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发表于 2011-7-20 13:22 · 澳门
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本帖最后由 newfantasy 于 2011-7-20 13:23 编辑
其实这是十分井底娃的评论. 以为玩过了忍龙可以来说三道四.
首先DS这游戏不单能连线游玩, 而且是非常注重敌对PK. 忍龙来来去去不也是打电脑? 打赢电脑你好高兴哦
而且正由于是可以对战, 所以很多武器的招式都要考虑玩家人类反映, 不能放些超高速动作例如里风,飞燕. 基本全部对战游戏的招式 也是要考虑接受方的人类极限反映, 人类的动态视力. 你打KOF如是.SF如是. 所以SF2中全部速度过快的招式, 全部都要求储力. 例如本田的头撞 拳王的冲刺拳, 军佬的手刀脚刀.
DS中的武器挥舞你如果嫌慢, 等与人对战的时候就不会了. 嘿嘿
这个DS, 如果不是上之佳作, 当年也不会获得年度最佳游戏, 制作商不会郑重其事的发行续作, 360也不会眼红来要求跨平台.
而LZ的实力连过这些1-1, 1-2, 2-2都有难度, 故事模式都没玩完, 更不用谈其他合作甚至对战了
既然不熟识一部作品, 居然跑来大放厥词, 而且无视游戏业界&玩家间的良好评语....实在叫人百思不得其解.
这叫做自信过剩, 还是叫言谈轻率? 请告诉我听. |
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