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楼主: leonhoney

[讨论] 我看PC上发扬光大的游戏类型别给主机,“真”主机玩家只懂追背和越肩

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发表于 2011-6-21 18:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
banprestia 发表于 2011-6-21 18:00
地牢是个很不错的游戏,唯一的失败就是他顶着地牢围攻的头衔,估计SE是指望靠这个品牌推动销量的,没想到适 ...

SE躺着也中枪,这游戏是黑曜石开发的好吧
SE不过是代理而已
只能说黑曜石不擅长驾驭这种以刷装备为主的游戏
总想着往对话方面做(本作的对话系统是刷装备类中最复杂的)
弄得两边不讨好
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发表于 2011-6-21 18:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
这作确实该骂,以前的特点以及优点全无啊,可惜了,当是个外传吧
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发表于 2011-6-21 19:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
ARPG只要暗黑
火炬之光流程太短了 400M的容量 打完30层基本就是重复迷宫了
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