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[原创]幻域战记系统心得研究篇(含隐藏要素,13个隐藏人物)

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骑士

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 楼主| 发表于 2005-3-23 05:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! e" w5 s3 ]" i! d题外话:本来这个游戏应该由偶来做评测的,但一来拿到游戏较晚,二来之前已经有fan_tian的珠玉在前了(点击进入),偶就偷了个懒,义无返顾的投身到游戏当中去了。而在玩了近百小时后,终于觉得可以写点什么了,下面的感想就当是偶的迟到评测吧,也欢迎大家一起来谈谈对本作的看法,心得。8 H9 I2 M2 m6 r
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游戏感想部分+ v1 C. [3 h/ ^% s: N: M8 i
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先来谈谈对本作的感想吧,本作应该说还是继承了日本一作品一贯以来的强大游戏性,转生,道具,建筑,战车隐藏人物,隐藏魔王都忙得你不亦乐乎。画面偶不多说了,真正投入的话你会觉得这只是旁枝末叶。音乐还是一贯的强啊,为了听BGM多通关几次也是值得滴,真羡慕买了限定版的玩家啊~ 剧情也是一向的传统,搞笑幽默贯穿于整个游戏之中,最有趣的魔王ゼタ凭依在全知全能书里的样子,还有就是最謎の女トレニア,经常可以看到她在追蝴蝶,看电视,种菜地( 魔界中有这些东西吗?)。而游戏又会给你带来一些心灵的感动,那就是背徳者サロメ了,魔王,你真的不能有感情吗?......(记得魔界战记中ラハール也是,“爱”,“正义”等单词会给他带来副作用,难道,这就是魔王的宿命吗? )系统方面幻域战记和前两作魔界战记,灵武战记有着千丝万缕的联系,转生,迷宫奖励和魔界战记有着类似之处,而武器技能,移动战斗方式又和灵武战记颇为相象。当然了,幻域中又加入了很多新要素,新人类,怪物职业,新道具不用说了,建筑,战车等实在是很有意思,这也使游戏的战略性得到进一步提高,用好它们可以很方便的进行游戏。过关也不一定要全灭敌人,达到要求点数就可以过关,使得快速通过自创迷宫成为可能,一贯的隐藏情节方面,这次更是史无前例的加入了13名隐藏人物,当然收全的道路也是充满艰辛......。就目前来看,追求完美的偶要把这个游戏一直进行下去,隐藏人物还没收集全,还有太多的道具等待发掘,太多强大的敌人等待击溃.....
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+ k% I4 z  [4 c/ z" G3 E9 ]7 E游戏研究心得部分
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' T& Y9 u9 F! I转生篇
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作为培养无敌军团的必要手段,转生的重要性大家都了解了吧。实际上转生在系列的每作中都存在,但在灵武战记中被弱化了,因为用于转生的特定道具是可遇而不可求。而在本作中,转生变的如此的容易...
7 k" }' E# L2 E5 S8 ^具体来说,转生就是角色重新回到1级,之前的技能得以保留,但会根据累计星数和等级获得更高的成长率。方法在之前的帖子中提到过,有两种。但要注意,如果是凭依在星级道具上的话,必须达到一定等级才会出现转生选项。所以你要是一直不停保持一级转生的话,就得造建筑....
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: V) e0 t! k; P根据保留技能这一转生特性,自创最强角色目指!首先,根据一条原则,某些职业上升到一定等级后,就会获得本职业特性的最强的加成,根据实验,角色的最强加成如下:HP SP ATK DEF INT RES TEC+8,经验和MANA80%,战车经验和HL100%,移动力和跳跃+20。而要达到这样的梦幻效果,以下几个职业要注意。: D/ W% F2 t* _# J2 j
人参:经验和MANA80%* d9 K- N. u" y4 U& M
盗贼:移动力和跳跃+206 {6 X9 R6 J4 n% E6 Q& L5 s
怪物职业ラッキードール:HL100%
. S8 ?7 w( `9 ]2 @# b0 g+ eバーサーカー,狂人:ATK+8,HP+8. j: c7 y, O# Y  g
レディコマンド,司令官:TEC+8,战车经验100%
% _$ o: S( v  B/ ~4 Y. e! |6 h魔法师:INT+8,SP+8" N( ^( S5 |7 c& G/ g$ `
僧侣:RES+8,SP+8
" P4 O! P- i; ^! j怪物マッスルデビル:DEF+8

- K/ A: @9 \) F$ p. F2 o& U上面是偶的个人研究,应该还有其他组合,注意是要用本兵种的最强职业来升级,只要有耐心,全面发展的强人在等着你。当然,一般情况我们都是有针对性的发展某个属性,再说,后面还有N多强力隐藏人物加入,他们的成长一开始就很强,更令人发指....6 Z6 q) V* t$ U9 d
还有一点,转生时凭依的道具也关系到成长率,具体就是看物品数值里的CONFINE属性,所有加成都要超过100%为好,去迷宫找带星的项链,魔界花草树这些CONFINE属性猛长的东东吧,有星数最好.......0 n$ t+ Y, `' I- C* O! i

  O1 i' I6 a5 n/ I) f6 c隐藏人物的转生比较简单,不断升级就会出现,虽然不能换职业,可超高的成长率可以弥补一切
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  H' y8 \3 W, K- l/ [迷宫篇+ O+ d3 \/ n: s# [9 X+ r, ~
7 @5 ]: ?% l2 w' x) U" R3 w
可以说,游戏的最大乐趣就是在自创的高级迷宫中寻宝和练级。在敌人等级高于100的迷宫中,已经开始出现商店中买不到的高级武器装备了,而一些特殊的武器,道具,用于转生花花草草,岩石树木,战车,带☆的珍稀品,就只能在迷宫里才能找到,拥有一身皇冠极品装备应该是每个人的梦想吧!但这作的迷宫难度比以前高了,最主要的是迷宫层数和迷宫等级相同(但不会超过100),中途无法自动脱出,这样在漫长的寻宝练级过程中万一有个闪失,真是欲哭无泪啊~- H: `& I  |$ M; |8 O% u
% z. |$ J; K7 Z. `% l6 n6 K, X

1 ~, q. Q* q7 U7 {% X$ Y& b5 x+ z! N, t0 L( y. E2 o$ H
在挑战高等级迷宫前,做好以下准备。首先准备好道具,包括回复HP,SP的,用于立即从迷宫脱出的デール,可以前进30层的モグール,各种建筑,包括加攻击防御的,可以自动生成食物的等等。道具可以装在那些建筑里或不大用的人身上。至于初始建筑和战车是否要配置几个战斗角色,偶认为如果强力角色够的话,最好配几个。因为虽然迷宫中随机禁止召唤建筑和战车,这样那些原来配置在里面的角色道具就没法用了,但还有一个更恶心的限制,那就是召唤回数限制(インバイト回数制限),经常看着满屏幕的敌人但你只能召唤三次!(偶遇到的最低)幸好召唤建筑和战车也只算一次。这时能召唤出一个装满人的建筑你就赚到了。但是,我们来设想一下,要是遇上一个只能召唤人物,且有召唤回数限制,有很多强力敌人和EX版图,最重要每个敌人的获得点数都是个位数,那该怎么办?(别认为不可能,偶遇到过N次)......RP太差了,找个装着脱出道具的角色使用吧~(什么,都在建筑里?偶$%#%¥#....) 职业方面,在还没有什么隐藏人物加入的情况下,能够进行偷盗的,魔法系的,远程攻击的,攻击范围大的,强力战车都要准备些,能配合偶上面的转生获得特殊能力如移动跳跃增加就更好。
3 \: v/ L! @" W( @4 w+ ^7 o具体过程方面,进去先看看地图配置的敌人和道具,也要看看敌人装备的道具,再看看地图奖励,没什么利用价值的道具就赶紧走人,还好除了逢10倍数的迷宫,其他的过关点数都只有一百。有好道具的的话,利用偷啊,抢啊,拼命赚点数等方法,更要利用召唤建筑在敌人头上损耗敌人HP,角色进入建筑再出来获得能力,投掷,....多种方法,偶就不一一说明,大家根据情况开动脑筋,这也是游戏的乐趣啊,当然也要注意自己的实力。注意大部分迷宫都有隐藏版面,虽然一般都有“KEY”的提示,但偶也发现很多没有提示的,要想赚够点数赢取奖励道具的要注意了,多在战场周围用光标转转吧。迷宫中最讨厌的敌人就是魔法系和战车,都是打的远,跑的远的角色,而且BT的是,敌人的武器技能都很高,可以使用高级的武器特技,它们又不用节省SP......每10层的过关点数都会比较高,有时候有BOSS,有时候就是无数敌人,大家一定要当心了。战斗中死亡的角色无法在下一场战斗中使用,但有一个例外,偶们的リーダー,就是玩家操纵在魔王城的苦力,死亡后下场战斗仍然可以出场,HP为1。所以不行的话拿他出去当盾牌吧。活活。另外一点也要注意,战斗中魔王ゼタ被打到的话,就会召唤使用不能,这个情况也很危险,不要误伤了。& }. I5 x4 }, t- j) s2 a5 w
总之,虽然准备和过程都很重要,但还是要看RP,要是真是碰上之前偶提过的那种情况,那也没什么可说的,有一点一定要注意,一定要量力而行,偶就有过惨痛教训,该走的时候没有走....1 w, l' q6 ^, U9 `8 C
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一种快速检查本层迷宫得点总数的方法:游标移动时,画面左上角会显示该区域可获得点总数,而移到隐藏区域时,一样会显示。这样只要做个加法,尽量把游标移动到战场的每个角落,不要遗漏就可以计算出来了。向着1000努力吧!$ f' Y9 O. J2 F# S. U0 `* F

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7 a0 h0 C% |- l
/ M+ _8 k; d2 r建筑和战车篇) D9 G* E1 \, I& X- A0 q" Q# @& S9 @
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作为幻域战记中新增加的要素,它们在战斗中有不可忽视的作用。
9 v& {4 s; t! F: z建筑的等级等于建造者的等级,一般在转生时就直接建了,最好每样都建一个,用处很大的说。要注意建筑有两种附加功能,一种是防御功能,这种只要角色进入建筑就会自动获得,如经验+50%,防御+40%等,另外一种比较特殊,是召唤效果,是指在战斗中召唤在敌我角色上带来的效果。大部分是带来伤害,但也有一些特殊效果,比如研究所的TEC20%效果,时记台的一回合行动不能,墓地的异常状态。比较有意思的魔界厨师建的食料仓库,召唤出会随机在空位里增加一个食料(回复HP。SP等),战斗中还能使野菜系敌人增殖。好好利用建筑可以更方便练级,寻宝,对战斗也很有帮助。8 o8 x; p& U5 M, y$ N2 u

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战车都是迷宫中的奖励道具,要看RP,运气好的高级战车就来了,练都不用练。当然最强的两个战车是要完成隐藏事件的,详见下面的研究。值得一提的就是在战斗中回复战车的HP,除了工场可以每回合10%回复,还有就是扳手スパナ,这个武器的特技可以在战斗中回复战车HP,可以多加利用。& l5 D2 v6 _7 K5 s. S- J
目前已知的战车:+ G2 r/ y( K; F0 t" r# l
ローゼンガルテン
5 H: |$ D- L9 K2 \3 D/ M0 W' sカイザーベルグ, V" U) U  u  d; u; j5 g" C, N6 L
ゾンマーフェルト' B  f: [5 N& Z3 T
ゴルトズィンゲン, S* W; j! y/ d$ q
シルヴァーナ7 w7 R$ D2 J6 x, L) q- H- f0 s7 p' F
ドライトロンベ! ]6 h0 D7 B$ y! C
アイゼンクロイツ
% A' p+ k: K/ ?2 v1 Eゲシュペンスト% i1 I" k" r9 k1 \/ U, t$ m# D
トロッケン
# y" O- u$ f- ~ヒンメルブルーメ
; r3 w- J  T. Z2 O6 r. t) Sシュバルツシルト
1 v0 r0 B' R3 \フロッシュ
6 W, j" s* V4 Vネーベルヴィント3 |$ |: n) i& ]) Z8 E( j
超合金ロボスーツ
6 |, I' F2 w1 ^8 z9 d戦艦良綱& N$ Z# j, H5 z; M/ w# Y0 q
这是偶的一些收集品3 s4 k1 x& T  K+ _

6 J( B: U! P7 w
/ x' c( G4 u' t5 A另外,怪物职业アイドル可以给战车改变颜色,大家可以试试,挺有意思的.....
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装备道具相关2 w# e* V) u, d; b

* l+ O* {  Z; \! m8 k& R6 n: F这次的道具增加了一个新的参数,稀有度。具体表现在物品的名称上会有“☆”,从一星到五星(皇冠)不等。根据偶的测试,每增加一颗星,道具装备性能增加20%,凭依(CONFINE)性能增加5个百分点,卖价增加50%。注意装备性能仅限与七种基本属性,加移动,跳跃,三防的是不会变化的。最高皇冠级别的话,装备性能是原来的两倍,凭依性能加上25个百分点,价格变为原来的3.5倍!能有一身皇冠装备应该是大家的最终幻想了吧。那就多去高级迷宫进行探宝之旅吧,希望大家的RP好一些......3 y2 x9 |3 C4 O( D; g
另外,道具的最大容量是1200,应该说是很多了,但大家还是要记得经常整理道具栏...4 k3 f6 _. I8 F

  U5 j) J; i# P$ X最强的五星剑9 U2 \/ E1 Y8 u

8 P0 W* P7 D/ O2 J3 _4 z2 t, N! h: N% X2 y

6 W0 Y* p+ Y* w1 a1 z% T游戏的秘密大公开!' |1 y. o' P+ R  }1 S$ _, j0 P

) O% ?- H, ^' J9 b
: t9 D4 e8 N4 e) i% S( P“願い事”的隐藏选项6 d/ E, O4 _4 K( ]

+ k+ P+ q( w. G8 W事件1: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在70级以上时,会多出事件“正義の味方と戦ってみたい”,作成MANA1000 ,需要与魔界战记中的堕天使フロン(LV250)进行战斗
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% o, e" v) G3 n" I& K$ d事件2: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在80级以上时,会多出事件“エンディングが見たい!”,作成MANA3000 ,需要与魔界战记中的魔王女仆エトナ(LV300)进行战斗
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, h8 M  {, r* @& J' W0 u, l事件3:事件1,2完成后,角色LV100以上,多出事件“勇者と戦ってみたい!”,作成MANA5000,与勇者カスティル(灵武战记里的病弱少女Lv.50,但杂兵和战车厉害)战斗,胜利后カスティル加入
; _  T/ b; p5 n1 z. d, S8 e3 d) U  p3 t8 W; C9 c; ?  Y* ^5 _
事件4: 在游戏的第六到第七话间,角色LV120以上, 多出事件“キングダークを叩きのめしたい!”作成MANA5500,BOSS LV400,胜利后魔帝ロイヤルキングダーク三世加入5 _$ }6 W* }$ A$ M; y
+ m8 ?& D, A. M. ]. Z7 t' ?+ x
事件5: 完成事件1,2后,角色LV150以上,多出事件“他のゲームの魔王と戦ってみたい!”,作成MANA6000,与魔界战记三人众战斗(LV600,300,250),胜利后,魔界三人组ラハール、フロン、エトナ加入
) k' P: Z. m1 I# L  Y
( ~/ K4 Z3 N  F2 I+ v& j0 k事件6:游戏第五话,角色LV180以上,多出事件“全盛期のサロメと戦いたい!”,作成MANA8000,BOSSサロメ(LV1200),胜利后游戏结束进入BAD END,继承记录二周目后背徳者サロメ加入  i; _( H$ J5 t# i1 A

1 A$ w) L3 V/ V) ^事件7: 角色LV200以上,二周目以上限定,多出事件“最強ロボがほしい”,作成MANA3000,胜利后战车“超合金ロボスーツ”入手/ I; e$ @+ H; n9 _# \& Z
0 c+ t9 `# @/ d' a
事件8:角色LV300以上,多出事件“宇宙最強の魔王と戦ってみたい!”,作成MANA15000,与魔王ゼタ战斗 (LV2000),胜利后魔王ゼタ加入
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6 @2 ^- M% b7 b- V事件9:二周目以上限定,角色LV300以上,多出事件“このゲームで一番強い奴と戦いたい!”,作成MANA20000,胜利后战车“戦艦良綱”入手
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, n# j+ [& u$ K! `2 W2 e, _% Q6 C& g# J事件10:角色LV1000以上,多出事件“新作ゲームのキャラに喧嘩を売る”,作成MANA100000,胜利后アサギ加入
+ e& C2 O, {& V" a
- {# W! T8 |) G$ K' R5 e, Z% _事件11:  二周目限定,第三话到第八话之间,LV160以上,事件“シードルと戦ってみたい!”,MANA7000,BOSSシードル:Lv.800,胜利后冥王シードル加入   ; b/ _7 w! g8 ]* P

2 L+ y/ V% b/ k2 S6 X事件12:  二周目限定,第三话到第八话之间,LV200以上,事件“最強時代のバビロンと戦いたい”,MANA9000,BOSSバビロン:Lv.1400,胜利后暗黒竜バビロン加入$ s, D& w  J* H  B* O
, e' X4 m1 ~/ G; g
事件13:  二周目限定,第一话到第八话之间,LV250以上,事件“邪神ヴァルヴォルガと戦ってみたい! ”,MANA10000,BOSSヴァルヴォルガ:Lv.1500,胜利后邪神ヴァルヴォルガ加入
* M. v- @( O/ _+ W4 R" B& h  S: X* d# n
隐藏加入人物:
" I5 l1 z% T7 C/ v1 o! ^/ C共有13个,真多啊....., F& D) j. r1 x1 o1 V
1   カスティル,见上面的事件3,来到魔界后回不去了....
/ g( {- o* F2 `1 s3 Z
- r  D- [3 X- L2 Y" S$ G" x* s: q; y' s# Y) F1 i7 e$ G% |
2  魔帝ロイヤルキングダーク三世,见上面的事件4
% [( M0 R5 H+ c, c: v对他的评价....8 b  S  j9 u. J  l
- j  c/ }$ c3 B+ u3 e4 m
2 a. g, d: ~0 \8 X
3,4,5   魔界战记三人组ラハール、フロン、エトナ,见上面的事件5
  X+ X. d6 J8 g- V4 b  E9 C# S" e* a' L2 d
" k8 x  B" `& t' T" n' i
6  背徳者サロメ,见上面的事件6
4 d! W8 z. C- z1 P0 y% z/ k1 W6 B
& F5 V: O2 h: w+ F/ O  g& K/ I. a/ s1 @- h& `. h, Q1 [
7  魔王ゼタ,见上面的事件85 x; d# v, @) ]/ m

8 I- R: a7 m# l4 \3 j3 ^8 t5 R, q2 S
7 Q% X3 ?! s7 d/ |8  アサギ,见上面的事件10# a$ `/ x, E& Q; z, j! d6 D) _

  m2 m; W5 n1 a# |3 d+ X) H- w% r( \1 h  y
9  冥王シードル,见上面的事件114 s' a9 k9 X' e. Z+ P- q

( z9 D( H/ Y7 O( u% s( z! O, g( q7 D1 E
10  暗黒竜バビロン,见上面的事件12: n# o$ {- z! l% J" E. q
) J9 A( O, ^1 D0 R

6 j, r! m, z) u" c" m11  邪神ヴァルヴォルガ,见上面的事件13
: D, i5 D8 Q4 v+ f. D
, c, P$ p4 i; a/ \/ @6 N8 O5 V4 @+ n. I3 N/ \; G
12  予言者プラム(偶的水桥MM啊...):累计在战斗中击破我方角色60名以上后,游戏的第九话打败サロメ后会自动发生与プラム的事件,之后进入战斗,プラムLV1100,胜利后进入BAD END,继承记录二周目后プラム加入。失败后也是BAD END,但プラム就不会加入了6 u0 M: y& x9 O7 R: X4 j

: S) Q. g4 O9 `* e6 Q/ A
2 a( W# e4 l+ ~# h7 p1 o3 e% o! V8 V. `; Y5 N( S
13  破壊神アレクサンダー: 第八话的最后一关背徳者サロメ会暂时加入我方对敌アレク,假如先击破サロメ,然后再击破アレク,就会进入与アレク的连续战斗(还是LV1000,但能力上升),胜利后进入第三个BAD END,继承记录后下周目破壊神アレクサンダー加入) N/ o" R5 ^1 Z' I. q
4 f2 [2 c6 `. \4 I2 {
* i/ {) L  l1 H( D
呜,这就是全13个隐藏人物了,要想全收全,至少得到第四周目......
* g0 r" I$ C# p, h' F# A& H1 }# K  M7 T0 R
全结局; n- a+ ]. B1 ^3 E" i
GOOD END:在击破我方角色数未满60的情况下正常通关, c  W# R3 U1 j
BAD END(サロメ) 见上面的事件6
) ?) b( L) c  G& D" x% F' zBAD END(プラム) 见プラム的加入方法
7 f, _  O7 ?0 n! Q6 f- PBAD END(アレク) 见アレク的加入方法) s5 B' K! i4 o* [' C
2 s7 K* j, X" u0 {- ?
6 \" y: Y: s6 V
- 本文原载于A9VG游戏社区


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圣骑士

转战模型、手办

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好东西,谢谢楼主,帮助作用太大了

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发表于 2005-3-25 18:49  ·  山西 | 显示全部楼层
楼主好强的说 偶好喜欢这个游戏!!  连手机图都是它的贴图

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发表于 2005-3-26 18:33  ·  天津 | 显示全部楼层
事件7和事件9限定2周目...我试过了,1周目不可

骑士

^换种心情,放松自己^

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 楼主| 发表于 2005-3-26 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用树璃于2005-03-26 18:33发表的:
事件7和事件9限定2周目...我试过了,1周目不可

偶是二周目才发生的,但当时不知是否为必要条件,谢谢更正

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发表于 2005-3-26 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层

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ding a  !!!!!!!!!!!!!!!!
暴顶你啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

圣骑士

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发表于 2005-3-27 18:25  ·  山东 | 显示全部楼层
系统真强啊,虽然人设幼稚点

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发表于 2005-3-28 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
佩服~~图也出完了~~准备从新来下!收人物楼!!
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发表于 2005-3-28 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
哎...我太笨了,打到第3话就打不下去了,求楼主指教哦.第3话魔科学的城堡的第3关迷.....(看不懂)怎么过啊?  都不能到达敌方阵地 请指教哦~!!!!!急~!! 都过不去  现在就只能迷宫里骗经验.无奈啊.....
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发表于 2005-3-28 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
还有一点,这个游戏的补给品 HP恢复 sp恢复是不是没得卖的?
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