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关于连击的作用

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 楼主| 发表于 2005-3-20 01:35  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天用孙坚打赤壁,打于禁打了50多连击,打出加8功的,于禁是副将,而且杀完正张地图
就他是加8的,后来一关我连击75下,又是一个加8防的,我难度是普通,一般只有最后一关
才出加8的,所以肯定跟连击有关,大家可以试试,也有可能是翻倍~~~~~.

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发表于 2005-3-20 01:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
5,连击武器道具品质上升:和352M一样,8连击打死敌人,原+1的道具变成+2;16连击打死敌人,原+2的道具变成+4,24连击打死敌人,原+4的道具变成+8。不过原本+1的道具最大只能变成+2,+2的最大也只能变+4。另外,本作没有352M里,打普通杂兵16/24连击以上必出道具的设定。
combo道具质量上升的新发现
确实在某些情况下,不用8连也可以让+1变+2。经过我的总结发现,有如此规律:
人物是猛将型,比如张飞,夏候渊,则必需8/16/24连才能加倍。
人物是智将型,比如赵云,张辽,则需要7/14/21就能加倍。
人物是军师型,比如诸葛亮,司马懿,庞统,则只要6/12/18就能加倍。

从SRWORLD转来的。。。

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发表于 2005-3-20 01:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
另外護衛兵的心眼可以讓你少打3下
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