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楼主: ttttyyt

[PS5] 报告称目前WiiU开发机是被任天堂降频后的版本

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审判者

ハピネス注入、幸せチャージ、ハピネスチャージプリキュア!

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发表于 2011-6-17 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
散热问题吗?
开发的时候帧数30,成品在零售机上60帧?

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发表于 2011-6-17 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
挺奇怪的,话说有实机性能做对比吗?降频肯定要针对实机性能来说的呀。
不过那像卫生巾一样的机子,这么大,说它性能只是达到PS3和360的水平,地狱的技术还没这么屎吧。。。。。。。对了是谁帮它整合主机来着的?
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-17 13:14  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 lainwizard 于 2011-6-17 13:15 编辑

老任一向都很注重机器的整体小型化和低功耗。。
拆过wii和xb360  虽然wii性能差 但是不得不说这内部搞的不错
我那360tmd就一个组装电脑的模式。。
估计是体型问题导致散热不好  
所以把频率弄下来了。。。
老任果然2啊
好不容易搞个还凑合的硬件还只给你用打折的性能。。

求败者

此处招租

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发表于 2011-6-17 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
lainwizard 发表于 2011-6-17 13:14
老任一向都很注重机器的整体小型化和低功耗。。
拆过wii和xb360  虽然wii性能差 但是不得不说这内部搞的不 ...

360真是组装电脑模式就不会像现在这样难破了  -。-

====================================

Games Industry says that third-party devs are saying that they expect the Wii U to exceed current consoles.

第三方都希望任系机能给力一点。。。。被Wii折腾够了?

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发表于 2011-6-17 13:51  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏性高于一切,把频率降到DS水平都不是问题~

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发表于 2011-6-17 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
nightgeass 发表于 2011-6-17 13:51
游戏性高于一切,把频率降到DS水平都不是问题~

那倒不如 wii将就着   省事儿
我们这里也不会整天“辩论”

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发表于 2011-6-17 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
围观手柄机...
表示量产之后各种神奇的毛病都会出现的...

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-6-17 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
降频老任也不是第一次干了……话说6月的3DS固件更新能解决游戏卡的问题,似乎就是解锁了频率的结果吧……

征服者

乌贼娘最高!!

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发表于 2011-6-17 14:23  ·  四川 | 显示全部楼层
为什么要降频开发机?不是说本来厂商拿到了WIIU的开发工具,但是后来效果不如PS3 360的,所以E3演示都用的以上版本。我就奇怪了,明明不是高出50%吗,不能发挥机能极限也不至于用机能低50%机器的画面来演示嘛,那得降多少啊!

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发表于 2011-6-17 14:23  ·  河南 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2011-6-17 14:20
降频老任也不是第一次干了……话说6月的3DS固件更新能解决游戏卡的问题,似乎就是解锁了频率的结果吧……

降了也没多大差别。。。别抱太大希望。
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