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[讨论] 参照与致远星的预订量对比,此次战争机器3销量过千万不是梦~

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 楼主| 发表于 2011-7-6 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ryank 于 2011-7-7 04:12 编辑



从此次战争机器3的预订量可以看出,游戏在据发售12周时的预订量足足超过致远星一倍有余,2者差距相当大,致远星在发售3月后就达到了700万,可以想像,这次机器3破千万完全有可能,而且比战地3和使命3早2个月发售,避开了他们的王者之争,同时逼得玩家在拥有机器3后,在战地3和使命3中只能做出一个选择,可以说是加剧了争夺。

虽然仅发售2作的战争机器系列人气要逊色于发展多年的halo,但战争机器的网战风格区别于光环,使命和战地,有大量的动作要素,游戏更显***和激情。2代在网战联网质量不佳的情况下也超过了600万,相信此次EPIC和MS在大规模的宣传和对游戏的大幅改进下,使过千万完全成为可能。

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发表于 2011-7-6 15:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
看来还是HALO真饭比较小众的原因咯
该用户已被禁言

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发表于 2011-7-6 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
mtfxdd 发表于 2011-7-6 15:23
看来还是HALO真饭比较小众的原因咯

halo的局限性是它是老美自己的东西,老美很喜欢,欧洲除了英国其它都不太感冒,历来halo的销量都是靠北美完成,其它是小菜

战争机器的销量美国欧洲比要好不少。相比halo的3:1,机器是3:2水平,不过到目前为止战争机器一直缺乏halo强有力的首周,前两次的销量一次80万套,一次200万套,和halo reach单周400万套完全没法比,毕竟不是MS自家的,重视度不一样。不知道这次MS花了重金砸广告,能不能改变过去的不利情况

求败者

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发表于 2011-7-6 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
持保守态度看待。。。。个人觉得首周280万,终生700万比较可能

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发表于 2011-7-6 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
祝800W,初代许下的诺言能达成!!!

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发表于 2011-7-6 15:42  ·  河南 | 显示全部楼层
千万有点夸张  前两作都稳定在600W+

3代能突破800W才是重点

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发表于 2011-7-6 15:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
            记得FF13发售期日本预订就有近200万,但是貌似直到现在也还没突破200万。

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 楼主| 发表于 2011-7-6 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryank 于 2011-7-6 16:22 编辑

我觉得过800万完全不是问题,这次的宣传规模和游戏体验是前两作完全不能比的。

前2作的品牌积累过程会在机器3上有一个大爆发,而且在此期间,360的装机量也有很大的提升。

骑士

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发表于 2011-7-6 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
首周300w,最终820w吧

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发表于 2011-7-6 16:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
我看也就这样了,提前两个多月偷跑。。

EPIC提前发售吧。
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