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[业界] 《忍者龙剑传3》最大卖点:刀刀到骨.....送壁纸

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 楼主| 发表于 2011-6-26 21:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 玩具兵 于 2011-6-26 22:17 编辑

  《忍者龙剑传3》的制作人在E3上表示,新作的将会给玩家带来更为真实的砍杀感,一定要做到“刀刀到骨”。



  面对Giantbomb的记者,制作人Peter Garza详细的解释了这一卖点。

  “当你砍到敌人时,你会发现时间的流逝变慢了,然后镜头迅速拉近,玩家可以看到隼龙的刀砍到敌人的身体上,肌肉组织被切开,骨头逐渐碎裂,血肉横飞。”

  “这就是我们要做到的刀刀到骨”

  此外,他还表示Wii U版本的《忍者龙剑传3》将会参考DS版《忍者龙剑传》的操作方式,看起来触摸笔将成为游戏重要的组成部分。

  《忍者龙剑传3》将于2012年初登陆PS3和Xbox360,Wii U版本随后发售。

GBA版忍龙的宣传画,背景被我P黑了....
AUR.JPG

审判者

丧失……

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发表于 2011-6-26 21:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
沙发压制……                                      

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发表于 2011-6-26 21:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以不流畅了?              

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发表于 2011-6-26 21:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
前排看看~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-6-26 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
有几个人知道刀刀到骨是嘛情况,还不是刀刀瞎掰=。=

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发表于 2011-6-26 21:26  ·  河南 | 显示全部楼层
整体节奏慢多了!没有硫酸脸的忍龙流畅啊

审判者

这头像糊的

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发表于 2011-6-26 21:27  ·  山东 | 显示全部楼层
表示淡定。。。。。。。。

怎么看着有雷属性。。。。

审判者

Thank you for smile

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发表于 2011-6-26 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
每砍个人都要慢动作qte的话就谢谢再见了

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发表于 2011-6-26 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
刀刀都是雷才对~~~~~~~~~~~

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2011-6-26 21:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩忍龙就是为了看你的切骨慢镜头和垃圾音效么...
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