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[业界] PSP平台也会有勇者斗恶龙 只要它能坚持10年

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 楼主| 发表于 2011-6-26 21:12  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sogoqs123 于 2011-6-26 21:21 编辑

  日本的国民RPG游戏DRAGON QUEST正统续作9代自2006年末公布以来一直受到了整个日本岛国游戏玩家的热切关注,2006年12月12日,正是PSP在日本2周年纪念的时候,SE突然宣布DQ系列正统续作DQ9正式登陆DS平台后,令广大PS系FANS们反对声一片,因为凭DS的机能难以让DQ表现得完美,虽然DQ从来不注重画面,但毕竟是系列的正统续作,至少也要各方面超越或等同于前作DQ8,不过SE当时以“我们只把DQ发布在日本销量最高的主机上”一词来解释为何他们会在DS发布DQ正统续作,同样这样的话在当时PS2时代也说过,毕竟PS2的确是游戏史上的奇迹,DQ8也在PS2主机上卖出了400万套以上……



DS版的勇者斗恶龙9星空的守护者开发截图

  以下是日本著名游戏杂志enterbrain的总编Hamamura采访DQ制作人崛井雄二先生。

  Haamuram:目前DQ9的开发进度得到改善了吗?还是说中间遇到了点困难?
  崛井雄二:自06年公布以来,已经以DS为核心平台开发了将近3年了,由于DS硬件的特殊性和卡带容量的限制性导致了许多东西都很难实现,不过我们团队都很努力,克服了许多困难,福田也经常来关注开发小组,给了我们很多建议和意见,也给我我们许多国内和海外玩家的反馈,我们团队在尽量让作品完美。

  Haamuram:DS的确是一个特殊的平台,目前也是全球销量最高的游戏主机之一了,你认为DQ在DS上能让那些传统老玩家接受吗?比如PS或PS2玩家。
  崛井雄二:(笑)我一直认为主机是一个游戏软件的提供和发扬平台,玩家们玩的是游戏,而不是游戏机,当然PS和PS2都是优秀的游戏主机,也都是当时全球销量最高的游戏主机,能在那些平台上发售DQ正统续作也很恰当和合理,不过RPG游戏最讲究的是剧情和系统,特别是DQ系列,再加上DS的特殊操作性,应该能弥补画面和机能上带来的不足,也会给玩家带来不一样的感觉,相信至少在日本,许多拥有PS2的玩家应该大多数都有DS吧(笑)

  Haamuram:目前SE公布DS的DQ9要在09年发售,你认为还会再次延期吗?
  崛井雄二:也许吧!(笑) 为了让游戏的成品看起来更加的完美,我们并不急切的想发售游戏,其实如果真的要赶工发售DQ9的话,DS平台的话今年圣诞就能发售了,但我们并没有这么做,我们希望给玩家带来一款超越前作的DQ正统续作,这是我们每个开发人员每天都有想的一个目标,也是我们的一个动力来源。
    Haamuram:PSP八月份在日本本土销量已经正式突破1000万台了!
  崛井雄二:的确,看来PSP也在日本正式进入普及阶段了,也是一台非常不错的主机,我们开发小组也非常希望能在上面制作优秀的游戏软件,最近有时候也经常接触一些PSP平台的游戏,觉得也很有有趣(笑)

  Haamuram:DQ系列对PS系玩家来说有着深厚的感情,为什么会选择当初在PSP日本发售2周年的那天公布DQ正统续作登陆DS平台呢?
  崛井雄二:哈哈....(大笑)也许那天更希望让更多的人知道DQ9是登陆DS而不是PSP平台的吧,虽然让很***S系玩家感到失望,但现在看到他们也有很多人拥有DS,我也觉得当初SE这么宣布也并没有什么不好的地方...(笑)

  Haamuram:sony当时对此时有没有对你个人或开发团队交流过?
  崛井雄二:的确当时SCEI发了电子邮件给过我们,也问了我们一些具体的开发状况和一些他们的看法,对,他们的看法(笑),不过我们最终觉得SE本社自己的决定才是最终的决定,我们毫不犹豫的继续开发着DS平台。

  Haamuram:有没有想过如今PSP在日本国内销量如日中天,一些优秀软件也有不错的销量,想过在PSP上登陆DQ吗?
  崛井雄二:很多人都和我说过PSP如今的事情,但我觉得我们应该把现在的事情做好才是真的,PSP是个优秀的游戏平台,很多厂商能在上面制作出非常优秀的游戏软件,我们很欣赏这个平台,不过也许不久的将来DQ系列真会在PSP上现身,不过如果PSP真有能耐撑上10年周期的话(笑)

  Haamuram:说到10年周期,sony最近公布了PSP 3000。
  崛井雄二:一台优秀的主机是需要随着时间来进行硬件上的改良和加强,主机成本也能得到良好的控制,玩家也能拥有更多功能的主机。

  Haamuram:希不希望任天堂快些公布DSL的加强版,目前看来DQ很多方面都是因为DS的硬件限制而缓慢的制做时间,想让任天堂为DQ9而特意改良硬件吗(笑)?
  崛井雄二:如果真的可以的话(开玩笑....笑),就是因为平台的特殊性,我们软件只能依着硬件,DSL平台很具挑战性

  Haamuram:现在看来,就算DQ9在PSP平台上制作,销量至少在日本一定也能让SE得到满意的吧?
  崛井雄二:DQ一直都是在销量最高的游戏平台上推出,虽然PSP目前在日本的普及速度很快,但并没有达到理 想的水准,只能说DS更接近理想。

  Haamuram:不担心DQ9在DS上发售会效果不佳吗?毕竟是掌机,前作又是家用机,也许会流失许多核心玩家吧?
  崛井雄二:这就是我们考虑平台普及率的关系,DS的普及率很令我们满意,能弥补许多机能和操作上流失的一些FANs,但同样也会多出许多从未接触过DQ的玩家,有利也有弊吧!

  Haamuram:看来这次DQ在DS上发售已经是板上敲钉的事情了,希望你们开发顺利!
  崛井雄二:谢谢关注,我们会尽量为大家带来优秀的作品。

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发表于 2011-6-26 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
已经有勇者斗恶龙的WII,要坚持几年才能玩到?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

表惹偶会变身的呦。。。。。。

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发表于 2011-6-26 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 路飞大爷 于 2011-6-26 21:17 编辑

今年就要完蛋了。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-6-26 21:25  ·  四川 | 显示全部楼层
PSP平台也会有勇者斗恶龙 只要它能坚持10年

    2008年9月16日13:13
    来源:电玩巴士
    我有话说(0)

日本の国民RPGゲームDRAGON QUEST正統的な続作の9世代は2006年に粉が公表してからずっと全体の日本島国のゲームのプレーヤーの熱烈な関心を持つことを受けて、2006年12月12日、まさにPSPは日本の2周年記念の時に、SEが突然DQシリーズの正統的な続作DQ9が正式にDSプラットフォームに上陸したことを宣言した後に、広大なPSにFANS達を結んで1片音に反対させます、DSの機能に任せてDQが表現するのが完璧なことを譲りにくいため、DQはこれまで画面を重視しませんますが、しかし結局シリーズの正統的な続作で、少なくとも各方面を要するのが前作DQ8越えますかますに等しくて、でもSEはその時“私達がDQを日本の販売量の最高のホストコンピュータの上でただ発表するだけ”の1語でどうして彼らがDSでDQ正統的な続作を発表することができ(ありえ)ることを釈明して、このような話は同様にその時にPSは2時代も言ったことがあって、結局PS2は確かに遊ぶ史の上の奇跡で、DQ8もPS2ホストコンピュータの上で400万セット以上売り出しました..........以下は日本の有名な遊ぶ雑誌enterbrainの編集長HamamuraがDQプロデューサー崛井雄の2を取材するのです

Haamuram:現在DQ9の開発の進度は改善したことを得ますか?それとも言い当てる間は困難をつけることに出会いましたか?
崛井雄の2:06年の公布から、すでにDSを核心のプラットフォームにして約3年開発して、DSハードウエアの特殊性とカセットテープの容量の制限が多くのものがすべて実現しにくいことを招いたため、でも私達の団はすべてとても努力して、多くの困難を克服して、福田もいつも開発チームに関心を持ちにきて、私達に多くの提案と意見をあげて、私に私達のたくさんの国内と海外のプレーヤーのフィード&539;バックをもあげて、私達の団はできるだけ作品に完璧にならせる。

Haamuram:DSは確かに1つの特殊なプラットフォームで、現在全世界の販売量の最高の遊ぶホストコンピュータの1つで、あなたはDQがDSの上であれらの伝統の古いプレーヤーに受け入れることができることと思っていますか?たとえばPSあるいはPS2プレーヤー。
崛井雄の2:(笑います)私はずっとホストコンピュータが1つのゲームソフトのがプラットフォームを提供して発揚するのだと思って、プレーヤー達は遊びますのゲームで、ゲーム機ではありませんて、もちろんPSとPS2はすべて優秀な遊ぶホストコンピュータで、すべてその時の全世界の販売量の最高の遊ぶホストコンピュータもで、あれらのプラットフォームの上でDQ正統的な続作を発売することができるのもとても適切で合理的で、でもRPGゲームの最も重んじたのは劇の筋とシステムで、特にDQシリーズ、DSの特殊な実用性をさらに加えて、画面と機能の上で持ってくる不足を補うことができるべきで、プレーヤーに同じではありません感じをも持ってくることができ(ありえ)て、少なくとも日本にになることを信じて、多くPS2のプレーヤー大多数を持ってすべてDSがあるべきでしょう(笑います)

Haamuram:現在SEは09年にDSのDQ9発売を公表して、あなたはまた再度できて延期すると思っていますか?
崛井雄の2:…かも知れない!(笑います) ゲームの完成品見たところいっそうの完璧さを譲るため、私達の差し迫っていない発売したいゲーム、もし実は本当に工事をはやめてDQ9を発売するならば、DSプラットフォームの話は今年クリスマスに発売することができて、しかし私達はべつにこのようにしなくて、私達はプレーヤーに1項持ってきて前作のDQ正統的な続作を越えることを望んで、これは私達のすべての開発人員が毎日すべて思う1つの目標があるので、私達の1つの動力の出所です。

Haamuram:PSPは8月に日本の本土の販売量ですでに正式に1000万台を突破しました!
崛井雄の2:確かに、見たところPSPも日本で正式に普及の段階に入って、1台のとても悪くないホストコンピュータで、私達の開発チームもたいへん上で優秀なゲームソフトを作ることができることを望んで、最近時にはいつもいくつかPSPプラットフォームのゲームにも接触して、とても面白い(笑います)

Haamuramがもあると感じます:DQシリーズはPSがプレーヤーを結ぶことにとって深い感情を持っていて、どうして初めはPSP日本で2周年のその日を発売してDQ正統的な続作を公表してDSプラットフォームに上陸することを選びますか?
崛井雄の2:ハッハッ....(大いに笑います)その日に更に更に多くの人にDQ9を知っていさせることがDSに上陸するのでPSPプラットフォームのではありませんことを望むかも知れないでしょう、多くのPSにプレーヤーを結んで失望しますが、しかし今彼らもDSを持つ多くの人があることを見て、私も初めSEもそしてよくない地方は何もないことをこのように宣言すると感じます...(笑います)

Haamuram:sonyはその時この時に対してあなた個人あるいはに対して団を開発して交流したことがあることがありましたか?
崛井雄の2:確かにその時SCEIは電子メールを出して私達にあげたことがあって、私達にいくつかの具体的な開発の状況といくつかの彼らの見方をも聞いて、正しいです、彼らの見方(笑います)、でも私達は最後にSE当社の自分の決定の最終の決定を感じて、私達の少しも躊躇しない引き続き開発しているDSプラットフォーム。

Haamuram:今のところPSPが日本の国内の販売量にになるのが真っ盛りであることが思ったことがあって、いくつかの優秀なソフトウェアも悪くない販売量があって、PSPの上でDQに上陸すると思ったことがありますか?
崛井雄の2:多くの人はすべて私とPSP今のところの事を言ったことがあって、しかし私は私達が今の事をしっかりと行うべきなのが本当と感じて、PSPは優秀なゲームのプラットフォームで、多くのメーカーは上でとても優秀なゲームソフトを作りだすことができて、私達はとてもこのプラットフォームを鑑賞して、でも間もないかも知れない将来DQシリーズの真会はPSPの上で現れて、もしPSPはでも本当に10年周期支える技量があるならば(笑います)

Haamuram:10年周期まで話及んで、sonyは最近PSP を公表しました3000。
崛井雄の2:1台の優秀なホストコンピュータは時間に従ってハードウエアの上の改良と強化を行わなければならないので、ホストコンピュータのコストも良好なコントロールを得ることができて、プレーヤーももっと多い機能のホストコンピュータを持つことができます。

Haamuram:任天堂は望みかどうかすぐにいくらかがDSLのを公表して版を強化して、現在見たところDQ多くの方面はすべてDSのハードウエアがを制限するため緩慢なのが時間を作るので、任天堂にDQ9のために特にハードウエアの(笑います)を改良したいですか?
崛井雄の2:本当にできればもし(冗談を言うならば....笑って)、プラットフォームの特殊性のためで、私達のソフトウェアはハードウエアに従うことしかできなくて、DSLプラットフォームはとても挑戦的です

Haamuram:今見たところ、たとえDQ9はPSPプラットフォームの上で作りますとしても、販売量は少なくとも日本できっとSEが満足を得ることをも譲ることができるようにしましょうか?
崛井雄の2:DQはずっと販売量の最高のゲームのプラットフォームの上で出すので、PSPが現在日本の普及のスピードにになりますががとても速くて、しかしべつに理想的な水準を達成しなくて、DSが更に理想に接近すると言うことしかできません。

Haamuram:DQ9がDSの上で発売して効果ができるのがよくないことを心配しませんか?結局手機で、前作はまた生活費機で、かも知れません流失するたくさんの核心のプレーヤーか?
崛井雄の2:これ私達の考慮のプラットフォームの普及率の関係、DSの普及率はとても私達を満足させて、たくさんの機能を補って操作と流失のいくつかFANsに行くことができて、しかし同様に多くであることがも多く出て一度もDQのプレーヤーに接触したことがなくて、有利にも弊害があるようにしましょう!

Haamuram:見たところ今度のDQがDSの上で発売するのがすでに板の上でくぎの事をたたくので、あなた達が開発するのが順調なことを望みます!
崛井雄の2:関心を持つことにお礼を言って、私達はできるだけしてみんなになって優秀な作品を持ってくることができ(ありえ)ます。

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发表于 2011-6-26 21:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这个太早了吧。。。。
编辑怎么老拿psp出来说事,当时的疑问不应该是这货怎么在掌机了么??

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发表于 2011-6-27 08:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
出不出能怎么样。。现在都关心PSvita了。。

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发表于 2011-6-27 08:40  ·  山东 | 显示全部楼层
无意义,DQ9都出了多久了

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 楼主| 发表于 2011-6-27 18:53  ·  四川 | 显示全部楼层
当初psp不是放话要战个十年????
可现在呢
算是打脸???

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发表于 2011-6-27 21:34  ·  河北 | 显示全部楼层
sogoqs123 发表于 2011-6-27 18:53
当初psp不是放话要战个十年????
可现在呢
算是打脸???

现在?正和3DS打得热火朝天呢              。
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