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[讨论] 蝙蝠侠阿甘城将虚幻3引擎运用推向极致!向Rocksteady Sudios致敬!

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流放者(禁止发言)

好游戏就是艺术!!!

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 楼主| 发表于 2011-7-3 11:34  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
Rocksteady Sudios的蝙蝠侠阿甘城新视频(坛里已有人发)已将虚幻3引擎发挥极致,感觉与EPIC自家运用水平无两样。
真是不简单啊!让人对Rocksteady Sudios肃然起敬!
看来10月蝙蝠侠阿甘城又该刷新自己09年创造的吉尼斯世界纪录了!!!
另外,地图比前作大几倍,人物建筑物体数量都大大高于前作,不知XBOX360是否2张DVD?
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发表于 2011-7-3 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
有华纳收购,金钱技术完全不是问题,看来很有可能创新记录
特别是系列平均分,如果有这项的话,质量系列平均分应该可以排到前五,所有媒体、所有系列评分

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发表于 2011-7-3 11:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
蝙蝠侠大期待~~~我是蝙蝠侠的FANS啊~

终结者

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发表于 2011-7-3 11:45  ·  河南 | 显示全部楼层
蝙蝠侠在目前ACT里面真算一个奇葩了。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-7-3 12:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化奇兵天空之城貌似用的是最新的虚幻引擎。
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发表于 2011-7-3 12:46  ·  福建 | 显示全部楼层
最怕的是什么人物,建筑物都缩水, 变小。然后来扩大
地图

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发表于 2011-7-3 13:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
我很想看一下效果。

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发表于 2011-7-3 14:02  ·  福建 | 显示全部楼层
jhkd 发表于 2011-7-3 12:46
最怕的是什么人物,建筑物都缩水, 变小。然后来扩大
地图

有近景和远景切换的  
沙盘游戏都这样

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2011-7-3 14:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
一代其实已经在画面上非常不错了..............

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发表于 2011-7-3 15:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
除EPIC之外能把UE3用的好就2K BioShock系列 BioWare Mass Effect  

当然还有蝙蝠俠

我觉得Ninja Theory 的西游运用的也不差
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