
全SS达成追加图片8,但丁魔人和老哥魔人拿各种兵器的造型,祝贺语是Almost a true devil hunter,几乎是真正的恶魔猎人。

hard全S达成追加图片6,很多小丑的图案,没留意有什么话。
全SS达成追加图片9,但丁魔人和老哥魔人拿全部枪的造型。祝贺语是You know how to make me looking good, 你知道如何让我耍帅。
easy 全SS容易很多,无任何奖励。
没有多出其他隐藏要素。
全SS比全S难多了,有些关连BOSS都要打出S评价。

剩下的图片7和10应该是DMD全S和SS的奖励,那个太难了。

个人全S的要决就是频繁用蓄气爆发:按住L1不放,等敌人聚齐3只以上时松开键震死,评价立即升最高,轻松达成连击S评价。
HARD全S比normal的全S条件容易达成,有点出乎意料。时间变宽松,允许被敌人砍的次数增加,但连击评价要求稍高。

具体S级达成方法:
每关5项评价,达到3个S,2个A或4S1B就可以S级,5项都S在综合列表处显示为SS。
第一项时间,我用剑圣风格的拳套+火箭筒主打,所以这项没问题。
第二项红宝石,关卡中固定的都捡,加上Stylish 评价打倒敌人会出较多红宝石,每关都够的。
第五项道具使用,不用就可以。这3项是容易达成S的。
关键是第四项连击评价,第五项伤害评价达成S困难,互相矛盾,且要快速达成,否则时间可能超过。

连击升高的基本方法是用不同的攻击,会一直升评价,过了几秒后,再用之前用过的招也可以升评价。用剑圣风格由于多了圈键的特殊攻击,想拿Stylish 评价不难,但安全的拿还是很难的,小兵可是不让你在那耍帅的。
剑圣剑的特殊攻击扔剑极好用,出的快且持续攻击,对死神,蜘蛛等有特效。
总体的连击评价是平均数,所以关卡中分散的敌人尽量不打,避免太多C,D的评价影响总评。
1.拳套的真升龙拳加评价最快,先将敌人打倒再用。
2.要注意切换敌人,因为hard下敌人体力不多,很难撑完所有连击。所以敌人少的场景尽量不打。
3.打中多个敌人,可以升高平价。所以空旷地带的战斗尽量不打,弓兵尽量避开。
4.先挑起敌人,再用空中的乱舞,最后切换其他武器追加攻击也是常用的连击,优点是少受敌人干扰。
5.挑衅可以加一级评价,且最安全,随时可以用跳取消,而且加魔力是最多的,可以加1.5到2格,打出stylish评价时可以加3格魔力,多用。敌人死亡但未消失前挑衅可以加魔力,绝对安全。
6.武器在连击时多切换,枪少换,避免操作混乱。火箭筒为主,轰倒敌人便于连击,狙击枪对付弓兵,***,散弹枪等对付boss。
7.我的主武器拳套,副武器剑,双刀,三节棍都可以,选习惯用的,打出些A或Sweet的评价就可以,不要强求Stylish 的评价。
8.特别强力的敌人如蜘蛛,死神,天使之类可以不打就绕开,因为很难拿到高评价。
9.反复打容易对付的敌人来补齐红宝石和连击评分。有几关这招很好用。

10.快速又安全拿高连击的窍门:按住L1不放的蓄气爆发,耗7格魔力的爆几乎可以震死hard难度所有小兵(最强的镰刀死神可以震掉2/5体力),耗4格魔力的爆可以震死较弱的小怪物。同时震死3只以上一定是Stylish 的最高评价,所以平常就一直按住L1,敌人***就松开L1爆发。对付象棋类超好用,一次爆发震死5,6只。
聚气爆发还可以用来突围,如正出招时敌人偷袭,可以爆发震开,爆发的范围非常远,用剑砍不到的敌人都能震到。
3代魔人的强大不是别的,除了攻击1.5倍,防御3倍,最厉害就是爆发的一瞬,好用且容易控制,威力更是秒杀。感觉比以前1,2代的魔人还厉害。
对boss有几个用爆发的效果很强,三头狗可以同时震3个头,伤害3倍,对蝙蝠女能震掉1/6,对怪鱼心脏等小兵从背后偷袭时爆发,可以拿高评价还能震伤BOSS。
对双刀可以震两个,刀掉时可以直接震死普通难度的,极夸张的威力。
其他boss可以将魔力用来直接魔化攻击,或用时间控制放慢后猛打一通。

伤害一项S并不是一定要无伤,多数关挨几下也可以S级的,只有1,2关损体力不能超过1格(体力1000),第6关要无伤。

全部达成SS 第16,17,18关,19关难度较大。

最容易拿SS的是20关,我次次都SS加无伤,风格不限。打第三次老哥,连击拿S其实不难,按下面的连续技快速打中两套就可以了。
拳套限定,跳踢打中,角,角,角,R1+前+角(冲拳),R1+后+角按住,再按角(升龙拳腾空),跳踢,落地角,角,火箭筒一发,以上全中且评价一直跳升。
再用冲拳让他架开,跳起躲避他的跳斩,跳踢打中,反复之前的连续伎就可以。因为时间过几秒后,再用同样的招也会升评价。

由于关卡太多,简单讲一下如何达成关卡S级。首先不要管伤害值,先打一遍,看看各项评价,再重新打,路上可以选择打一些敌人,要赶时间就专打敌人集中的场景。每关反复打3次,通常就可以S或SS了。

以下条件以Normal 难度为准,hard 更加宽松。
第一关,注意无伤,敌人太弱,要少用火箭筒,多用挑衅加评价,蓄气爆两次,肯定SS评价。

第2关,限时2分钟S,所以火箭筒可以多用,注意多爆发几次,留一些魔力对付镰刀死神,连续弹刀5次可以加评价,蓄气爆震伤再魔化攻击可以快速解决。伤害损一格体力就不能S。

第3关,时限6分钟S,一开始有弓兵的场景不打,先回去打容易对付的小兵,然后用火箭筒轰房间内的物品,收红宝石。歌舞厅清场后,注意打隐藏任务1,补齐连击和宝石。对付三头狗时,注意不能伤3格体力,否则伤害S没有。散弹破冰后,双刀砍脚可以放倒它,再蓄气爆发同时重创3个狗头,1分钟就能结束。打三头狗要在侧面打,中间是危险地带。可以从侧面跳砍狗头,再冲刺回到侧面。

第4关,弓兵可以用蓄气爆发同时震死,或者用狙击枪先解决两只再打。打蜈蚣,用双刀砍头部最快,蓝色电球照样弹回。这关注意连击高评价。用拳套飞踢可以踢回电球,蓄气爆震到头部后损血会非常快。

第5关,一开始的血鸟用爆发可以挣评价,出门跳下断桥打小兵一次,确保评价S,路上分散的兵跳过不打,但宝石要捡齐。对付双刀若用三节棍连续弹刀打法可以高评价,我用时间控制,挑衅蓄魔力,然后放慢时间再打比较安全,连击评价不高。他们最初冲过来时,可以放慢时间打掉一只1/3体力。或者刀弹掉后用爆发,直接震死。

第6关,无伤才能伤害S。最右边的魔化敌人不要去打,打左边场景敌人2次,再按4,2,3的走法拿到水晶,中间场景的针刺小心点,不行就切换职业到骗术师。

第7关,伤害低于3格。

第8关,怪物体内,注意路上两次追击的爪子都要打倒,等几秒会落下1000红宝石,否则红宝石不够的。打心脏用真升龙拳打右边的,避免吸魔力,左边的可以打一次,多拿300红宝石。中间也用真升龙拳对付,干扰的小兵用爆发震开。

第9关,路上的敌人全避开,在最后打蝙蝠女前的山洞进2次,打杂兵挣评价,隐藏房间进2次,挣红宝石。蝙蝠女用时间控制打较稳,或者用蓄气爆发震,打的最快。

第10关,同上,山洞内敌人和隐藏房间打两次。

第11关,移动车上要打出高评价多次。打独眼怪兽用剑圣风格,剑+拳套,***和狙击枪维持评价,可以S级连到死。弹回铁笼是关键。
先用拳套在侧面打几下,用真升龙拳,然后等它损1/3体力惨叫时,击中眼睛,会趴下不动几秒,猛打吧。注意先蓄满魔力并蓄气。它放铁笼时远离,用***或狙击枪维持评价,用扔剑那招可以弹回铁笼伤害它(R1+前+圈,再按圈收回剑),反复弹几次再跳开冲撞(空中可以用***打),等体力剩1/3时用蓄气爆发重创,再弹4次铁笼它就挂了。 HARD下,弹4次后立即接近它,否则会用羽毛剑。

第12关,由于本关boss马车通常都是一路D评价,所以前面的杂兵都要打高评价,否则无法评价S。不能用蓄气爆发,所以看连击水平了。马车跳上车顶,站正中间打不易掉下来,只能用拳套。

第13关,对付象棋,可以用剑圣的扔剑造成持续攻击,自己切换其他武器攻击,并挑衅攒魔力,爆发震几个。老哥用拳套容易对付,强力连续技:跳踢打中,角,角,R1+后+角按住,角(小升龙拳腾空),跳踢,反复2次,跳踢被弹开,跳开攻击,再跳踢反击。EASY难度需要打隐藏任务补齐红宝石。

第14关,乘电梯后,先去蝙蝠女的山洞两次打杂兵和进隐藏房间挣齐红宝石和评价。
移动车上死神出现时,先蓄气,等杂兵出现时爆发,可以先震死杂兵。

第15关,先用骗术师拿到3个水晶,路上的蜘蛛等不要打,然后先将最后的门转一次,切换职业到剑圣,出去找一些容易对付的敌人拿连击S和宝石,如某处的一堆象棋(要先从打马的地方出去,经歌舞厅的传送点传送后,往下走进门),再回来转门一次打蜘蛛,用剑的扔剑那招可以持续攻击蜘蛛,蜘蛛基本不能出招,自己用拳套猛攻即可。此关的时间很宽松,15分钟,可以绕远路。

第16关,伤害不能超过4格,难点。之前的敌人都打,等开门后路上的弓兵,血鸟,蜘蛛等避开,直接打女主角,用时间控制较安全,万一来不及避导弹时用。

第17关,难点是高连击。先转身出门跳下弹跳机关收齐红宝石,再进魔化房间两次打出高评价,死神不要理。最后的影子是高连击的关键,用时间控制等接近亮灯后发动可以打较多下。先点亮灯,再反弹黑球可以高连击评价,注意要连贯,打出评价A几次。直接用剑砍或百烈突都可以弹黑球,威力很高,8次就结束。

第18关,normal时限12分钟,时间很紧,那盘棋只能打死部分,快速解决国王,然后打蝙蝠女,马车,怪兽,双刀4个,连切换风格都来不及,且两个BOSS要打出S评价,否则红宝石不够。
hard是15分钟,容易多了,多打几个棋子,再结束4个BOSS,可以换风格。伤害在20格以下就可以。

第19关,伤害6格以下。打BOSS的小虫时用火箭筒和剑砍交替,可以高连击评价。用时间控制可以安全打掉第一阶段,第2阶段打几下就停,身体变红或变黄就跳开躲。

第20关参考最前面的连击打法,其他都很容易。

大概的打法就是避重就轻,完成几项评价就可以,方式是多样的。.

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发表于 2005-3-18 20:19  ·  海南 | 显示全部楼层
原创的东东就要~顶1~我支持你楼主

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发表于 2005-3-18 20:25  ·  河北 | 显示全部楼层
强文!~不过真正打起来实在太难.

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 楼主| 发表于 2005-3-18 20:32  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用taojun于2005-03-18 20:25发表的:
强文!~不过真正打起来实在太难.
我之前也觉得难的没边,破玩DMD重打hard都没见过S关卡。自从发现蓄气爆发又快又稳又狠,同时满足伤害,时间,连击,红宝石4项要求,每关平均打4遍就S了。

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发表于 2005-3-18 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主PF一个

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发表于 2005-3-18 22:24  ·  四川 | 显示全部楼层
好东西,来人加个颜色吧,

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发表于 2005-3-19 00:28  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主写的很不错啊~加分鼓励~~

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发表于 2005-3-19 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层
为甚么说HARD比NORMAL要容易呢??.....

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发表于 2005-3-19 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
因为hard的小兵血会多一些,更容易拿到stylish^-*
很多人说这代魔人不好用,其实跟楼主说的差不多,这代的魔人多用爆发,可以获得很好的效果而且跟二代一样可以加血,所以这代的魔人多用用会很好玩的。

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发表于 2005-3-21 14:21  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主,15关在哪里打你所说的象棋啊?
就差这关了,总是红魔石不够
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