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[讨论] 关于新作《终极忍者风暴世代》的探索性分析!!!!

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 楼主| 发表于 2011-6-18 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 waywayway 于 2011-6-21 10:07 编辑

原以为续作要等到2012年中旬才能玩上,没有想到现在就公布了,那么以往年火影的发售时间来看,10月份的可能性比较大,嘛,后续消息会陆续公布,不过在此之前,从这次的杂志图上也能看出些许端倪。

1.首先是本作的定名。并非是由2到3的定名方式,而是命名为世代。两层含义,一层为本作的系统变化可能会比较大,另外一层就好理解了,加入了三年前篇目的角色。从这次公布的角色中有再不斩和白也可以证实这点。另外小鸣人也是。如果单单只有再不斩和白,那么可能是对1,2代空缺人物的补充而已,不过小鸣人的存在证实了,之前的三年前角色必然悉数登场。音忍五人众是否会系数登场是我们期待的。

2.关于系统的改变我想会有专属小队的专属奥义。何以见得?请仔细关注杂志图上对达鲁伊和信的说明——雷影专用援助!也就是说,他们两个作为援助只能出现在雷影为操作角色的时候。会有这样的设置我想是为了对应漫画中特殊关系的人物之间的联系,那么在游戏中如何体现,我想首先就是特定角色配特定援助,第二就是引发的奥义会有特殊变化,或者干脆就是新的连携奥义。上面的大一点的图也可以直接证实这点,图中雷影正释放雷系忍术,后面的达鲁伊和信在准备着什么。

3.忍术和奥义的变化。在杂志图上可以看到学会须佐的佐助的忍术,紫色的光想必是利用了须佐之男攻击。另外上面的图也可以勉强看到被须佐缠身的佐助。旁注也提示说本作会有新的角色和新的忍术同样会持续增加,请关注后续消息。看来很多老角色的忍术也会重新制作。

4.从右边的图来看,小佐助的忍术应该是和1代一样,连续发三个小火球。看来三年前人物的忍术应该是沿用1代的。这也是本作称为世代而不是3代的原因吧。

5.本作在杂志图上的宣传语:拥有“世代”称谓的火影忍者新作诞生!历代的角色统统在这里集结!大幅度进化的忍者战斗,迫力和爽快感超群的进化!请享受究极的白热化战斗!
可见,本作的角色数量是不用担心了,估计50+是没问题的。我想只要把每个人物的觉醒都像2一样用心做就最好了。

总体上来说,本作更像是1代2代融合版,当然,也会加入新系统,比如新的连携奥义。在疾风传部分人物里面,会增加人物和忍术重新制作。我想这对于希望网战火影的玩家来讲已经足够了。
接下来我们就继续等待后续消息吧!!!

更新!
官网开放。
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto_g/

我们来看看从官网上能够得到什么暗示。
首先,官网特别说明了本作的特殊性。
日文翻译为:跟以往的终极风暴系列不同,本作更加注重对战强化。可见的确像个资料片,估计不会有什么故事模式或者故事模式是一笔带过,这也是为什么在动画还往前走多少的情况下就退出本作的原因。
官网顶部说明,超越时代,这个是指忽略三年前三年后的时间不同,三年前后人物悉数登场。
历代猛者集结,这句话说明了火影忍者这部动漫的历来角色都会在本游戏中集结。从达鲁伊和信作为援护角色出现可以看出,像音忍4人等一些无关痛痒的角色也会登场,只不过应该是作为援助登场。
总之,继续期待!

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发表于 2011-6-18 22:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
WAY兄分析得还不错=.=

骑士

死神さまのお通りだ

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顶WAY胸。。WAY胸你头像好不适应啊- -

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发表于 2011-6-18 23:55  ·  美国 | 显示全部楼层
我希望可以对战中加多一个忍术,还有空中连击不要只有一套

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发表于 2011-6-19 00:13  ·  香港 | 显示全部楼层
空中連技多幾套,2招忍術,加強某些人物的實用性,如自來由

征服者

真田幸村、参る!!!

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发表于 2011-6-19 02:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
简单来说,新作就是1+2融合后再进行一定改进的资料篇,嗯,期待一下吧 = =

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发表于 2011-6-19 06:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
鬼较会不会人刀合一呀,希望会

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 楼主| 发表于 2011-6-21 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
更新,求顶~~~~!!!!

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发表于 2011-6-21 11:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
看图里ZZ的须佐是不完全状态
不知道是不是因为那是剧情战才会如何

不然的话就囧了......

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 楼主| 发表于 2011-6-21 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
回LS,不完全状态也好,要不然搞的和U一样就重复了恩……
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