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[业界] WIIU的命运...N饭都近来看看吧....

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 楼主| 发表于 2011-6-17 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
N饭们都说,虽然WIIU比另外两台高清机发售晚了,但老任有第一方游戏去吸引玩家,随便一个作品都能大卖,主机也加入很多创意和卖点,也有不少核心玩家回归等,其实这些想法都是比较乐观和理想化的.

这里我先不说一年后或两三年后的技术发展和另外两家有可能公布新主机的问题,我只谈游戏开发的问题.大家都知道,现在的游戏基本上都以高清制作以高清和画面作主要卖点,相信有关心游戏界的玩家都知道现在开发一个大作,或者哪怕是一般的作品,需要的时间和资金要多少.老任第一方游戏的开发资金问题不大,但是时间呢?再说口袋塞尔达什么的不可能一年一作,两三年一作才可能比较合乎寻常,还有其他大大小小的作品呢?资金和人员分配不可能太分散或者太集中,那所有的游戏开发速度肯定会比现在DS和WII更慢.前面提到一个问题WIIU是新主机,第三方需要去适应它的开发环境,要不要为了WIIU而另外开发另两家没有的创意玩法?如果是跨平台的,会不会为了某一平台的素质而拖慢了所有平台的进度?还有WIIU的核心玩家数量和装机量,这些都是第三方考虑的问题.

综合优势(如整体性能和首发价格等)万一真的抛离不了PS3X360太多,新卖点和操作反映不太理想,还有之前分析的有可能导致跨平台游戏WIIU版让人诟病,索尼微软公布新主机或者现主机降价的消息再打击一下,结果难以想象.

问题就说到这里,个人观点,分析可能有不合理的地方...请N饭们留情...

圣骑士

銀河お嬢様伝説ユナ

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发表于 2011-6-17 00:57  ·  广西 | 显示全部楼层
说得没错,这东西买了就放那就好了,等好游戏出了就玩就行了。

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2011-6-17 01:03  ·  天津 | 显示全部楼层
开发环境而言 现在的众多跨平台大作都是以pc为基础 移来移去很方面
还是靠某些其他的东西取胜阿
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-17 01:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
跨三四个平台的东西,其质量可想而知,和野心不成正比,独占的东西才是核心玩家最终的选择。选择任天堂就选择了童话的无限延续,因此童话才能升华为神话。任天堂真正坚持一种永恒纯洁的爱。是一种返朴归真的赤子之心,只有玩任天堂品牌的某些游戏,才能真正回归儿时与童年玩伴玩乐的美好时光。摈除一切利益熏心与尔虞我诈的恶念。
任天堂是全人类的财富,也必将承载全人类那部分都共通的快乐回忆。如果任天堂垮台了,那么这个世界已不值得留恋。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-6-17 01:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。问题是老任第一方阵容还不知道有啥新花样。。所以还不知道老任走核心路线的决心有多大

征服者

我こそ、天下なり。

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发表于 2011-6-17 01:50  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 kareig 于 2011-6-17 01:50 编辑
kin237668 发表于 2011-6-17 01:32
跨三四个平台的东西,其质量可想而知,和野心不成正比,独占的东西才是核心玩家最终的选择。选择任天堂就选 ...


希望老任在定价上也能坚持一种永恒纯洁的爱,一种返朴归真的赤子之心,摈除一切利益熏心与尔虞我诈的恶念。

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发表于 2011-6-17 01:53  ·  广东 | 显示全部楼层
kin237668 发表于 2011-6-17 01:32
跨三四个平台的东西,其质量可想而知,和野心不成正比,独占的东西才是核心玩家最终的选择。选择任天堂就选 ...

你把更高层次的价值下放到平常的事物上,或者说你把你的爱好神化了。
当然,者如果是结合你自己的经历流露出的个人情感,请无视我。
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-17 04:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
第三方是必须的,要不开发一个游戏那么久的空白期对于主机是致命的,而第三方几乎都是核心向游戏,尤其欧美大厂,所以wiiu还是主打核心向市场比较好,要不三坟概率很大。

征服者

基瑟斯克莱斯特

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发表于 2011-6-17 06:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
XO玩啃奶去了。PS3不是要战10年么,那还有五年可以玩,wii u落后不是很多啊。

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2011-6-17 07:01  ·  河北 | 显示全部楼层
有好游戏就买了玩,没有就等待
就这么简单

饭来饭去的,烦了
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