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[讨论] 参照iphone的成功,我觉得家用机市场忽略了一个重要地方

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 楼主| 发表于 2011-7-12 13:34  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
那就是休闲游戏!这类要求:
1. 快速上手,不需要帮助,或者1分钟之内就能掌握,别像那些神作,搞半天还不大会用。
2. 速度快,开机可用,可以考虑极速开机模式。
3. 价钱便宜,1-5美元一个

因为这类游戏受众面广啊。

建议新一代家用机要考虑这个市场

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发表于 2011-7-12 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
对这个大电视就整这玩意 有意思么 那游戏就适合手机在地铁公交上玩

圣骑士

期待“次世代”来临

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发表于 2011-7-12 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
LIVE上面的小游戏大家不可以忽略,,只是没有人愿意在电视上面玩这个游戏!

终结者

流放者(禁止发言)

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发表于 2011-7-12 13:43  ·  河南 | 显示全部楼层
有点可笑。。。。。。。。。。

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发表于 2011-7-12 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
这不是家用机的菜,如果有一天家用机只能体验这些1-5美元的东西,才是悲哀!

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发表于 2011-7-12 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
便携游戏和主机游戏是有区别的........两者有着明确的市场划分

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发表于 2011-7-12 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
XBLA上这种游戏还是很多的唉
该用户已被禁言

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发表于 2011-7-12 14:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人感觉家用机做得太低端了,感觉象一玩具而不是高科技产品,应该在做工,用料,设计上下功夫,卖个5000以上,不信没有市场

征服者

涛迷

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发表于 2011-7-12 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
你这个适合于掌机。。 不适合于家用机。

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发表于 2011-7-12 14:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
好用才是王道啊,别动不动红灯黄灯的。
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