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楼主: wyswlg520

纳母科跟SEGA有内部矛盾!!!

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发表于 2011-6-29 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
soviet所谓爱 发表于 2011-6-29 12:52
EA,在世界规模为MD做了86款游戏,在日本做了28款游戏,是MD上最大的第三方。

MD的商业游戏(包括未许 ...

EA是因为SEGA大力扶植他

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发表于 2011-6-29 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层
soviet所谓爱 发表于 2011-6-29 13:11
其实一看。。。MD大部分经典游戏却是第三方之功

魔强,财宝的

当时两个选择摆在你的面前:
1、继续给FC出游戏,每年规定游戏数量,交高额的权利金,但是销量有保证。
2、给其他主机出游戏,永久不得在任天堂主机上推出游戏,至于销量就难说了。

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发表于 2011-6-29 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
tufeifd3s 发表于 2011-6-29 13:17
战略方针和自身的问题,SEGA觉得自己是游戏大厂,所以难免有一种很看不起其它厂商的姿态,SEGA内部矛盾就 ...

是他得不来第三方,当时的第三方都怕任天堂,任天堂不允许第三方为其他主机推出游戏,否则就永远不允许在任天堂主机上推出游戏。

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发表于 2011-6-29 14:00  ·  天津 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-6-29 13:42
EA是因为SEGA大力扶植他

不,一开始EA很横的,后来才决定全面支持GENESIS

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发表于 2011-6-29 14:01  ·  天津 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-6-29 13:46
是他得不来第三方,当时的第三方都怕任天堂,任天堂不允许第三方为其他主机推出游戏,否则就永远不允许在 ...

不是禁止推出游戏吧?好像是禁止跨平台移植游戏?

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发表于 2011-6-29 14:04  ·  日本 | 显示全部楼层
soviet所谓爱 发表于 2011-6-29 14:01
不是禁止推出游戏吧?好像是禁止跨平台移植游戏?

这个说法是正确的,不准一直游戏才是真的, 不准人出游戏不是太不给人路活了

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发表于 2011-6-29 14:13  ·  天津 | 显示全部楼层
tufeifd3s 发表于 2011-6-29 14:04
这个说法是正确的,不准一直游戏才是真的, 不准人出游戏不是太不给人路活了

所以卡普空把制作权暂时卖给世嘉,然后世嘉自己去做。。

他们真聪明~
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发表于 2011-6-29 14:19  ·  日本 | 显示全部楼层
soviet所谓爱 发表于 2011-6-29 14:13
所以卡普空把制作权暂时卖给世嘉,然后世嘉自己去做。。

他们真聪明~

老卡一直都是比较贼的,一直都是不断的重复重复再重复,不停的挖钱挖钱再挖钱。

看看现在老卡的游戏就晓得了,新的没有多少,系列的重制,游戏的资料扩充版当新游戏买。。。。

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发表于 2011-6-29 19:37  ·  四川 | 显示全部楼层
看到有提到SNK。SNK游戏其实挺有超前概念的。饿狼的换线。又第一个做武器格斗。还有94、95有侧闪。后来3D格斗发扬光大了。就是硬件技术太那个了。10年不换基板

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发表于 2011-6-29 19:48  ·  四川 | 显示全部楼层
NAMCOT当年在SFC有幽白特别篇。有顶级赛车2。都挺不错的。和任天堂的关系也不算完全僵吧
32位机SEGA自家有VF当家。NAMCO和SEGA的街机是竞争对手。铁拳是对抗VF的。加上他的基板和PS互换。往PS移植游戏太舒服了。而SS的制作环境没记错的话当年是都在喊难。所以NAMCO支持PS也就很正常了。还有个很大的原因。任天堂曾经的垄断对软件商的阴影太大。他们都知道主机一家独大了不是好事

SEGA主要还是自身战略失误。SS注重2D去了。自己又过分信赖核心玩家的消费力。打硬派游戏和移植街机的牌。其实在FF7跳槽PS之前。PS最初靠NAMCO的山脊和铁拳等极力支持紧紧咬住。然后靠生化等原创游戏已经开始超过SS了
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