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美版佣兵超级牢骚不满帖~~~~

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 楼主| 发表于 2011-6-29 06:00  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天终于拿到了AMAZON的美版,玩了下,感觉不太如人意,有些失望:
1.首先是画面,算是3DS首发中不错的了,但是感觉开了3D也就是那个样子,但是因为本人本身有些晕3D,再加上格斗时和转角时有些屏幕震荡,感觉玩上去很晕,有点乱,而且视角切的太近了,根本看不见后面。。。。还有大家有没有发觉敌人的移动很诡异,好像是一帧一帧地那样跑过来,动作很不连贯,还有大蝙蝠BOSS的移动也是怪怪的,很不连贯流畅。
2.战斗操作。牢骚最多的地方:1.首先是视角切的太近,有没有右摇杆,导致跑步时比如你改变方向就会原地停下一会儿调整了方向再移动,有时这1s多的延迟就会被小怪抱住。。。主要是没有控制摄像机的摇杆导致的,所以PSV的双摇杆实在是太正确的选择了!!!2.然后是射击的视角,临时转换成了几乎第一人称,感觉没必要,就继续像以前一样的第三视角很好,这么一改,导致本来就小的视角变的更小了,基本上只能打到前方150度的敌人,而***的转向又有些慢。3.格斗。这个也很恶心,主要是不少人的格斗动作太长了,真的浪费时间,比如JILL的背后抱头,估计整套动作就有5s了吧,根本挣不出时间了,所以我这才理解为什么大家都玩REBECCA,因为动作快才是王道!这下导致了JILL,CLAIR等人的体术除了倒地那个基本没法用了。。。4.换子弹和用药。做这些动作时只能移动,无法转身,爬梯子,这个完全是为了增加难度的设定,还记得5代的等梯子换子弹,实在是太惬意了!实在是不适应啊!!!5.被敌人抓住的QTE。第一次按错了直接就被小兵扑倒,而且从第4章开始小兵就能满血秒你。。。而3ds的按键和360的是相反的,导致我每次都按错(360玩太多了。。。),QTE的时间过短。
3.系统。基本上就是砍怪,刷技能。。。只玩了20分钟就感觉厌烦了,原因是为了打高分,必须要全程体术小兵+种武器BOSS,很单调,很重复,一想想看天天踹人,一个地图踹个30~50下,不烦????怎么感觉这作的设定变成了无双刷刷了???
4.额外。坑爹的老卡首创的不许删存档,导致本作基本无法卖出去二手的,真的是坑爹的极致!国外论坛好多玩家非常不满,决定要抵制CAPCOM这种无耻的行为,老卡这次触犯众怒了!还有那个启示录试玩了下,再也找不到3代和4代的感动了,感觉这个系列自从三上走了,基本就算完结了,4代因为有佣兵还算好玩,但是现在佣兵模式也毁了。。。。唉,老卡啊~~~

结论,感觉本作的水准在首发的3DS中算是中上(主要是首发都太烂了。。。好多游戏美版已经开始大跳水了,基本卖16美金一份,比如什么雷曼啊,恐龙什么的。。。。唉~),但是仍然不能达到我的期望。直到现在3DS中所有首发最满意的就是无双和死或生,尤其是无双真的是素质最高。。。。

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发表于 2011-6-29 07:02  ·  北京 | 显示全部楼层
lz 你真的玩过4代么。。。。。。。。

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发表于 2011-6-29 08:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
貌似楼主说的很多都不在点子上。

本作比较不满的就是远处敌人帧数太低,还有影子不够细腻。其他嘛,适应就好。

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发表于 2011-6-29 08:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
我觉得这款游戏在掌机上做得真不错了。。
3DS的游戏都还在初期,回想下什么平台初期的游戏会好?
淡定~

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发表于 2011-6-29 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
其实,楼主,视角可以换成tps的,在option里面换。。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2011-6-29 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
没说到点子上

关于视角的选择 LS正解

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发表于 2011-6-29 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉像是杨教授写的玩后感……

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发表于 2011-6-29 09:29  ·  河南 | 显示全部楼层
没一个吐到点子

另外 LZ请关注一下论坛内的研究贴,游戏中对技能的设定可以弥补你的一切不满和牢骚

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发表于 2011-6-29 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主没好好玩游戏,子弹可以在任何时候加的

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蛇舌

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发表于 2011-6-29 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
哎  我感觉 不满的就是画面没当初公布的好  有点乌  但在现掌机上已经很不错了
爽还是很爽的
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