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楼主: lichangliang

SFC作为继MD后来推出的与之抗衡后续机种,性能真的令我失望

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发表于 2011-6-30 09:08  ·  山东 | 显示全部楼层
嗯,SFC是MD的后续机种,DC是PS的后续机种,PS2是DC的后续机种,XBOX是PS2的后续机种,PS3是X360的后续机种……
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发表于 2011-6-30 09:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
bentiancai 发表于 2011-6-29 17:07
SFC算是和MD同时代的主机吧
MD其实没必要出那么早

                   MD是因为对抗FC而出现的,不是么??!!
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发表于 2011-6-30 09:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
soviet所谓爱 发表于 2011-6-30 01:41
机能只是一个要素,任天堂从来没有把机能当做过无敌杀手锏

任天堂更多靠的是实力、笼络力、宣传力等等 ...

任天堂更多靠的是实力  这句话没错。 不过说道 笼络力 可能牵强些。 记得当年任天堂一家独大,对第3方厂商的无情“***和摧残”,一般都是些比较苛刻的条件。
   纳姆科(NAMCO)与哈德森(HUDSON)是最早加盟任天堂阵营的第三方厂商,也正是这两家厂商后来成为了彻底动摇游戏机王国根基的主要反发力量,从任天堂与麾下厂商欢好乃至交恶的过程我们不难看到商业社会的丑恶面。
   任天堂设立了名为“Mario Club”的软件质量审核机构对第三方的软件项目进行严格审核;在软件生产上采取了厂商自行预测销售数量并由任天堂代工生产的方法,第三方必须通过市场调查来确定软件实际出荷本数,而任天堂据此数目代为加工卡带并收取权利金。预测的不确定因素和卡带漫长的生产周期造成了很大的投资风险。这种方法任天堂把商业风险完全转嫁给了第三方,任天堂还为生产卡带规定了最低限额!  FC末期和SFC时代,面对纷涌而来的加盟厂商和大量劣作充斥市场任天堂采取的控制和转移风险的一系列手段也引起了第三方的强烈不满。

   要不是任天堂的专横SONY也不会那么快揭竿而起了.................. ...

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发表于 2011-6-30 09:50  ·  天津 | 显示全部楼层
super.man 发表于 2011-6-30 09:31
任天堂更多靠的是实力  这句话没错。 不过说道 笼络力 可能牵强些。 记得当年任天堂一家独大,对第3方厂商 ...

怪不得索尼很快占据市场。。。

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发表于 2011-6-30 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
当年偶用了NTSC的原装MD后,还真发现和SFC有差不多的感觉. NTSC的MD全屏加满速度真的不是国内绝大多数的垃圾PAL组装MD能比啊. 其实当年PAL的MD速度减慢1/6,屏幕缩了1/6的效果还真的与国内绝大多数的NTSC的SFC有明显差距的.
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发表于 2011-6-30 10:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
gloria 发表于 2011-6-30 09:54
当年偶用了NTSC的原装MD后,还真发现和SFC有差不多的感觉. NTSC的MD全屏加满速度真的不是国内绝大多数的垃圾 ...

   都是16位游戏机,效果还能差的了那去............ ...

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发表于 2011-6-30 10:29  ·  天津 | 显示全部楼层
super.man 发表于 2011-6-30 10:11
都是16位游戏机,效果还能差的了那去............ ...

位数不代表一切呀。。雅达利和PCE都是8位的~
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发表于 2011-6-30 10:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
算了 现在模拟器都已经泛滥到何种地步了,咱们还在这里 称一时口舌之快 多没劲。
建议用身边的各种模拟器多玩玩这些已经过时的经典游戏好了!!!

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发表于 2011-6-30 10:46  ·  福建 | 显示全部楼层
厉害的导演在什么舞台上都能上演精彩的戏来。  

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 楼主| 发表于 2011-6-30 10:56  ·  河北 | 显示全部楼层
ecila 发表于 2011-6-30 07:40
这贴是楼主开来引战的吧
还秒杀什么的都来了

你说的最对 就是 不是一个档次的主机 !毕竟不是一个年代的东西!
SFC的RPG永远不可逾越  那是肯定的 到现在也是一样
MD上屈指可数的几款说得过去的RPG ,被捧上天的梦幻之星4 我最不喜欢,并非机能所限,画面已突破我的下限
SFC上屈指可数的几款说得过去的ACT  超级大金刚只是顺应了时代的潮流 那时候人们需要3D 所以火了起来
同样MD的ACT总体水平要强于SFC, 可玩性弱于FC 这样说也没异议吧
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