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楼主: 圣十字55

[讨论] rpg游戏现在已经慢慢淡出游戏界了

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骑士

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发表于 2011-6-26 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2011-6-26 22:52
美式rpg 个人不太喜欢 自由度高 很耗时间  很网游的感觉

《质量效应》偏重剧情、对话、较为线性的体验,流程短而有力;
《上古卷轴》偏重自由探索,但也完全没必要刷装备、刷能力;
实在是看不出哪一点和网游有关联……

试试看吧,美式 RPG 能保持目前的态势并不是毫无理由的。

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发表于 2011-6-26 23:24  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-6-26 23:33 编辑
izhoooo 发表于 2011-6-26 23:13
《质量效应》偏重剧情、对话、较为线性的体验,流程短而有力;
《上古卷轴》偏重自由探索,但也完全没必 ...


估计他说的是刷子ARPG。。。然后把欧美ARPG和欧美刷子APRG的概念等同了。。。。。。。

近年的欧美RPG里,除了圣域,地牢3,龙与地下城之外,还真没几个和网游相像的。。。。
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发表于 2011-6-26 23:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
不要无视美式RPG的存在,那才是主流。
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发表于 2011-6-27 00:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
顺应时代潮流,没啥好感慨的。

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发表于 2011-6-27 00:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
你扯淡呢?每年那么多rpg你看不到啊

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发表于 2011-6-27 00:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
美式还是活得不错。。日式的快要消失了。。

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发表于 2011-6-27 01:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 酱小鱼 于 2011-6-27 01:03 编辑

日式RPG从DQ8开始就走的是直线下坡路。。。。美式RPG最近大作不要太多。。
有bioware和bethesda。不要担心没有好游戏。。。

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发表于 2011-6-27 02:08  ·  香港 | 显示全部楼层
本来 RPG这东西就是欧美那边发明的… 一开始还是以桌游为主
日式RPG是走向一个偏锋,因为主机平台的带动才广为人知
现在只是因为美式RPG也面向主机平台,大家才会有这种美式兴起的错觉…
从一开始美式才是正统RPG,只是侧重在桌游和PC上
最正宗的 RPG应该是 D&D的跑团才对,
当时发明角色扮演的本义应该是你去扮演你想做的角色
而不是你去扮演别人编好的角色,JRPG就是走偏了路子
D&D自由度高,也很耗时间,甚至是一种多人游戏,但这才是正统RPG啊
只能说太多人被日式惯坏了,结果竟然不接受作为根源的正统RPG…

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发表于 2011-6-27 02:22  ·  广东 | 显示全部楼层
很明显这2B没玩过欧美类型的RPG 他肯定也不知道质量效应是归类在RPG 他也肯定把日式RPG=RPG全部 哼 够可怜

骑士

Ƹ̵̡Ӝ̵

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发表于 2011-6-27 02:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 deathsythe 于 2011-6-26 13:37 编辑

虽然今年是RPG年,不过半年了,家用机上的几个游戏都比较平庸...meh...
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