
骑士
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题外话:本来这个游戏应该由偶来做评测的,但一来拿到游戏较晚,二来之前已经有fan_tian的珠玉在前了(点击进入),偶就偷了个懒,义无返顾的投身到游戏当中去了。而在玩了近百小时后,终于觉得可以写点什么了,下面的感想就当是偶的迟到评测吧,也欢迎大家一起来谈谈对本作的看法,心得。
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游戏感想部分5 b& h. B6 W' _% {
0 C4 e3 X( P, n+ f0 a9 A: O先来谈谈对本作的感想吧,本作应该说还是继承了日本一作品一贯以来的强大游戏性,转生,道具,建筑,战车隐藏人物,隐藏魔王都忙得你不亦乐乎。画面偶不多说了,真正投入的话你会觉得这只是旁枝末叶。音乐还是一贯的强啊,为了听BGM多通关几次也是值得滴,真羡慕买了限定版的玩家啊~ 剧情也是一向的传统,搞笑幽默贯穿于整个游戏之中,最有趣的魔王ゼタ凭依在全知全能书里的样子,还有就是最謎の女トレニア,经常可以看到她在追蝴蝶,看电视,种菜地( 魔界中有这些东西吗?)。而游戏又会给你带来一些心灵的感动,那就是背徳者サロメ了,魔王,你真的不能有感情吗?......(记得魔界战记中ラハール也是,“爱”,“正义”等单词会给他带来副作用,难道,这就是魔王的宿命吗? )系统方面幻域战记和前两作魔界战记,灵武战记有着千丝万缕的联系,转生,迷宫奖励和魔界战记有着类似之处,而武器技能,移动战斗方式又和灵武战记颇为相象。当然了,幻域中又加入了很多新要素,新人类,怪物职业,新道具不用说了,建筑,战车等实在是很有意思,这也使游戏的战略性得到进一步提高,用好它们可以很方便的进行游戏。过关也不一定要全灭敌人,达到要求点数就可以过关,使得快速通过自创迷宫成为可能,一贯的隐藏情节方面,这次更是史无前例的加入了13名隐藏人物,当然收全的道路也是充满艰辛......。就目前来看,追求完美的偶要把这个游戏一直进行下去,隐藏人物还没收集全,还有太多的道具等待发掘,太多强大的敌人等待击溃.....5 t3 B* y. L |! u- q. g" g1 S, Y
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- {. T! b- b# c游戏研究心得部分2 B. q% ?2 ?5 V3 g4 ]
/ m1 O8 n0 A @. {转生篇6 a' T, P7 O. K( V+ g. N& N/ X
6 M$ { a' E+ F- Q作为培养无敌军团的必要手段,转生的重要性大家都了解了吧。实际上转生在系列的每作中都存在,但在灵武战记中被弱化了,因为用于转生的特定道具是可遇而不可求。而在本作中,转生变的如此的容易...- T% j9 s" G: K4 H5 g7 N
具体来说,转生就是角色重新回到1级,之前的技能得以保留,但会根据累计星数和等级获得更高的成长率。方法在之前的帖子中提到过,有两种。但要注意,如果是凭依在星级道具上的话,必须达到一定等级才会出现转生选项。所以你要是一直不停保持一级转生的话,就得造建筑....
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根据保留技能这一转生特性,自创最强角色目指!首先,根据一条原则,某些职业上升到一定等级后,就会获得本职业特性的最强的加成,根据实验,角色的最强加成如下:HP SP ATK DEF INT RES TEC+8,经验和MANA80%,战车经验和HL100%,移动力和跳跃+20。而要达到这样的梦幻效果,以下几个职业要注意。
; p+ r$ e& i* X' e. {1 O人参:经验和MANA80%
' z; e- V' J. ? \盗贼:移动力和跳跃+20
" H. x& v: c3 x- w0 g& k怪物职业ラッキードール:HL100%5 z- Y+ J! {. m4 F+ H! d
バーサーカー,狂人:ATK+8,HP+8
! T5 H6 n n1 \, U; v0 e$ X: pレディコマンド,司令官:TEC+8,战车经验100%1 @" J! I; R9 ~# [- f9 j5 T
魔法师:INT+8,SP+8' K* \; r, K/ Z- I: N; ^
僧侣:RES+8,SP+8
% S7 a; i0 R& s+ y9 m' h9 x怪物マッスルデビル:DEF+8
) v) G" R9 \' ?上面是偶的个人研究,应该还有其他组合,注意是要用本兵种的最强职业来升级,只要有耐心,全面发展的强人在等着你。当然,一般情况我们都是有针对性的发展某个属性,再说,后面还有N多强力隐藏人物加入,他们的成长一开始就很强,更令人发指....2 T8 T+ [) Z0 W q; p) h2 I
还有一点,转生时凭依的道具也关系到成长率,具体就是看物品数值里的CONFINE属性,所有加成都要超过100%为好,去迷宫找带星的项链,魔界花草树这些CONFINE属性猛长的东东吧,有星数最好........ V) c4 o8 s$ H
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隐藏人物的转生比较简单,不断升级就会出现,虽然不能换职业,可超高的成长率可以弥补一切
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3 V! ^ E9 h# Q, G; K0 z6 V迷宫篇; ] u- |! j+ ~
) w- c# ^' `( r9 }可以说,游戏的最大乐趣就是在自创的高级迷宫中寻宝和练级。在敌人等级高于100的迷宫中,已经开始出现商店中买不到的高级武器装备了,而一些特殊的武器,道具,用于转生花花草草,岩石树木,战车,带☆的珍稀品,就只能在迷宫里才能找到,拥有一身皇冠极品装备应该是每个人的梦想吧!但这作的迷宫难度比以前高了,最主要的是迷宫层数和迷宫等级相同(但不会超过100),中途无法自动脱出,这样在漫长的寻宝练级过程中万一有个闪失,真是欲哭无泪啊~& p, ?; Z" E& s6 Z! a
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在挑战高等级迷宫前,做好以下准备。首先准备好道具,包括回复HP,SP的,用于立即从迷宫脱出的デール,可以前进30层的モグール,各种建筑,包括加攻击防御的,可以自动生成食物的等等。道具可以装在那些建筑里或不大用的人身上。至于初始建筑和战车是否要配置几个战斗角色,偶认为如果强力角色够的话,最好配几个。因为虽然迷宫中随机禁止召唤建筑和战车,这样那些原来配置在里面的角色道具就没法用了,但还有一个更恶心的限制,那就是召唤回数限制(インバイト回数制限),经常看着满屏幕的敌人但你只能召唤三次!(偶遇到的最低)幸好召唤建筑和战车也只算一次。这时能召唤出一个装满人的建筑你就赚到了。但是,我们来设想一下,要是遇上一个只能召唤人物,且有召唤回数限制,有很多强力敌人和EX版图,最重要每个敌人的获得点数都是个位数,那该怎么办?(别认为不可能,偶遇到过N次)......RP太差了,找个装着脱出道具的角色使用吧~(什么,都在建筑里?偶$%#%¥#....) 职业方面,在还没有什么隐藏人物加入的情况下,能够进行偷盗的,魔法系的,远程攻击的,攻击范围大的,强力战车都要准备些,能配合偶上面的转生获得特殊能力如移动跳跃增加就更好。3 T v P+ h( S+ d' g# h9 x+ w
具体过程方面,进去先看看地图配置的敌人和道具,也要看看敌人装备的道具,再看看地图奖励,没什么利用价值的道具就赶紧走人,还好除了逢10倍数的迷宫,其他的过关点数都只有一百。有好道具的的话,利用偷啊,抢啊,拼命赚点数等方法,更要利用召唤建筑在敌人头上损耗敌人HP,角色进入建筑再出来获得能力,投掷,....多种方法,偶就不一一说明,大家根据情况开动脑筋,这也是游戏的乐趣啊,当然也要注意自己的实力。注意大部分迷宫都有隐藏版面,虽然一般都有“KEY”的提示,但偶也发现很多没有提示的,要想赚够点数赢取奖励道具的要注意了,多在战场周围用光标转转吧。迷宫中最讨厌的敌人就是魔法系和战车,都是打的远,跑的远的角色,而且BT的是,敌人的武器技能都很高,可以使用高级的武器特技,它们又不用节省SP......每10层的过关点数都会比较高,有时候有BOSS,有时候就是无数敌人,大家一定要当心了。战斗中死亡的角色无法在下一场战斗中使用,但有一个例外,偶们的リーダー,就是玩家操纵在魔王城的苦力,死亡后下场战斗仍然可以出场,HP为1。所以不行的话拿他出去当盾牌吧。活活。另外一点也要注意,战斗中魔王ゼタ被打到的话,就会召唤使用不能,这个情况也很危险,不要误伤了。
5 x% f, t4 S. w) [总之,虽然准备和过程都很重要,但还是要看RP,要是真是碰上之前偶提过的那种情况,那也没什么可说的,有一点一定要注意,一定要量力而行,偶就有过惨痛教训,该走的时候没有走....
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7 b( O( b2 Y3 L3 d& p. e. J% z* D% u/ B$ O一种快速检查本层迷宫得点总数的方法:游标移动时,画面左上角会显示该区域可获得点总数,而移到隐藏区域时,一样会显示。这样只要做个加法,尽量把游标移动到战场的每个角落,不要遗漏就可以计算出来了。向着1000努力吧!
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3 M, N7 `9 P1 r4 c建筑和战车篇
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! X( n. w- a9 i- _. X; u作为幻域战记中新增加的要素,它们在战斗中有不可忽视的作用。
& y1 G6 |( e' {4 D7 y Z% R建筑的等级等于建造者的等级,一般在转生时就直接建了,最好每样都建一个,用处很大的说。要注意建筑有两种附加功能,一种是防御功能,这种只要角色进入建筑就会自动获得,如经验+50%,防御+40%等,另外一种比较特殊,是召唤效果,是指在战斗中召唤在敌我角色上带来的效果。大部分是带来伤害,但也有一些特殊效果,比如研究所的TEC20%效果,时记台的一回合行动不能,墓地的异常状态。比较有意思的魔界厨师建的食料仓库,召唤出会随机在空位里增加一个食料(回复HP。SP等),战斗中还能使野菜系敌人增殖。好好利用建筑可以更方便练级,寻宝,对战斗也很有帮助。
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]2 n% J' a9 h7 d, B# T8 a战车都是迷宫中的奖励道具,要看RP,运气好的高级战车就来了,练都不用练。当然最强的两个战车是要完成隐藏事件的,详见下面的研究。值得一提的就是在战斗中回复战车的HP,除了工场可以每回合10%回复,还有就是扳手スパナ,这个武器的特技可以在战斗中回复战车HP,可以多加利用。! }& A* ^/ b$ J4 t8 a! ~
目前已知的战车:
5 Y6 y2 }9 [9 ]4 x* n9 {5 }ローゼンガルテン) C1 L8 ^- w, ^1 S* F
カイザーベルグ
6 U8 r' I- I6 ` X: qゾンマーフェルト
4 \ @ c6 C+ j: _2 V. j3 Qゴルトズィンゲン3 F/ j6 z' S) a" d2 ~& C
シルヴァーナ
( V+ @4 U; U* b. ?+ g5 Vドライトロンベ, y; G1 X9 z1 X- @0 z5 p9 t
アイゼンクロイツ4 Z0 T4 J R' j' k1 k5 E3 P! S: x
ゲシュペンスト4 g& C( o, O- z
トロッケン
- S. O. | t( _0 L- V% Vヒンメルブルーメ
6 c' f7 y$ p- ?, G$ lシュバルツシルト
4 ^! `) r/ q s( ?フロッシュ
! N# j: F- L7 iネーベルヴィント+ G1 p$ U' D7 L2 Z& _
超合金ロボスーツ
9 ~* g' k) D* [3 ^, `# l% h& y& G; j戦艦良綱0 Z5 D, U! l4 ^! U N
这是偶的一些收集品+ V+ M8 U' ^, j t6 q8 q

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另外,怪物职业アイドル可以给战车改变颜色,大家可以试试,挺有意思的.....$ C1 S) X, G) O- `; F
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* t* V8 C5 E* x( s' r" [) T装备道具相关" A. p1 s) k( ^6 q+ e6 v. ~+ b1 K
5 `8 n6 _1 f1 |% @; H) p/ L, p# E" J这次的道具增加了一个新的参数,稀有度。具体表现在物品的名称上会有“☆”,从一星到五星(皇冠)不等。根据偶的测试,每增加一颗星,道具装备性能增加20%,凭依(CONFINE)性能增加5个百分点,卖价增加50%。注意装备性能仅限与七种基本属性,加移动,跳跃,三防的是不会变化的。最高皇冠级别的话,装备性能是原来的两倍,凭依性能加上25个百分点,价格变为原来的3.5倍!能有一身皇冠装备应该是大家的最终幻想了吧。那就多去高级迷宫进行探宝之旅吧,希望大家的RP好一些......
1 ?+ h3 d% _7 R0 \另外,道具的最大容量是1200,应该说是很多了,但大家还是要记得经常整理道具栏...
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3 k" u# X9 g3 b8 h; N) N最强的五星剑
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% [' q# \/ i+ Z- s游戏的秘密大公开!9 V1 v# U! C3 g
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8 z/ b+ z: f/ q4 C: ]! r“願い事”的隐藏选项9 ?5 d/ s+ b: o1 b
; P# L* T& V$ F5 G" K9 k% o1 B事件1: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在70级以上时,会多出事件“正義の味方と戦ってみたい”,作成MANA1000 ,需要与魔界战记中的堕天使フロン(LV250)进行战斗1 y* I& n/ Z* S7 ]! O% p3 J
P1 z" y; I3 N0 p事件2: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在80级以上时,会多出事件“エンディングが見たい!”,作成MANA3000 ,需要与魔界战记中的魔王女仆エトナ(LV300)进行战斗6 P4 ~) P# m) b& q" u6 c) t1 y
5 J. ^( Z" |& B) X事件3:事件1,2完成后,角色LV100以上,多出事件“勇者と戦ってみたい!”,作成MANA5000,与勇者カスティル(灵武战记里的病弱少女Lv.50,但杂兵和战车厉害)战斗,胜利后カスティル加入" B! `6 F# ^7 X5 v4 B- H
0 L. M! n) y# C2 }+ X0 S4 m事件4: 在游戏的第六到第七话间,角色LV120以上, 多出事件“キングダークを叩きのめしたい!”作成MANA5500,BOSS LV400,胜利后魔帝ロイヤルキングダーク三世加入
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事件5: 完成事件1,2后,角色LV150以上,多出事件“他のゲームの魔王と戦ってみたい!”,作成MANA6000,与魔界战记三人众战斗(LV600,300,250),胜利后,魔界三人组ラハール、フロン、エトナ加入! B Y2 ?. ?4 `
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事件6:游戏第五话,角色LV180以上,多出事件“全盛期のサロメと戦いたい!”,作成MANA8000,BOSSサロメ(LV1200),胜利后游戏结束进入BAD END,继承记录二周目后背徳者サロメ加入9 ]8 f' f( s& S2 `
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事件7: 角色LV200以上,二周目以上限定,多出事件“最強ロボがほしい”,作成MANA3000,胜利后战车“超合金ロボスーツ”入手
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& ~; F! s, Q; v2 n+ ~. }: F事件8:角色LV300以上,多出事件“宇宙最強の魔王と戦ってみたい!”,作成MANA15000,与魔王ゼタ战斗 (LV2000),胜利后魔王ゼタ加入; U$ o& p$ ^0 M$ w
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事件9:二周目以上限定,角色LV300以上,多出事件“このゲームで一番強い奴と戦いたい!”,作成MANA20000,胜利后战车“戦艦良綱”入手
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事件10:角色LV1000以上,多出事件“新作ゲームのキャラに喧嘩を売る”,作成MANA100000,胜利后アサギ加入* S* O# j# Y) d" J- T* l# Z" N+ ?
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事件11: 二周目限定,第三话到第八话之间,LV160以上,事件“シードルと戦ってみたい!”,MANA7000,BOSSシードル:Lv.800,胜利后冥王シードル加入 ; [0 p* u$ V0 v
: p2 f. `% c( f ?9 b' g4 d; Y+ b事件12: 二周目限定,第三话到第八话之间,LV200以上,事件“最強時代のバビロンと戦いたい”,MANA9000,BOSSバビロン:Lv.1400,胜利后暗黒竜バビロン加入) F3 d7 z$ T; I6 O6 ]
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事件13: 二周目限定,第一话到第八话之间,LV250以上,事件“邪神ヴァルヴォルガと戦ってみたい! ”,MANA10000,BOSSヴァルヴォルガ:Lv.1500,胜利后邪神ヴァルヴォルガ加入
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隐藏加入人物:7 N1 O( s/ F4 v4 k
共有13个,真多啊.....' h7 G+ b3 t" } T; S3 I2 P
1 カスティル,见上面的事件3,来到魔界后回不去了....
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2 魔帝ロイヤルキングダーク三世,见上面的事件4" L7 m, C( Q! T" D$ f9 G+ M* ]
对他的评价.... K# @6 P9 e3 l/ [# D
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( m& K; ?$ W8 O' j1 |8 x, ?3,4,5 魔界战记三人组ラハール、フロン、エトナ,见上面的事件54 W8 M& K% J/ G1 T* J5 n3 X; M
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6 背徳者サロメ,见上面的事件6& p; t7 a+ k; O$ ]3 n1 |" R) Z

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7 魔王ゼタ,见上面的事件8
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# S: q4 j6 c% j/ L8 アサギ,见上面的事件10
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9 冥王シードル,见上面的事件118 F0 ? j- S0 e, A: _

6 V3 |' q% l; w* \+ @/ D( y+ {4 k: Z/ a' V9 f5 O
10 暗黒竜バビロン,见上面的事件12
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" l" S5 c" A" l* y% ?11 邪神ヴァルヴォルガ,见上面的事件13
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9 \; U, ~: B$ G9 n12 予言者プラム(偶的水桥MM啊...):累计在战斗中击破我方角色60名以上后,游戏的第九话打败サロメ后会自动发生与プラム的事件,之后进入战斗,プラムLV1100,胜利后进入BAD END,继承记录二周目后プラム加入。失败后也是BAD END,但プラム就不会加入了- }+ a6 H- f0 l7 R, b

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( T6 ?" F# d/ H: H$ j, Y/ z1 l8 r13 破壊神アレクサンダー: 第八话的最后一关背徳者サロメ会暂时加入我方对敌アレク,假如先击破サロメ,然后再击破アレク,就会进入与アレク的连续战斗(还是LV1000,但能力上升),胜利后进入第三个BAD END,继承记录后下周目破壊神アレクサンダー加入
7 g9 r5 }( L) o) {% m% { k( y & g! h. T' d8 W2 H8 `: j! b/ Y
7 y- i7 k- v3 [/ q. C& U4 D- W* Q呜,这就是全13个隐藏人物了,要想全收全,至少得到第四周目......
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( J5 H4 W( {; y4 n* I i8 h$ |全结局; U4 F. u! X: M/ c4 J) G. _
GOOD END:在击破我方角色数未满60的情况下正常通关! E. F0 @, H" P2 o
BAD END(サロメ) 见上面的事件6
8 J! G/ W3 [2 E JBAD END(プラム) 见プラム的加入方法
- H- V" y4 m4 R; l2 fBAD END(アレク) 见アレク的加入方法
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