A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: leafonwind

这游戏不适合快节奏的人,只适合宅男。

[复制链接]

精华
0
帖子
62
威望
0 点
积分
62 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2013-1-1
发表于 2011-7-20 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
[s:389]R 1983 问题 什么叫快节奏

我一天玩3个小时 也好快熟练 。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

帝皇引擎 牛逼哄哄

精华
1
帖子
8959
威望
1 点
积分
9646 点
种子
437 点
注册时间
2009-8-16
最后登录
2024-9-13
发表于 2011-7-20 13:22  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 newfantasy 于 2011-7-20 13:23 编辑

其实这是十分井底娃的评论. 以为玩过了忍龙可以来说三道四.

首先DS这游戏不单能连线游玩, 而且是非常注重敌对PK. 忍龙来来去去不也是打电脑? 打赢电脑你好高兴哦

而且正由于是可以对战, 所以很多武器的招式都要考虑玩家人类反映, 不能放些超高速动作例如里风,飞燕.    基本全部对战游戏的招式 也是要考虑接受方的人类极限反映, 人类的动态视力. 你打KOF如是.SF如是.  所以SF2中全部速度过快的招式, 全部都要求储力. 例如本田的头撞 拳王的冲刺拳, 军佬的手刀脚刀.
DS中的武器挥舞你如果嫌慢, 等与人对战的时候就不会了. 嘿嘿


这个DS, 如果不是上之佳作, 当年也不会获得年度最佳游戏, 制作商不会郑重其事的发行续作, 360也不会眼红来要求跨平台.
而LZ的实力连过这些1-1, 1-2, 2-2都有难度, 故事模式都没玩完, 更不用谈其他合作甚至对战了

既然不熟识一部作品, 居然跑来大放厥词, 而且无视游戏业界&玩家间的良好评语....实在叫人百思不得其解.

这叫做自信过剩, 还是叫言谈轻率? 请告诉我听.

精华
0
帖子
62
威望
0 点
积分
62 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2013-1-1
发表于 2011-7-20 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
支持LS
说真啦  LZ 的ACT游戏能力 真的 .......
DS 的游戏就是 最原始 ACT 类型 因为这样不想别的 游戏那么多什么招式 之类 .
想厉害 完全是 需要 玩家的 脑力 能力 去开发 招式 ,例如:附魔的铁头功.等

想问LZ 一句 , 你有没试过 玩 洛克人X&ZERO 的HARE 模式 无伤 通关啊?  如果你可以的话,就可以算ACT 的老手了 [s:398]  支持1983 CTK NEW HALO 等等等 [s:395] 广告广告

精华
0
帖子
62
威望
0 点
积分
62 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2013-1-1
发表于 2011-7-20 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
多说一句

DS 要 玩到 "喔哈HA喔哈HA喔哈HA喔哈HA喔哈HA" 程度 才算 真的 DS了 .[s:393]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2752
威望
0 点
积分
2971 点
种子
0 点
注册时间
2011-2-22
最后登录
2013-2-2
发表于 2011-7-20 16:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
*** 发表于 2011-7-20 10:07
我这里在跨区谈论下忍龙,它是我非常喜欢的游戏,但是也是被过分神话MN的难度了,我觉得鬼泣3的DMC难度比1和 ...

这说法还第一次见,怀疑你到底玩过忍龙的超忍没

精华
0
帖子
1655
威望
0 点
积分
1687 点
种子
5 点
注册时间
2006-7-9
最后登录
2016-2-3
发表于 2011-7-20 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
回LS的,我不是吹,当然你不相信也没办法。我的水平到不了视频高手的高度,但是1和2的MH难度对我来说压力还算可以接受,就几个任务满难的。但是打DMC3的DMD难度我压力很大(这个好几年没打了,现在可能实力又高点了,但没试过)

版主

老不死人~

精华
2
帖子
6616
威望
36 点
积分
9296 点
种子
512 点
注册时间
2004-6-30
最后登录
2021-9-20
发表于 2011-7-20 21:59  ·  香港 | 显示全部楼层
akio12321 发表于 2011-7-20 18:12
支持1983 CTK NEW HALO 等等等 广告广告

莫非这几个人就是本DS版中最有名的几位?

莫非这几个人就是本DS版中最有远近播的几位?
说漏了兔崽...D...
该用户已被禁言

精华
0
帖子
421
威望
0 点
积分
483 点
种子
2 点
注册时间
2010-11-17
最后登录
2021-2-28
发表于 2011-7-20 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 leafonwind 的帖子

其实,楼主有一点说的不错,这个游戏确实不适合快节奏的人~但是不可因此否定游戏本身~就像魔兽世界,更加不适合快节奏的人~但相信没人敢否认wow的成功

圣骑士

流放者

精华
0
帖子
3903
威望
0 点
积分
4107 点
种子
0 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2017-2-18
发表于 2011-7-21 02:53  ·  北京 | 显示全部楼层
那啥,我大概看了下LZ的发帖,然后我就懂了~瓦卡卡~

newfantasy兄,LZ之前的帖几乎全是只承认自己和支持自己的人是对的,所有反对者一般都会被说为“你真的玩过这游戏吗?”……=_=

就当时欢乐帖娱乐一下就好了~
-----------------------------------------------------------------------------

我自己生活节奏就够快的了,并没觉得DS不适合快节奏的
不过DS绝对不适合没有耐心、心浮气躁的~~

NG和DS根本就是不同的东西
并不是一个ACT玩好了就可以说别的ACT不好,每个ACT都有自己的特点~

DS讲究的是步步为营,每个兵都可以被看作是Boss
所以我觉得死亡惩罚设计的刚好~
既可以难倒一些玩不出游戏内涵的人,也可以让静下心的玩家慢慢体会游戏真正的乐趣~
如何以最少的招数杀掉敌人、埋伏的敌人该如何应对、近道的通过方法、近身通关的刺激感……等等,这些都是DS闪光的原因

当然,最重要的一点
单机模式仅仅是这个游戏的十分之一
线上那十分之九才是精华中的精华~

圣骑士

流放者

精华
0
帖子
3903
威望
0 点
积分
4107 点
种子
0 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2017-2-18
发表于 2011-7-21 02:55  ·  北京 | 显示全部楼层
先练好滚技………………
然后你就明白大家说的是什么了~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-27 11:50 , Processed in 0.198577 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部