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楼主: sky138638

[分享] 【新视频】蝙蝠侠简直就是ACT 和 FTG的完美结合,行云流水的动作太cool了

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发表于 2011-7-4 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
永远的士官长 发表于 2011-7-3 16:37
所以我说动作是真实向而不是打斗真实,我想没人喜欢看蝙蝠侠按mma来打吧?

现实中我相信打ufc的那群 ...

虐菜当然随便发挥随便打了

到了BOSS普通人玩不一样跟UFC一样没有观赏性

鬼泣4但丁站 你给我连一个我看看。。。

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发表于 2011-7-4 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠最大的亮点也是惊喜 莫过于打那个叫什么的boss的时候 花屏 哈哈

审判者

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发表于 2011-7-4 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
这作有猫女,不错.
很喜欢蝙蝠侠那个反击和连击系统.

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发表于 2011-7-4 12:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 kevin925 于 2011-7-4 13:54 编辑

且不说,忍龙、战神、鬼泣、魔女
就是拿出同门制作的刺客信条,恐怕都甩蝙蝠侠n远
视频里能看出来,这游戏的重点不在打斗方面
简单的连按和方向控制,就能实现华丽的打斗,没有类似格挡反击的设定,敌人也不怎么会防守。。。。。。当看电影能不错,也适合轻度玩家娱乐,不像大作那么值得研究

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发表于 2011-7-4 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
这战斗系统确实够有创意的,但风格上还是和传统日式动作游戏不太相同。各有优点吧。之前我对蝙蝠侠完全不了解也不感兴趣,但玩这个游戏还是津津有味。主要是游戏做的实在太好了。

征服者

关7人事

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发表于 2011-7-4 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
打得很好看~!~!
演示者的功夫不錯啊

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发表于 2011-7-4 17:37  ·  河北 | 显示全部楼层
回复 kevin925 的帖子

没有挡格反击?敌人不会防守?没玩过不要乱说!蝙蝠侠要打出高连击反击相当重要,而且也很考验反应能力!敌人也是有策略的,一代里穿红衣服拿刀子的用普通攻击时打不动的,而且会破坏连击,而且当蝙蝠侠挨了第一下揍后,那群小楼喽会边骂边提高攻击频率,打的你措手不及!

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发表于 2011-7-4 17:43  ·  河北 | 显示全部楼层
回复 sky138638 的帖子

楼主没必要跟他们争论那个,怎么争论也改变不了蝙蝠侠在我们心中英雄的地位,同样也改变不了蝙蝠侠在他们心中是个垃圾的想法,自己高兴就好,或者去跟蝙蝠侠迷们分享会比这有趣的多!

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发表于 2011-7-4 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
打斗再多点就好了,这次有猫女很期待啊,呵呵

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发表于 2011-7-4 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
说蝙蝠侠简单的 有几个过了疯人院的挑战模式了?有几个解了40连击的成就了?
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