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楼主: liuyihong2

[XSX] 《反重力赛车2048》PS Vita实机操作影像

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发表于 2011-6-29 09:41  ·  美国 | 显示全部楼层
联机对战啊... 这么刺激啊......

审判者

坏路飞

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发表于 2011-6-29 15:33  ·  广西 | 显示全部楼层
路过进来随便看看的~~

求败者

此处招租

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发表于 2011-6-29 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 geniusdio 于 2011-6-29 17:17 编辑

电视上的画面是也由这个PSV输出的?!还是PS3端输出的? 有点神了吧。。。期待度+1,虽然这个游戏我应该不会入,PS3上玩过了

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2011-6-29 17:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
额   这个是psv和ps3连机的演示....               
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-29 19:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
geniusdio 发表于 2011-6-29 17:16
电视上的画面是也由这个PSV输出的?!还是PS3端输出的? 有点神了吧。。。期待度+1,虽然这个游戏我应该不会 ...

很明显画面不一样,怎么会是PSV输出的呢,再说也不支持
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-29 19:59  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 netnight 于 2011-6-29 20:01 编辑

这种三角型赛车模型就是在节省机能而设计造型的
说白了......差不多只是赛道在运行
在 PSV 上基本很好演示画面效果和光源,
但其实机能已经省在赛车模型上了

PSV 还只能实现 30 帧, 那的确令人失望,
马里奥赛车 3DS 版在 8人本地 / 网上对战都以 60帧运行为目标了


http://3dsconnect.com/2011/06/11 ... -frames-per-second/
Hideki Konno has revealed that Mario Kart 3D will feature 8 player online and local multiplayer, and that is his team is trying to get the online multiplayer running 60 frames per second. If Hideki and his team do make this possible then, wow, Mario Kart 3D will be a very fluid game.

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2011-6-29 20:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
netnight 发表于 2011-6-29 19:59
这种三角型赛车模型就是在节省机能而设计造型的
说白了......差不多只是赛道在运行
在 PSV 上基本很好演示 ...

我笑死了
哈哈哈

求败者

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发表于 2011-6-29 20:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
netnight 发表于 2011-6-29 19:59
这种三角型赛车模型就是在节省机能而设计造型的
说白了......差不多只是赛道在运行
在 PSV 上基本很好演示 ...

PS360也不能保证所有游戏60帧
至于PSV的反重建模再怎么节省机能  也不至于节省到同3DS的马车所体现的机能是同一个水准

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2011-6-29 20:07  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3版玩不懂
很闷的游戏
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