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物品掉率是怎么来的?

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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:12  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人研究过这个问题么?
还记得小时候的马力兄弟么?有些关卡结束时要降旗子,记得时间末尾数为6时把旗子降下来,进了城堡会有6个礼炮。。。
我只是在想这里的物品掉率会不会跟结束战斗时的时间有关?打个比方,50%的掉率的话,就设定累计游戏时间的末尾数字中的某5个数字,每次打怪结束时,如果游戏时间最后一秒正好卡在这5个数字中的一个,就掉落。。。
刷龟刷的无聊时的猜想,老是掉偏六面体,不掉白金块,缺钱啊!

审判者

麻衣*^_^*

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发表于 2011-7-11 08:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
随机乱数影响掉率是很有可能的~~很多游戏都有~~比如FF12各种刷宝箱刷怪~~MHP3刷金冠怨念物~~不过FF13貌似还没有这方面的发现~~目前还是只能老老实实得刷= =~~

征服者

努力赚钱ing

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发表于 2011-7-12 09:51  ·  福建 | 显示全部楼层
我有点像去白金了。。。FF13中文版是我玩的第二款PS3游戏
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