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[花边趣闻] (7.8 UP)《戦国無双3 Empires》内政与合战的结构一举公开、初回特典与限定版内容决定

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 楼主| 发表于 2011-7-7 20:18  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 blueraying 于 2011-7-8 18:50 编辑

来源:ファミ通.com

■初回特典
箱庭部件“迷你角色旗收藏~徳川家~(ミニキャラ旗コレクション ~徳川家~)”的串行码封入。

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■Premium BOX
附带箱庭部件“忍之里(忍の里)”的下载码。只能够通过Premium BOX 入手。

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来源:ファミ通.com

●解说内政与战斗的结构!

 本作是操作織田信長和真田幸村等战国武将横扫敌兵的ACT游戏『戦国無双3』的派生作品。『 Empires』系列的特征是含有SLG要素的内政以及互相争夺战场据点的高战略性战斗。这次公开的是构成系列根杆的内政和合战要素。好好地阅读本次情报,为不到2个月后即将来临的开战做好准备吧!

●内政篇

 本作是通过回合来推进游戏的。1回合中,进行城下町的开发、与其他势力的外交交涉、武将的登用等提高国力,以天下统一为目标。并且,人材登用、外交交渉、武器购入3者能够在城下町关联设施建造的时候执行。把握政略画面中进行的指令,担当起富国强兵的责任吧。

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●合战指令・交涉指令

使用合战指令后,就开始准备与同本国邻接的其他势力进行合战。地图上本国是蓝色,邻接的其他势力用红色表示。并且,通过交涉指令能够与其他势力结成同盟。对于结成同盟的势力,就不用担心会受到该势力的攻击了。

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●开发指令

通过开发指令就能够进行城下町设施的建设。游戏中拥有能够提升金钱收入的“市”、提高治安界限值的"寺"、增加武将最大兵力的“道場”、增长人口(设施的设置数量)的“長屋”等各种种类的设施。通过在城下町中建造这些设施,来打造强国吧。

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●人材指令

人材指令中能够进行武将的登用和配置转换。由于部下同样关系到提案设施的建设,因此使部下越充实越好。一边通过探索发现武将,一边通过登用拉拢其他势力的武将,由此来招募部下吧。

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●商店指令

通过消费从城下町得到的金钱,能够强化武将装备的武器。想要在合战中展示100%活跃表现的话,将武器PowerUp吧。

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●合战篇

通过合战指令进攻其他势力时,或是受到其他势力的进攻时,合战就会发生。合战中,压制战场中众多据点,敌方的士气就会减少。士气变为零时,敌方本阵中会出现总大将,将其打倒的话就能够取得胜利。并且,我方的士气变为零时,我方本阵中会出现本阵守备头,当其被打倒时我方就会败北,因此一定要坚守住!

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●识别据点的种类

由于据点的存在,使本作的战斗获得巨大的战略性。据点有着各种种类,无论哪种都能够带来便利的效果。虽然那么说,但并不可能一口气压制所有的据点。正因为这样,预先理解据点的效果,从压制必要的据点开始变得尤为重要。能否自如运用据点将关乎胜利喔。

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发行厂商KOEI TECMO GAMES
对应机种PlayStation 3
发售日2011年8月25日发售预定
价格6090円[含税]
类型ACT・SLG/ 历史
公式站http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/emp/
备注Premium BOX 9240円[含税]、开发:ω-Force、制作人:鯉沼久史

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发表于 2011-7-7 20:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永遠の蘿莉 于 2011-7-7 20:20 编辑

沙发完然后看看=w=

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发表于 2011-7-7 20:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
那不是以后的真三国无双帝国也会成这样子了
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发表于 2011-7-7 20:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
无双的沙发啊,太好了
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发表于 2011-7-7 20:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
内政太阁立志灵魂附体

被亡者机拖累的画面遗骸至今

征服者

壮哉我大推撸死!

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发表于 2011-7-7 20:21  ·  广西 | 显示全部楼层
……………………好战略性…………………………

骑士

~~~~

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发表于 2011-7-7 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
没有Wii版的吗??????

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发表于 2011-7-7 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
需要原盘做联动么........

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发表于 2011-7-7 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
好像很不错的样子~~

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发表于 2011-7-7 20:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
无双一点都不好玩
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