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对佣兵最不满意的一点,仅代表个人意见。

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 楼主| 发表于 2011-6-29 13:32  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
从5代就开始了,双打和联网时,如果一方红血,除非被同伴救,否则就只能眼巴巴等死。为啥不能像SOLO那样自救呢?为了提高双人配合的默契么?特别是3DS的佣兵,当联网两个人在同一画面的时候经常会卡,出现QTE提示无法进攻的情况,所以被逼无奈只能分头行动,一方被秒后,不能自救实在很窝火。
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发表于 2011-6-29 20:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个是参考剧情模式的
因为5代剧情模式也是单人不能自救

终结者

突击型炊事员

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发表于 2011-6-29 22:42  ·  福建 | 显示全部楼层
唉,只能忍了

成品就是这样,没办法

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发表于 2011-6-29 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
双打可以自救 你们俩永远都不用在一起
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发表于 2011-6-30 01:08  ·  广西 | 显示全部楼层
淡定点,本人因前还在单干呢。

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发表于 2011-6-30 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
能自救,为什么还要双打.
双打要表现的就是默契和配合,否则各自单干好了.
当然,2个人在一起卡也是非常蛋疼的一件事情~~希望出补丁优化一下!

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发表于 2011-6-30 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我始终感觉dying是个非常蛋疼的设计

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发表于 2011-6-30 17:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
确实卡 DUO 都是卡死的

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发表于 2011-7-2 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
习惯5代的话,双打的时候肯定要保证自己不会被打到濒死状态。

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发表于 2011-7-2 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
联机能自救就变成佣兵无双了=_,=
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