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请有使用经验的玩友来说说Kinect,Move哪个比较好?

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 楼主| 发表于 2011-7-1 19:36  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
请已经购入并且深有体会的玩友进来说说:
1.kinect和move,玩游戏时对于空间有什么要求?
2.两个体感设备,玩游戏的时候感应的灵敏度和延迟响应怎么样?kinect感应延迟的现象是不是很明显?
3.各自对应的体感游戏,kinect和move哪个更好玩?种类更丰富?选择更多?

                                                       谢谢大家!

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发表于 2011-7-2 10:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 cbboss2002 于 2011-7-2 10:07 编辑

kinect对空间要求很高,move相对没什么要求。
灵敏感和延时这个还用问?这不是明摆的嘛,kinect延时比较明显的。不过游戏体验可不是一个层次的东西。
对应的体感游戏当然是KINECT更好玩,游戏数量好像都差不多的。都(二 十)几个。
吐血:(二 十)也是敏感词?

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 楼主| 发表于 2011-7-3 07:06  ·  广西 | 显示全部楼层
回复 cbboss2002 的帖子

哦,看来JS的话果然不能信,JS说只有在有干扰的情况下Kinect才会有延时相应的。

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发表于 2011-7-3 13:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
KINECT现在已经没什么延时了,反正我玩是没感觉出来有什么延时的,不知道你们所说的明显是玩的什么游戏。买的时候更本没想过去买什么move没听过。
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发表于 2011-7-3 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
move 和 kin比基本没啥优势吧
哦~~ move可以玩fps- -!
真的玩体感,明显kin好玩
move识别能力感觉不强
kin虽然有点小延迟,但是玩的不亦乐乎

终结者

还是软饭!

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发表于 2011-7-5 05:43  ·  荷兰 | 显示全部楼层
像MOVE那种坐在沙发上挥舞胳膊就可以操作的东西也配叫体感?个人认为MOVE和WII都是伪体感,因为它们是追踪控制器,只要你手腕翻飞就可以。KINECT则不然,它要求你真的动起来,个人认为只有KINECT才叫真的体感。

有人说KINECT玩家站在那里疯狂乱动像***,我却认为MOVE或WII玩家坐在沙发上挥舞手臂才叫有病。

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发表于 2011-7-7 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
买kincet
是必要的,以后pc也能用到。比如声音识别等等!
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发表于 2011-7-8 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
微风吹 发表于 2011-7-7 23:04
买kincet
是必要的,以后pc也能用到。比如声音识别等等!

这理由也太牵强了吧。。。

PC上只是实验性质,主要用来做NUI研究的,离实用还远呢
beta版SDK里的语音识别也只是把微软之前的speech platform重新封装了一下,所以要在PC上使用语音识别根本不需要kinect
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发表于 2011-7-17 01:54  ·  北京 | 显示全部楼层
爱若有天意 发表于 2011-7-1 19:36
请已经购入并且深有体会的玩友进来说说:
1.kinect和move,玩游戏时对于空间有什么要求?
2.两个体感设备 ...

move kinect我都买了。
1、move适合fps,精准的瞄准就是一切。
2、kinect目前还是适合跳舞、休闲类游戏,不过它的人机交互的方式非常新意,也许会有有趣的游戏出现。

3、对于光线,kinect要求比psmove略高。夜晚开灯基本能玩,灯光弱就可能悲剧。
4、对于环境,kinect要求比psmove高很多。。。尤其想双人玩,要求就更高。。。
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发表于 2011-7-17 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
对~~~360的绝对是泡女必备!!!!PS3的嘛~~~~不玩也罢~~~~
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