
骑士
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/ V& g" Y; f% x5 T$ \4 @7 G题外话:本来这个游戏应该由偶来做评测的,但一来拿到游戏较晚,二来之前已经有fan_tian的珠玉在前了(点击进入),偶就偷了个懒,义无返顾的投身到游戏当中去了。而在玩了近百小时后,终于觉得可以写点什么了,下面的感想就当是偶的迟到评测吧,也欢迎大家一起来谈谈对本作的看法,心得。9 u r2 r5 d3 c* j$ y9 d
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) w' e8 C* S# h( z2 D8 U游戏感想部分5 N6 S: P8 W* I9 G
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先来谈谈对本作的感想吧,本作应该说还是继承了日本一作品一贯以来的强大游戏性,转生,道具,建筑,战车隐藏人物,隐藏魔王都忙得你不亦乐乎。画面偶不多说了,真正投入的话你会觉得这只是旁枝末叶。音乐还是一贯的强啊,为了听BGM多通关几次也是值得滴,真羡慕买了限定版的玩家啊~ 剧情也是一向的传统,搞笑幽默贯穿于整个游戏之中,最有趣的魔王ゼタ凭依在全知全能书里的样子,还有就是最謎の女トレニア,经常可以看到她在追蝴蝶,看电视,种菜地( 魔界中有这些东西吗?)。而游戏又会给你带来一些心灵的感动,那就是背徳者サロメ了,魔王,你真的不能有感情吗?......(记得魔界战记中ラハール也是,“爱”,“正义”等单词会给他带来副作用,难道,这就是魔王的宿命吗? )系统方面幻域战记和前两作魔界战记,灵武战记有着千丝万缕的联系,转生,迷宫奖励和魔界战记有着类似之处,而武器技能,移动战斗方式又和灵武战记颇为相象。当然了,幻域中又加入了很多新要素,新人类,怪物职业,新道具不用说了,建筑,战车等实在是很有意思,这也使游戏的战略性得到进一步提高,用好它们可以很方便的进行游戏。过关也不一定要全灭敌人,达到要求点数就可以过关,使得快速通过自创迷宫成为可能,一贯的隐藏情节方面,这次更是史无前例的加入了13名隐藏人物,当然收全的道路也是充满艰辛......。就目前来看,追求完美的偶要把这个游戏一直进行下去,隐藏人物还没收集全,还有太多的道具等待发掘,太多强大的敌人等待击溃..... O6 _) J3 c; K- W2 s- I
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. {8 w& J H2 r$ v! g游戏研究心得部分# v5 ?. a; _9 Z
) R Q# u( {6 d" r( m: C转生篇
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作为培养无敌军团的必要手段,转生的重要性大家都了解了吧。实际上转生在系列的每作中都存在,但在灵武战记中被弱化了,因为用于转生的特定道具是可遇而不可求。而在本作中,转生变的如此的容易...
# U0 Q* J" ~) x6 l; O# p3 G4 [具体来说,转生就是角色重新回到1级,之前的技能得以保留,但会根据累计星数和等级获得更高的成长率。方法在之前的帖子中提到过,有两种。但要注意,如果是凭依在星级道具上的话,必须达到一定等级才会出现转生选项。所以你要是一直不停保持一级转生的话,就得造建筑....
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根据保留技能这一转生特性,自创最强角色目指!首先,根据一条原则,某些职业上升到一定等级后,就会获得本职业特性的最强的加成,根据实验,角色的最强加成如下:HP SP ATK DEF INT RES TEC+8,经验和MANA80%,战车经验和HL100%,移动力和跳跃+20。而要达到这样的梦幻效果,以下几个职业要注意。
7 m2 r7 \3 z# q4 h! ?人参:经验和MANA80%3 l2 [* e3 E) E7 F+ C
盗贼:移动力和跳跃+20# T' T# L9 T9 ~$ X3 |
怪物职业ラッキードール:HL100%2 G2 Q; U# `% f
バーサーカー,狂人:ATK+8,HP+8, r8 m! L1 ?; X- E; j
レディコマンド,司令官:TEC+8,战车经验100%
" Q4 `& m' c) `( ?魔法师:INT+8,SP+8
% _1 G6 X1 W" y& ~7 [僧侣:RES+8,SP+8: k2 {2 z* O4 ]4 b2 F. y
怪物マッスルデビル:DEF+8
! t. W& [3 T- f8 t* z; @+ W* Y上面是偶的个人研究,应该还有其他组合,注意是要用本兵种的最强职业来升级,只要有耐心,全面发展的强人在等着你。当然,一般情况我们都是有针对性的发展某个属性,再说,后面还有N多强力隐藏人物加入,他们的成长一开始就很强,更令人发指....
& w1 k ? l- z; b9 Z% C2 U$ y7 p还有一点,转生时凭依的道具也关系到成长率,具体就是看物品数值里的CONFINE属性,所有加成都要超过100%为好,去迷宫找带星的项链,魔界花草树这些CONFINE属性猛长的东东吧,有星数最好.......
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隐藏人物的转生比较简单,不断升级就会出现,虽然不能换职业,可超高的成长率可以弥补一切
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迷宫篇
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5 M! Y0 i1 t+ ?可以说,游戏的最大乐趣就是在自创的高级迷宫中寻宝和练级。在敌人等级高于100的迷宫中,已经开始出现商店中买不到的高级武器装备了,而一些特殊的武器,道具,用于转生花花草草,岩石树木,战车,带☆的珍稀品,就只能在迷宫里才能找到,拥有一身皇冠极品装备应该是每个人的梦想吧!但这作的迷宫难度比以前高了,最主要的是迷宫层数和迷宫等级相同(但不会超过100),中途无法自动脱出,这样在漫长的寻宝练级过程中万一有个闪失,真是欲哭无泪啊~
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在挑战高等级迷宫前,做好以下准备。首先准备好道具,包括回复HP,SP的,用于立即从迷宫脱出的デール,可以前进30层的モグール,各种建筑,包括加攻击防御的,可以自动生成食物的等等。道具可以装在那些建筑里或不大用的人身上。至于初始建筑和战车是否要配置几个战斗角色,偶认为如果强力角色够的话,最好配几个。因为虽然迷宫中随机禁止召唤建筑和战车,这样那些原来配置在里面的角色道具就没法用了,但还有一个更恶心的限制,那就是召唤回数限制(インバイト回数制限),经常看着满屏幕的敌人但你只能召唤三次!(偶遇到的最低)幸好召唤建筑和战车也只算一次。这时能召唤出一个装满人的建筑你就赚到了。但是,我们来设想一下,要是遇上一个只能召唤人物,且有召唤回数限制,有很多强力敌人和EX版图,最重要每个敌人的获得点数都是个位数,那该怎么办?(别认为不可能,偶遇到过N次)......RP太差了,找个装着脱出道具的角色使用吧~(什么,都在建筑里?偶$%#%¥#....) 职业方面,在还没有什么隐藏人物加入的情况下,能够进行偷盗的,魔法系的,远程攻击的,攻击范围大的,强力战车都要准备些,能配合偶上面的转生获得特殊能力如移动跳跃增加就更好。
+ O- [! Q9 d1 G. i9 C r7 n具体过程方面,进去先看看地图配置的敌人和道具,也要看看敌人装备的道具,再看看地图奖励,没什么利用价值的道具就赶紧走人,还好除了逢10倍数的迷宫,其他的过关点数都只有一百。有好道具的的话,利用偷啊,抢啊,拼命赚点数等方法,更要利用召唤建筑在敌人头上损耗敌人HP,角色进入建筑再出来获得能力,投掷,....多种方法,偶就不一一说明,大家根据情况开动脑筋,这也是游戏的乐趣啊,当然也要注意自己的实力。注意大部分迷宫都有隐藏版面,虽然一般都有“KEY”的提示,但偶也发现很多没有提示的,要想赚够点数赢取奖励道具的要注意了,多在战场周围用光标转转吧。迷宫中最讨厌的敌人就是魔法系和战车,都是打的远,跑的远的角色,而且BT的是,敌人的武器技能都很高,可以使用高级的武器特技,它们又不用节省SP......每10层的过关点数都会比较高,有时候有BOSS,有时候就是无数敌人,大家一定要当心了。战斗中死亡的角色无法在下一场战斗中使用,但有一个例外,偶们的リーダー,就是玩家操纵在魔王城的苦力,死亡后下场战斗仍然可以出场,HP为1。所以不行的话拿他出去当盾牌吧。活活。另外一点也要注意,战斗中魔王ゼタ被打到的话,就会召唤使用不能,这个情况也很危险,不要误伤了。
% ], I' L" c# m( g7 |- b总之,虽然准备和过程都很重要,但还是要看RP,要是真是碰上之前偶提过的那种情况,那也没什么可说的,有一点一定要注意,一定要量力而行,偶就有过惨痛教训,该走的时候没有走....
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一种快速检查本层迷宫得点总数的方法:游标移动时,画面左上角会显示该区域可获得点总数,而移到隐藏区域时,一样会显示。这样只要做个加法,尽量把游标移动到战场的每个角落,不要遗漏就可以计算出来了。向着1000努力吧!! j& K! N6 s3 i
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! ~1 u; p: r. R8 g8 a) g* a建筑和战车篇
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1 p- }3 G* k3 v( c作为幻域战记中新增加的要素,它们在战斗中有不可忽视的作用。1 k& B! G, @& g8 P; Q7 D& R
建筑的等级等于建造者的等级,一般在转生时就直接建了,最好每样都建一个,用处很大的说。要注意建筑有两种附加功能,一种是防御功能,这种只要角色进入建筑就会自动获得,如经验+50%,防御+40%等,另外一种比较特殊,是召唤效果,是指在战斗中召唤在敌我角色上带来的效果。大部分是带来伤害,但也有一些特殊效果,比如研究所的TEC20%效果,时记台的一回合行动不能,墓地的异常状态。比较有意思的魔界厨师建的食料仓库,召唤出会随机在空位里增加一个食料(回复HP。SP等),战斗中还能使野菜系敌人增殖。好好利用建筑可以更方便练级,寻宝,对战斗也很有帮助。$ V% H, {% L/ T% o2 e$ [
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战车都是迷宫中的奖励道具,要看RP,运气好的高级战车就来了,练都不用练。当然最强的两个战车是要完成隐藏事件的,详见下面的研究。值得一提的就是在战斗中回复战车的HP,除了工场可以每回合10%回复,还有就是扳手スパナ,这个武器的特技可以在战斗中回复战车HP,可以多加利用。
E/ S! o. |" K# K) t7 K目前已知的战车: X1 @, T) N' B1 F% E, i! H7 C
ローゼンガルテン
' {1 T" D5 k) kカイザーベルグ
8 _. u ~+ C/ ^2 t) d _ゾンマーフェルト( k- O d X/ i, j) n
ゴルトズィンゲン; ^: f4 E2 x3 B
シルヴァーナ+ a, F. E f2 |- Q. }5 @2 v' Y: a+ f
ドライトロンベ
% m5 C8 Z. ^ c5 Xアイゼンクロイツ
% v) G9 V+ h. Q Q1 Vゲシュペンスト, V" P4 z+ a0 V6 }6 m6 `$ @
トロッケン
3 o1 c! k9 c P2 U- P. _- ]# Sヒンメルブルーメ
' c: {" k. c; K5 Uシュバルツシルト
+ N6 J ~* Z/ G' Zフロッシュ; T0 U& Y( d1 J; ?& E
ネーベルヴィント
4 z9 I; P" E) X9 ]超合金ロボスーツ
+ R# }8 S; e- T8 U% Y, D$ @戦艦良綱, s) l* |+ A4 m. h+ w8 d
这是偶的一些收集品
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5 j. L7 ~- Z8 d& T另外,怪物职业アイドル可以给战车改变颜色,大家可以试试,挺有意思的.....
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装备道具相关* S7 u% i" o* X8 V# @& g f- R) X
5 S7 W- Y; i t9 m- s) \7 G. A这次的道具增加了一个新的参数,稀有度。具体表现在物品的名称上会有“☆”,从一星到五星(皇冠)不等。根据偶的测试,每增加一颗星,道具装备性能增加20%,凭依(CONFINE)性能增加5个百分点,卖价增加50%。注意装备性能仅限与七种基本属性,加移动,跳跃,三防的是不会变化的。最高皇冠级别的话,装备性能是原来的两倍,凭依性能加上25个百分点,价格变为原来的3.5倍!能有一身皇冠装备应该是大家的最终幻想了吧。那就多去高级迷宫进行探宝之旅吧,希望大家的RP好一些......% U4 f( D1 K7 U8 T3 q3 A- }" [ s
另外,道具的最大容量是1200,应该说是很多了,但大家还是要记得经常整理道具栏...
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最强的五星剑
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游戏的秘密大公开!% Y& t) ^3 c' {- @1 ?! u
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“願い事”的隐藏选项 t8 t Q' I" h) J3 B& J
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事件1: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在70级以上时,会多出事件“正義の味方と戦ってみたい”,作成MANA1000 ,需要与魔界战记中的堕天使フロン(LV250)进行战斗
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事件2: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在80级以上时,会多出事件“エンディングが見たい!”,作成MANA3000 ,需要与魔界战记中的魔王女仆エトナ(LV300)进行战斗
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# }7 o6 X4 T8 _0 n# Q事件3:事件1,2完成后,角色LV100以上,多出事件“勇者と戦ってみたい!”,作成MANA5000,与勇者カスティル(灵武战记里的病弱少女Lv.50,但杂兵和战车厉害)战斗,胜利后カスティル加入( A' F+ Z9 r! ?: V, d
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事件4: 在游戏的第六到第七话间,角色LV120以上, 多出事件“キングダークを叩きのめしたい!”作成MANA5500,BOSS LV400,胜利后魔帝ロイヤルキングダーク三世加入' b* ]3 h9 L6 f/ d2 L7 K
- i- a1 l2 ]+ E8 q$ f% |5 `6 @4 G事件5: 完成事件1,2后,角色LV150以上,多出事件“他のゲームの魔王と戦ってみたい!”,作成MANA6000,与魔界战记三人众战斗(LV600,300,250),胜利后,魔界三人组ラハール、フロン、エトナ加入
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4 W- O/ s+ Q9 |事件6:游戏第五话,角色LV180以上,多出事件“全盛期のサロメと戦いたい!”,作成MANA8000,BOSSサロメ(LV1200),胜利后游戏结束进入BAD END,继承记录二周目后背徳者サロメ加入
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5 v$ T' E6 ?" F8 w事件7: 角色LV200以上,二周目以上限定,多出事件“最強ロボがほしい”,作成MANA3000,胜利后战车“超合金ロボスーツ”入手
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, p1 T5 A+ g7 o' @7 H事件8:角色LV300以上,多出事件“宇宙最強の魔王と戦ってみたい!”,作成MANA15000,与魔王ゼタ战斗 (LV2000),胜利后魔王ゼタ加入6 N& g+ A: b# E! V, y6 a
# {" R% \+ U- O7 q事件9:二周目以上限定,角色LV300以上,多出事件“このゲームで一番強い奴と戦いたい!”,作成MANA20000,胜利后战车“戦艦良綱”入手
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4 {! U/ z; Y1 H事件10:角色LV1000以上,多出事件“新作ゲームのキャラに喧嘩を売る”,作成MANA100000,胜利后アサギ加入
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9 K# g0 c( A3 W7 c% ~; z4 w5 S# L事件11: 二周目限定,第三话到第八话之间,LV160以上,事件“シードルと戦ってみたい!”,MANA7000,BOSSシードル:Lv.800,胜利后冥王シードル加入 ! C, R( i* ]9 z6 B7 h
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事件12: 二周目限定,第三话到第八话之间,LV200以上,事件“最強時代のバビロンと戦いたい”,MANA9000,BOSSバビロン:Lv.1400,胜利后暗黒竜バビロン加入
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: N7 ?! y& R4 |6 |( x" z0 M事件13: 二周目限定,第一话到第八话之间,LV250以上,事件“邪神ヴァルヴォルガと戦ってみたい! ”,MANA10000,BOSSヴァルヴォルガ:Lv.1500,胜利后邪神ヴァルヴォルガ加入
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2 C& _$ i4 B: X& Y; i隐藏加入人物:! z1 l% A% o# m$ G/ W# x
共有13个,真多啊.....8 c$ a4 j2 [( R; o. L* k5 l0 f$ C3 Q! G
1 カスティル,见上面的事件3,来到魔界后回不去了....6 a- z" s+ h& I0 W. C
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) e) j* N$ N# r' H- L A( w# R2 魔帝ロイヤルキングダーク三世,见上面的事件4% [8 h5 F) S: f: t, u
对他的评价...., W* A; k# l. k! W% N
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8 B8 y, _) w+ S) @3,4,5 魔界战记三人组ラハール、フロン、エトナ,见上面的事件59 G8 K; x; ~5 E. l3 u' m1 ?
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: f- D+ n; k) s+ _2 S6 背徳者サロメ,见上面的事件67 n1 n! f( ~7 G. {

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7 魔王ゼタ,见上面的事件8
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8 アサギ,见上面的事件10) i7 g% s/ ?% B, m: m0 k; @/ y

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9 冥王シードル,见上面的事件11% s8 C9 t" ]# j

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10 暗黒竜バビロン,见上面的事件12) t$ h" |1 D$ x
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! R8 ^! i4 s* ]11 邪神ヴァルヴォルガ,见上面的事件13
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12 予言者プラム(偶的水桥MM啊...):累计在战斗中击破我方角色60名以上后,游戏的第九话打败サロメ后会自动发生与プラム的事件,之后进入战斗,プラムLV1100,胜利后进入BAD END,继承记录二周目后プラム加入。失败后也是BAD END,但プラム就不会加入了 K( m# |3 Z8 o0 v) k' \' A
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13 破壊神アレクサンダー: 第八话的最后一关背徳者サロメ会暂时加入我方对敌アレク,假如先击破サロメ,然后再击破アレク,就会进入与アレク的连续战斗(还是LV1000,但能力上升),胜利后进入第三个BAD END,继承记录后下周目破壊神アレクサンダー加入
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5 b: d7 ]( W2 s+ f( S) V, D呜,这就是全13个隐藏人物了,要想全收全,至少得到第四周目......
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全结局6 w1 ]! |. D. K' c
GOOD END:在击破我方角色数未满60的情况下正常通关
# G( K3 }2 K3 B/ s" \1 j& r5 zBAD END(サロメ) 见上面的事件64 { t$ `) @$ N, K" Q; E& Q
BAD END(プラム) 见プラム的加入方法- I9 V) w' L( [! }, ]: Q6 p
BAD END(アレク) 见アレク的加入方法
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