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楼主: magic326

[讨论]實在不明白,iphone跟掌機有可比性嗎?

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发表于 2011-6-28 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层
差别就是必要性吧 手机人人都离不开 但是掌机只有玩游戏才用到 手机用户跟游戏机用户是包含的关系 毕竟圈子小 喜欢就是好的 喷没有用

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发表于 2011-6-28 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
确实游戏还不如gba强…

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发表于 2011-6-28 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
这都能骂起来唉,iphone到底是个手机,psv首先就是游戏机,喜欢哪个是个人爱好问题,有毛可骂的?

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发表于 2011-6-28 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 yl04160731 于 2011-6-28 18:12 编辑

IP的游戏特点:游戏数量大,更新速度快,下载价格便宜,甚至还有网游,而且和手机融为一体随时随地。相信喜欢塔防,策略,休闲类小游戏的朋友能发现,IP上的确有不少可玩性耐玩性挑战性都很强的此类游戏。例如卡通战争,龙梦幻境,杀戮区域等等。
但是IP在传统游戏方面与掌机几乎没有可比性,尤其是一些需要精准操作的射击,动作游戏,山寨厂在IP上出的那些所谓大作,基本都是空有亮丽的画面,实际玩起来很难让人深入其中。
IP的出现其实肯定抢占了一部分以轻度玩家为主体的掌机市场,但是以现有的按键操作想要在传统游戏市场中分一杯羹是比较困难的。
IP有如此流行的程度,不仅仅是因为为了装X而已,他必然有其优秀的一面,掌机玩家没必要对IP进行攻击。PSP其实也曾风靡过,但是一款游戏机受众面和一款智能手机相比 受众面要小了不少

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发表于 2011-6-28 19:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 albertxia 于 2011-6-28 21:22 编辑

掌机的出现是在智能手机出来之前,他的优势就是便于携带而且可以玩不错的游戏,核心游戏不是最主要的,休闲游戏才是大部分人的选择。
现在我们出去,手机是必带的,已经占了一个口袋了,还有钱包一个口袋,钥匙一个,还要带一个游戏机,不累啊,除非带包,但这事情对我来说应该是女人的专利,男人背个书包到可以理解。智能手机越来越便宜,而且游戏也越来越多,虽然大部分是休闲类的,但应付一下够了,真玩游戏还是回家台置机,屏幕更大,玩起来更刺激。
个人感觉,掌机已经脱离了他的本质,越来越像一台台置机了。由于智能机的出现,已经逐渐失去了他的休闲市场,现在开始和家用机抢用户了。
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-28 20:14  ·  广东 | 显示全部楼层
支持的游戏还算多,不过目前这里没存档。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-6-29 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 yl04160731 的帖子

沒錯啊,ip上都是些快餐類的小遊戲,雖然也有RPG之類的,但是根本無法與傳統的掌機相比啊

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发表于 2011-6-29 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
手机和卡包一个口袋,touch和钱包一个口袋,后面口袋放3ds和go的人表示没什么压力

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发表于 2011-6-29 11:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
有可比性,有了iphone以后我玩掌机的时候要少些了,但至今仍然没发现真正好玩的手机游戏,不过我喜欢手机的便携性和网络性,只怨游戏开发商不给力。

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发表于 2011-6-29 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
没有可比性,但是却有着很强的冲击性。NPD这两年的年度报告中已经明确指出了美国掌机市场收到了IOS的严重冲击和蚕食,无论是NDS还是PSP的游戏市场都出现了严重的下滑,而下滑的这部分份额却进入了苹果的腰包。
由于手机是必需品,所以这才是最可怕的。对于大多数人来说,一个手机既可以听音乐,也可以玩游戏,携带方便,这是最具杀伤力的。难道你指望大多数人会天天带着一个手机,再带着一个MP3,再带着一个手掌机吗?
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