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[讨论] 为啥一些名制作人都给wii制作游戏?

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精华
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 楼主| 发表于 2011-6-30 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如从capcom,se出来的名制作人坂口博信制作了蓝龙,失落的奥德赛就跑到wii上出了个最后的故事?没记错的话好像还出了一款……疯狂世界是白金做的么?是否从日厂脱离出来只能投靠任天堂?跟着微软,索尼没出路?

骑士

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发表于 2011-6-30 00:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软索尼有集团压力在身,不能不顾代价地养着这些名制作人是不……

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发表于 2011-6-30 02:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
这问题实在没有意义,楼主你故意装傻的吧,
首先Wii主机还没那么糟糕,其次都是一国人,好公关,第三,帝王也是有黄昏的,电影界大佬科波拉、卢卡斯、斯皮尔伯格现在都开始晕了,这些制作人也开始迟暮了,最后但却不是最不重要的,有赚头,微软什么的大项目不会给他们的,在高清主机做中低成本游戏投资方菊花都要紧一下,赚的机会有限,做做中低成本的游戏在Wii还是不错的,至少在日本等地还有人买单

战士

クロエ先輩の使者

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发表于 2011-6-30 07:58  ·  天津 | 显示全部楼层
wii不是全球销量最高的主机吗?出在最受欢迎的主机上,理论上卖得多的可能性最大吧?

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发表于 2011-6-30 08:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
优秀的制作人当然像常使用新技术来创作游戏,这也是对自己的一种挑战和试炼。

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发表于 2011-6-30 09:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
最后的故事就是渣,不玩也罢

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发表于 2011-6-30 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
跟任天堂更更没出路。。。。。。

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发表于 2011-6-30 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
WII的研发成本低啊。市场也不小

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发表于 2011-6-30 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
boming 发表于 2011-6-30 10:30
WII的研发成本低啊。市场也不小

不是不小 是很大 大到比XBOX360+PS3还要大

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发表于 2011-6-30 10:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
wodemaya8 发表于 2011-6-30 09:57
最后的故事就是渣,不玩也罢

纯引.............
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