A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: zackxs

[其他] 谈谈PS和XBOX的诞生

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5309
威望
0 点
积分
5355 点
种子
16 点
注册时间
2008-10-27
最后登录
2019-12-8
发表于 2011-6-20 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
久多很久以前就想做自己的游戏机了,所以不管和任天堂怎么合作,以SONY当时的实力来说总会单干的,当年任天堂虽然在TVGAME很强,但是和SONY比起来,不过是一个小孩,一个小孩想和一个巨人合作,怎么都是不长久的.

精华
0
帖子
781
威望
0 点
积分
773 点
种子
5 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2020-1-19
发表于 2011-6-20 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
基本就是这样的   
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2768
威望
0 点
积分
2634 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-29
最后登录
2024-10-25
发表于 2011-6-20 17:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
那些事情只不过是导火索而已,无论如何索尼和微软都会进军游戏业的。

噬魂者

See you again.

精华
1
帖子
75752
威望
1 点
积分
78262 点
种子
1230 点
注册时间
2008-3-6
最后登录
2024-10-14
发表于 2011-6-20 18:02  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 心碎的天空 于 2011-6-20 18:03 编辑
328928249 发表于 2011-6-20 01:59
两社在1990年1月1日正式缔结了合作契约,索尼社长大贺典雄和任天堂社长山内溥两方最高企业代表均出席了握手 ...


3神就别乱编了。。。。。。
事情经过如下:
最早的PlayStation构想始于1986年。Nintendo从红白机开始就尝试使用光盘储存技术,但是这种媒体拥有许多问题。其本身的物理架构特性使其媒体极易损坏,且还有被非法复制的危险。虽然如此,在当CDROM/XA技术细节公布之后,Nintendo仍对其技术产生了兴趣。CDROM/XA标准是由SONY和Philips共同提出,任天堂于是决定与SONY合作来开发超级任天堂用的CDROM外接光驱,并暂时命名为“SFC-CD”。实际上,Nintendo之所以选择SONY,最主要的原因是由于一个人在SONY与Nintendo间不停游说的结果,他就是久多良木健,这位在后来被誉为“Playstation 之父”的人不久前曾通过一个令人印象深刻的技术展示使Nintendo决定购买SONY的8声道ADPCM技术的音效处理芯片“SPC-700”作为新主机“超级任天堂”音效来源中枢。

但SONY同时也在计划开发另外一部兼容任天堂游戏,并贴著SONY商标的家用主机。这台主机不仅能够使用超任(超级任天堂)家族的卡带,同时也支持使用SONY自行研发的新CDROM格式--这个格式同时也会被使用在"SFC-CD"的光驱上。SONY计划以借由为Nintendo开发这个外接光驱的机会进入游戏界,并取代目前由Nintendo所主宰的游戏市场。

1991年,任天堂原定在6月的CES展上公布"SFC-CD"的外接式光驱。 然而,当山内溥详细阅读1988年任天堂与索尼签订的协议后,他发觉如果这个计划持续实施的话,Nintendo将完全丧失合作的主导权,并失去现有的游戏市场占有率。他认为这样的协议根本无法接受。于是他暗中停止了一切"SFC-CD"的开发计划。在未通知SONY方面的情况下,美国任天堂总裁霍华德·***取消了原定在CES举行当天上午9点的发表会,并向外界透露他们正与Philips合作开发超级任天堂的外接光驱的消息,更宣布计划放弃Nintendo与SONY之前的研发成果。其实在这之前,***与荒川实就已经秘密飞往飞利浦位于欧洲的总部并且立即达成共识--即一份任天堂能完全掌握合作主导权的协议。

上午9点的CES所通报的消息无疑是令人震惊的。不仅仅是对于那些参观展览会的人,在日本人眼中这件事更带有背叛的色彩:一个日本公司指责另一个日本公司并且与其在欧洲的竞争对手合作,这在日本经济界是根本无法想像的事情。

在与Nintendo的合作计划宣告瓦解之后,SONY曾一度考虑中止他们的研发计划,但是在久多良木健的不断游说之下,公司高层最终决定继续进行这个计划并使其成为一台全新的主机。这个决定使得Nintendo以因违反合作契约向美国联邦***起诉SONY并要求索赔,企图阻止SONY的开发计划。但是联邦***最后驳回了Nintendo的请求。于是,在1994年12月,一款新的游戏主机终于诞生在这个世界上了,而他就是PlayStation。

骑士

唔,喵,呀~★

精华
0
帖子
1766
威望
0 点
积分
2720 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-10
最后登录
2016-4-24
发表于 2011-6-20 19:18  ·  天津 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2011-6-20 18:02
3神就别乱编了。。。。。。
事情经过如下:
最早的PlayStation构想始于1986年。Nintendo从红白机开始 ...

这段2文你不知道成为很多人笑话百度百科的证据了吗?
下回别没事去百度,多去维基神马的看看或者去日站看看原文。

审判者

サンオイル背中に涂って

精华
0
帖子
13037
威望
0 点
积分
17292 点
种子
5 点
注册时间
2008-9-4
最后登录
2015-1-20
发表于 2011-6-20 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 crombly 于 2011-6-20 19:38 编辑

sony妄图利用合约漏洞侵占地狱市场

都信息时代了,居然还有个别索饭不知道

骑士

唔,喵,呀~★

精华
0
帖子
1766
威望
0 点
积分
2720 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-10
最后登录
2016-4-24
发表于 2011-6-20 19:39  ·  天津 | 显示全部楼层

标题

zjy914 发表于 2011-6-20 12:51
没什么无不无耻的,索尼想进军游戏业可不是因为什么老任放鸽子那么简单的事情,从技术上来说老任根本不是索 ...

在久多和任天堂接触前索尼没有游戏机概念,那个年代正面临(日本本土)电视机饱和这种让家电企业忧虑的事情,一个研究所任职的久多无力游说上司实现游戏机计划,就算说是力挺PS的某高层也不管用。
要说打开了索尼高层心灵防线的还是SFC用PCM音源那个巨额订单,任天堂的大订单让久多能够实现自己愿望来说服高层。
在那个所谓撕毁合同不提供PCM芯片,也有说过对刚刚缓解的索尼不利(当年日本本土家电行业竞争的十分惨烈),多媒体业务在这一刻成为索尼未来发展之路~(祝贺)

精华
0
帖子
1279
威望
0 点
积分
1699 点
种子
825 点
注册时间
2005-11-10
最后登录
2024-11-20
发表于 2011-6-20 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
两个说法都对,的确有这么回事~~~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
60
威望
0 点
积分
92 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-18
最后登录
2020-1-18
发表于 2011-6-20 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
看来大企业都是小心眼

噬魂者

See you again.

精华
1
帖子
75752
威望
1 点
积分
78262 点
种子
1230 点
注册时间
2008-3-6
最后登录
2024-10-14
发表于 2011-6-20 21:08  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 心碎的天空 于 2011-6-20 21:20 编辑
magician_g 发表于 2011-6-20 19:18
这段2文你不知道成为很多人笑话百度百科的证据了吗?
下回别没事去百度,多去维基神马的看看或者去日站看 ...


抱歉,此文正式出自WIKI。。。。。。
笑話別人之前請先去看看。。。。。。
順道幫你附上連接。
中文:http://zh.wikipedia.org/wiki/PlayStation
日文:http://ja.wikipedia.org/wiki/Playstation

顺道说明一下,我从来不用百毒这恶心人的货。
我一直用Google和BING//////////////////////////////
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-23 01:40 , Processed in 0.250382 second(s), 24 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部