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[心得] DLC武器「狼牙棒」+「大斧」+DLC关卡「虎牢関」演示

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 楼主| 发表于 2011-7-7 17:09  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
狼牙棒+虎牢関の戦い


http://www.tudou.com/programs/view/04RbE8gTpE0/
第4把DLC武器「狼牙棒」终于随着日服商店恢复出来了……攻击范围不错,配合攻击范围加大的印有很明显效果,攻击速度比想象中快的多,至少比起355夏侯惇那把坑爹的速度要快不少,这把武器在力武器中属于非常优秀的。
这次依然是力型武器,不过对力要求不高,40以上即可天禀,旋风效果比较有明显优势。

普攻:范围很理想,基本上都是270度以上大范围攻击,而且速度也不慢,最后一击是跳跃纵攻震击并带属性,伤害也不错。

切换攻击:先是前方范围攻击,然后再跃起纵攻震击,震击带浮空,都没有属性。

跑步攻击:前方180度范围攻击。

跳跃攻击:跳跃直接纵攻震击,带吹飞。

坐骑普攻:右方向连续挥动武器攻击,无特色。

坐骑C技:左右两侧交替攻击,带属性。

C1:直接武器纵斩攻击,攻击动作有点偏慢,武器砸地后带直线冲击波。砸地那击带属性,附带的冲击波也带属性,且都带防御崩坏效果。

C2:直接武器挑空攻击,带属性。

C3:先用武器柄向前捅,然后是前方180度范围攻击。柄捅的那击按键可追加攻击次数,最后范围攻击附带属性,伤害比较满意。由于收招硬直很小,只要注意后面的敌人偷袭可不断连续使用。注意柄捅的那击由于范围实在太小,在杂兵多的时候不适合多按。

C4:直接360度范围攻击,带属性,对群体杂兵效果还不错,但是最后较大的收招硬直不适合面对大量杂兵中使用,尤其是有盾牌兵的时候很容易被偷袭。

C5:跳跃纵攻震击,带属性。收招硬直还好不算小,但由于出招偏慢,加上震击范围并不大,一般还是杂兵较少的时候用较佳。

C6:先是360度范围攻击,并且武器自身招式附带防御不能的风属性龙卷,然后是武器前端向前捅,也是招式本身附带风属性,但都是低级的属性伤害。第一段范围攻击附带武器属性,捅的那段无属性。该攻击伤害比较大,无论是对杂兵还是对武将效果都不错。

总结:普攻很优秀,仅仅是普攻连续使用就已经足够。C技方面由于收招硬直普遍较大,使得总的效果不是太突出,但好在伤害尚可。一般以C3和C6为主,偶尔配合C2和C4来效果也不错。

大斧+連合軍撃退戦


http://www.tudou.com/programs/view/DEuLr5m6ouc/
大斧作为第5把DLC从攻击特色来说算是一把不过不失的武器,只是实用度很不错。特点主要是几段普攻命中敌人后附带投掷效果,这在其他武器里是绝无仅有的,不过C技和之前的DLC武器相比较都基本雷同,缺乏独有的攻击特色。
看武器名也能直接判断这把又是力型武器,和狼牙棒一样,力40以上即可天禀,但这把武器旋风效果并不能算实用。

普攻:除了第4和第6击外,基本上每一击范围都很大,最后一击纵斩附带属性。

切换攻击:直接2段横斩攻击,无特色。

跑步攻击:前方小范围横斩,无特色。

坐骑普攻:右方向连续挥动武器攻击,无特色。

坐骑C技:左右两侧交替攻击,带属性。

C1:用武器柄身向前推,带防御崩坏,无属性。攻击速度并不算快,一般适合单对武将使用。

C2:先用武器插地,然后再挑空,无属性。注意插地那击没有攻击判定,只有后面挑空那段才有判定伤害。

C3:先是武器范围转一圈,然后是垂直震地攻击。和C2一样,开始的范围那一圈动作没有攻击判定,只有后面的震地才有判定伤害,震地那击范围并不大,不过带属性,伤害并不高

C4:先是横斩命中,然后武器转圈,最后再抛出,共3段动作伤害。攻击动作中附带投掷效果,但不命中敌人也能完成整个动作,而命中敌人后是没有无敌判定的。注意前2段附带武器属性,最后抛出的那个动作无属性。这招总体伤害比较高,再加上收招硬直相对较小,无论是对杂兵还是对武将都可以作为主力技。

C5:先是侧身旋转攻击,然后再纵斩震击。侧身旋转中可以按键追加攻击动作,无属性,最后的纵斩震击附带属性。该技的范围和攻击动作都比较理想,可以作为主力对杂兵使用,只是还是要注意收招硬直。

C6:完全投掷技,需要命中敌人才有动作效果,先是横斩命中敌人转一圈,然后再向上抛出,2击都附带武器属性。因为是完全投掷技,所以攻击动作中完全无敌的,单对武将的话需要判断好和敌武将的距离,攻击落空的话还是有少许破绽的。

总结:应该说大斧是一把相当强力的武器,个人感觉就目前的所有DLC武器里算是最好用的。普攻范围很大,攻击动作相对其他力武器来说也比较快。C4和C6无论是攻击判定还是伤害都十分霸道,而且更重要是由于强力的范围吹飞效果,使得使用后的安全性很高,而且收招硬直也都比较小,这对力武器来说是十分重要的。

关于这次的虎牢关3个关卡还是不错的,里面登场的吕布不像编年史那么脆了,和国传虎牢关登场的他状态类型,无论是攻击和防御都比编年史的要高不少,而且被任何攻击都不会有硬直。缺点是对投掷技没辙,而且对于雷属性的晕眩也无抗性。

PS:最后吐糟下,新的1.02更新虽然修正了声望溢出的BUG,但可惜即便声望拿到极限,奖励关卡依然会跳出+声望的字样……………………想靠这个来练体力还是不行的………………= =

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发表于 2011-7-7 17:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 liwei_000 于 2011-7-7 17:26 编辑

个人觉得 大斧强于狼牙棒- - 我怎么觉得 狼牙棒比大斧慢呢 难道我 感觉错的。。。还就是 想说 魏国的 学院服装比想象的效果 能好那么一点点 - -!

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发表于 2011-7-7 17:34  ·  香港 | 显示全部楼层
大斧真的好大..太帥了

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发表于 2011-7-7 17:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次的DLC胡闹关3个任务中第3个还索第2个很给力。好几个武将都掉体力+10,1个掉体力+20,可以拿来刷体力了。

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感谢,都准备买来玩玩..........

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楼主的视频来了啊。。。。。

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发表于 2011-7-7 18:34  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hctl 于 2011-7-7 18:35 编辑

貌似成长界限可以突破了,中午用张飞爽大斧,两件武器都没带什么加攻击的印
居然超900了,而且还可以增加。我记得以前最高只有884的

不知道是不是更新了补丁的缘故

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大魏忠臣贾公闾

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发表于 2011-7-7 18:38  ·  北京 | 显示全部楼层
除了实用性很赞,斩属性大斧的配置也相当强。就是外形和普攻带投技效果的打击感实在是太别扭了。如果要我说的话,就是好用,但是丝毫感觉不到爽。

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发表于 2011-7-7 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
hctl 发表于 2011-7-7 18:34
貌似成长界限可以突破了,中午用张飞爽大斧,两件武器都没带什么加攻击的印
居然超900了,而且还可以增加。 ...

三爷自己记得技能里有攻击增加什么的吧……
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