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[分享] 战争机器1pc困难难度后的心得

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 楼主| 发表于 2011-6-29 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wenkaok 于 2011-6-29 20:16 编辑

很多游戏不去挑战最高难度真是无法体会到他精髓的地方!

提升难度后才领会到了GOW个武器的妙用之处和合理应用战术的重要性~

本人也是先打穿的2代,然后才体验了1代(虽然一般难度只打到火车,幸亏有pc版,可以带在身边)~

感觉1代里没有2代那样的敌人包夹战术, 2代的关卡设计的比较巧妙一些~

但是1代的boss战强于2代  难度强于2代  1代里多姆和个傻x一样~不帮忙打就算了 还要乱跑  最后还顶救他。。。

还有就是玩家被打倒没有被拉起来的机会!

pc版难度整体高于360(没机枪就快看见完整的骷髅了) 而且加入了巨龙兽boss关卡(这么经典的关卡可惜没有360的)。

接下来该挑战疯狂模式了。。。

经典的系列一直出下去吧。。。本世代没机会了。。。

次时代一定从正网战(可惜独占太少)!

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发表于 2011-6-29 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 霹雳 于 2011-6-29 17:30 编辑

这游戏没有二周目吧,最高难度是疯狂,当年困难难度的最后BOSS我卡了很久很久......
PC版的巨龙兽战做得很好....在3代的持久战中也可以VS巨龙兽了...
2代单机绝对不能跟1代比,AI明显1代的要比2代的好,2代的敌人都是一个个蹲在墙后跟你对射...
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 楼主| 发表于 2011-6-29 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 霹雳 的帖子

嗯~   不过2代关卡真的比1巧妙~
困难最终boss我也是上午才过去的~打了十几次吧
首次打也是琢磨了很久
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 楼主| 发表于 2011-6-29 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 霹雳 的帖子

也想体验一下持久战2.0
不知道用盟区给不给力。。。

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发表于 2011-6-29 19:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
单论战役模式的话1代是精品 2代是快餐。一代打法奇多百玩不厌,用好战术疯狂难度你也可以举着电锯一路锯到通关。。二代敌人出场位置离你远而且又不出掩体,基本就是从头龟缩到尾的无聊打法
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 楼主| 发表于 2011-6-29 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 星雨狼 的帖子

1代的电锯有点慢。。。先玩过2代有些不习惯~
c.n

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发表于 2011-6-29 19:56  ·  香港 | 显示全部楼层
個人比較愛1代~1代描述的是小規模戰役,但當中不乏一些驚悚元素及金屬感。BOSS戰少而精(PC版)。2代開始有大型戰爭(儘管要打的和1代差不多規模),但場景較開放了,反沒有了上述的元素。而且感覺2代的流程是為了加長而加長的,部份關卡就是走路。至於AI,1代的敵人總能看得出有包抄戰術的動作,2代敵人只是四面八方都安排一些,不到某一個距離的話牠們總不離掩體的。

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发表于 2011-6-29 19:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
电锯我没感觉出有多大差别。。不过2代能拼锯到时挺有意思的,可惜2代能给你爽电锯的地方太少了。。
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发表于 2011-6-29 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
1代360上无卡位单挑疯狂兰姆的飘过。。

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发表于 2011-6-29 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
同意前面的,1代惊悚元素确实多......先玩2代,一点恐惧感觉也没
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