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[原创]幻域战记系统心得研究篇(含隐藏要素,13个隐藏人物)

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骑士

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 楼主| 发表于 2005-3-23 05:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
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题外话:本来这个游戏应该由偶来做评测的,但一来拿到游戏较晚,二来之前已经有fan_tian的珠玉在前了(点击进入),偶就偷了个懒,义无返顾的投身到游戏当中去了。而在玩了近百小时后,终于觉得可以写点什么了,下面的感想就当是偶的迟到评测吧,也欢迎大家一起来谈谈对本作的看法,心得。
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游戏感想部分1 B( x; ^9 z, J. k$ T0 N! Z
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先来谈谈对本作的感想吧,本作应该说还是继承了日本一作品一贯以来的强大游戏性,转生,道具,建筑,战车隐藏人物,隐藏魔王都忙得你不亦乐乎。画面偶不多说了,真正投入的话你会觉得这只是旁枝末叶。音乐还是一贯的强啊,为了听BGM多通关几次也是值得滴,真羡慕买了限定版的玩家啊~ 剧情也是一向的传统,搞笑幽默贯穿于整个游戏之中,最有趣的魔王ゼタ凭依在全知全能书里的样子,还有就是最謎の女トレニア,经常可以看到她在追蝴蝶,看电视,种菜地( 魔界中有这些东西吗?)。而游戏又会给你带来一些心灵的感动,那就是背徳者サロメ了,魔王,你真的不能有感情吗?......(记得魔界战记中ラハール也是,“爱”,“正义”等单词会给他带来副作用,难道,这就是魔王的宿命吗? )系统方面幻域战记和前两作魔界战记,灵武战记有着千丝万缕的联系,转生,迷宫奖励和魔界战记有着类似之处,而武器技能,移动战斗方式又和灵武战记颇为相象。当然了,幻域中又加入了很多新要素,新人类,怪物职业,新道具不用说了,建筑,战车等实在是很有意思,这也使游戏的战略性得到进一步提高,用好它们可以很方便的进行游戏。过关也不一定要全灭敌人,达到要求点数就可以过关,使得快速通过自创迷宫成为可能,一贯的隐藏情节方面,这次更是史无前例的加入了13名隐藏人物,当然收全的道路也是充满艰辛......。就目前来看,追求完美的偶要把这个游戏一直进行下去,隐藏人物还没收集全,还有太多的道具等待发掘,太多强大的敌人等待击溃.....; x" \5 a: l) {8 Y3 ~1 M
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游戏研究心得部分) B4 H- P0 ~. D9 V$ ^  w' w4 b

+ R: l; s7 a( |- ^  ?转生篇& b/ Y# J' s) Q, h4 ]8 W3 u( e

' Z; H# P% x$ N- F/ j作为培养无敌军团的必要手段,转生的重要性大家都了解了吧。实际上转生在系列的每作中都存在,但在灵武战记中被弱化了,因为用于转生的特定道具是可遇而不可求。而在本作中,转生变的如此的容易...* u2 p  J1 Q  _/ \
具体来说,转生就是角色重新回到1级,之前的技能得以保留,但会根据累计星数和等级获得更高的成长率。方法在之前的帖子中提到过,有两种。但要注意,如果是凭依在星级道具上的话,必须达到一定等级才会出现转生选项。所以你要是一直不停保持一级转生的话,就得造建筑....
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! w* k& [5 a% D1 t/ J' p( m& g$ W根据保留技能这一转生特性,自创最强角色目指!首先,根据一条原则,某些职业上升到一定等级后,就会获得本职业特性的最强的加成,根据实验,角色的最强加成如下:HP SP ATK DEF INT RES TEC+8,经验和MANA80%,战车经验和HL100%,移动力和跳跃+20。而要达到这样的梦幻效果,以下几个职业要注意。1 k6 s8 V- T' D6 c( E* R+ m3 h2 q
人参:经验和MANA80%5 s$ O: A* k3 ^) R. a
盗贼:移动力和跳跃+20% x. B2 s/ k( R1 K! H/ R
怪物职业ラッキードール:HL100%
- I4 y9 T1 j4 {2 L$ L: H6 I2 W. Uバーサーカー,狂人:ATK+8,HP+83 b9 Z4 A' x/ }. [6 S2 ^
レディコマンド,司令官:TEC+8,战车经验100%
+ `$ D- a1 P) O$ T魔法师:INT+8,SP+80 N" `; ?: f0 {+ O' ]& K+ y8 M
僧侣:RES+8,SP+8
5 H" G$ h& f# L# q7 |2 t怪物マッスルデビル:DEF+8

* K/ B( b5 ?2 R5 G8 n! H" K上面是偶的个人研究,应该还有其他组合,注意是要用本兵种的最强职业来升级,只要有耐心,全面发展的强人在等着你。当然,一般情况我们都是有针对性的发展某个属性,再说,后面还有N多强力隐藏人物加入,他们的成长一开始就很强,更令人发指....
4 B' ~2 i1 V) i还有一点,转生时凭依的道具也关系到成长率,具体就是看物品数值里的CONFINE属性,所有加成都要超过100%为好,去迷宫找带星的项链,魔界花草树这些CONFINE属性猛长的东东吧,有星数最好.......3 H1 P5 O& o3 ?6 u
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隐藏人物的转生比较简单,不断升级就会出现,虽然不能换职业,可超高的成长率可以弥补一切. c$ x- h% r% n, [$ r# r
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迷宫篇7 b5 b$ @( {- @2 M. }' A: R
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可以说,游戏的最大乐趣就是在自创的高级迷宫中寻宝和练级。在敌人等级高于100的迷宫中,已经开始出现商店中买不到的高级武器装备了,而一些特殊的武器,道具,用于转生花花草草,岩石树木,战车,带☆的珍稀品,就只能在迷宫里才能找到,拥有一身皇冠极品装备应该是每个人的梦想吧!但这作的迷宫难度比以前高了,最主要的是迷宫层数和迷宫等级相同(但不会超过100),中途无法自动脱出,这样在漫长的寻宝练级过程中万一有个闪失,真是欲哭无泪啊~
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+ d0 g! h3 x% c/ n在挑战高等级迷宫前,做好以下准备。首先准备好道具,包括回复HP,SP的,用于立即从迷宫脱出的デール,可以前进30层的モグール,各种建筑,包括加攻击防御的,可以自动生成食物的等等。道具可以装在那些建筑里或不大用的人身上。至于初始建筑和战车是否要配置几个战斗角色,偶认为如果强力角色够的话,最好配几个。因为虽然迷宫中随机禁止召唤建筑和战车,这样那些原来配置在里面的角色道具就没法用了,但还有一个更恶心的限制,那就是召唤回数限制(インバイト回数制限),经常看着满屏幕的敌人但你只能召唤三次!(偶遇到的最低)幸好召唤建筑和战车也只算一次。这时能召唤出一个装满人的建筑你就赚到了。但是,我们来设想一下,要是遇上一个只能召唤人物,且有召唤回数限制,有很多强力敌人和EX版图,最重要每个敌人的获得点数都是个位数,那该怎么办?(别认为不可能,偶遇到过N次)......RP太差了,找个装着脱出道具的角色使用吧~(什么,都在建筑里?偶$%#%¥#....) 职业方面,在还没有什么隐藏人物加入的情况下,能够进行偷盗的,魔法系的,远程攻击的,攻击范围大的,强力战车都要准备些,能配合偶上面的转生获得特殊能力如移动跳跃增加就更好。
$ b6 ?4 Q; [/ K6 W: p, ^具体过程方面,进去先看看地图配置的敌人和道具,也要看看敌人装备的道具,再看看地图奖励,没什么利用价值的道具就赶紧走人,还好除了逢10倍数的迷宫,其他的过关点数都只有一百。有好道具的的话,利用偷啊,抢啊,拼命赚点数等方法,更要利用召唤建筑在敌人头上损耗敌人HP,角色进入建筑再出来获得能力,投掷,....多种方法,偶就不一一说明,大家根据情况开动脑筋,这也是游戏的乐趣啊,当然也要注意自己的实力。注意大部分迷宫都有隐藏版面,虽然一般都有“KEY”的提示,但偶也发现很多没有提示的,要想赚够点数赢取奖励道具的要注意了,多在战场周围用光标转转吧。迷宫中最讨厌的敌人就是魔法系和战车,都是打的远,跑的远的角色,而且BT的是,敌人的武器技能都很高,可以使用高级的武器特技,它们又不用节省SP......每10层的过关点数都会比较高,有时候有BOSS,有时候就是无数敌人,大家一定要当心了。战斗中死亡的角色无法在下一场战斗中使用,但有一个例外,偶们的リーダー,就是玩家操纵在魔王城的苦力,死亡后下场战斗仍然可以出场,HP为1。所以不行的话拿他出去当盾牌吧。活活。另外一点也要注意,战斗中魔王ゼタ被打到的话,就会召唤使用不能,这个情况也很危险,不要误伤了。
, o& ~  d/ x4 t, R6 T* V# r8 K总之,虽然准备和过程都很重要,但还是要看RP,要是真是碰上之前偶提过的那种情况,那也没什么可说的,有一点一定要注意,一定要量力而行,偶就有过惨痛教训,该走的时候没有走....
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  U" t9 U- x0 S* E3 d4 p一种快速检查本层迷宫得点总数的方法:游标移动时,画面左上角会显示该区域可获得点总数,而移到隐藏区域时,一样会显示。这样只要做个加法,尽量把游标移动到战场的每个角落,不要遗漏就可以计算出来了。向着1000努力吧!
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' P# X# b  q+ [9 h* h: L2 F3 X建筑和战车篇
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作为幻域战记中新增加的要素,它们在战斗中有不可忽视的作用。6 G  u4 e0 ]2 W
建筑的等级等于建造者的等级,一般在转生时就直接建了,最好每样都建一个,用处很大的说。要注意建筑有两种附加功能,一种是防御功能,这种只要角色进入建筑就会自动获得,如经验+50%,防御+40%等,另外一种比较特殊,是召唤效果,是指在战斗中召唤在敌我角色上带来的效果。大部分是带来伤害,但也有一些特殊效果,比如研究所的TEC20%效果,时记台的一回合行动不能,墓地的异常状态。比较有意思的魔界厨师建的食料仓库,召唤出会随机在空位里增加一个食料(回复HP。SP等),战斗中还能使野菜系敌人增殖。好好利用建筑可以更方便练级,寻宝,对战斗也很有帮助。* j; ^+ L/ o- h9 C

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7 u" n6 V8 O5 Z* P9 a7 J9 V; M
战车都是迷宫中的奖励道具,要看RP,运气好的高级战车就来了,练都不用练。当然最强的两个战车是要完成隐藏事件的,详见下面的研究。值得一提的就是在战斗中回复战车的HP,除了工场可以每回合10%回复,还有就是扳手スパナ,这个武器的特技可以在战斗中回复战车HP,可以多加利用。
/ H8 W$ c5 a6 m, C1 Y目前已知的战车:, j7 M2 D3 i# u7 g  S5 _
ローゼンガルテン" f& z* r! k% L/ _& R  J
カイザーベルグ6 @; g' a) \% L$ {$ }3 _" X9 ?
ゾンマーフェルト" S9 |0 W! v9 Q3 n% O/ M; Y
ゴルトズィンゲン
4 R, U% g" p" Gシルヴァーナ2 B; }0 |# b: h* B* o
ドライトロンベ6 g  T  s8 _! W' H
アイゼンクロイツ
9 A- [( |. }) c; ?* ^ゲシュペンスト
6 X( G! n" j2 M9 m  n' fトロッケン6 E) I" q( q/ j& J! s* X# A) v
ヒンメルブルーメ
3 k" e6 A: o3 Q7 c) B0 |, r: ^. nシュバルツシルト& J8 M" s0 I5 }2 x5 r2 G* k
フロッシュ. H0 b1 E1 k" Z
ネーベルヴィント
  l$ K+ i. G" ^8 I1 y. o+ m超合金ロボスーツ! |# u# ^$ P' |4 z1 o. p0 f0 Y
戦艦良綱+ ^1 w9 [2 a0 H( h$ o
这是偶的一些收集品
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8 z. Y* S9 a  v9 l% O( @, O; u
) ?5 v6 E* {2 n$ U  Z1 H另外,怪物职业アイドル可以给战车改变颜色,大家可以试试,挺有意思的.....% V: ^3 f0 Y3 z* h
1 }  a* ^/ o* v! x

  Q  B. b; C& ?/ n装备道具相关( ]  M0 @: J( \
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这次的道具增加了一个新的参数,稀有度。具体表现在物品的名称上会有“☆”,从一星到五星(皇冠)不等。根据偶的测试,每增加一颗星,道具装备性能增加20%,凭依(CONFINE)性能增加5个百分点,卖价增加50%。注意装备性能仅限与七种基本属性,加移动,跳跃,三防的是不会变化的。最高皇冠级别的话,装备性能是原来的两倍,凭依性能加上25个百分点,价格变为原来的3.5倍!能有一身皇冠装备应该是大家的最终幻想了吧。那就多去高级迷宫进行探宝之旅吧,希望大家的RP好一些......' i; P/ C- [' X8 a8 `+ }; c" K: D
另外,道具的最大容量是1200,应该说是很多了,但大家还是要记得经常整理道具栏...
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最强的五星剑
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8 n. ]  p8 r. H* K" j
4 m* s& b2 o- L& g
2 C& q2 P7 I" E" t4 S2 m4 E6 y游戏的秘密大公开!- C$ b7 S3 k# ?

! _7 B9 Q' h5 K" z, M" p( U  k! ]0 e
“願い事”的隐藏选项6 A/ v+ O: w1 W
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事件1: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在70级以上时,会多出事件“正義の味方と戦ってみたい”,作成MANA1000 ,需要与魔界战记中的堕天使フロン(LV250)进行战斗' x1 a# d; f+ N1 V; a. O( h

: p+ s. L  }+ _1 k+ Q9 p! ~事件2: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在80级以上时,会多出事件“エンディングが見たい!”,作成MANA3000 ,需要与魔界战记中的魔王女仆エトナ(LV300)进行战斗
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事件3:事件1,2完成后,角色LV100以上,多出事件“勇者と戦ってみたい!”,作成MANA5000,与勇者カスティル(灵武战记里的病弱少女Lv.50,但杂兵和战车厉害)战斗,胜利后カスティル加入
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) q8 C, T7 i) w) u# h2 }' o事件4: 在游戏的第六到第七话间,角色LV120以上, 多出事件“キングダークを叩きのめしたい!”作成MANA5500,BOSS LV400,胜利后魔帝ロイヤルキングダーク三世加入$ S! N* K7 y) C+ Y4 }0 v* \* w

! X! B5 O# \* F! r, s事件5: 完成事件1,2后,角色LV150以上,多出事件“他のゲームの魔王と戦ってみたい!”,作成MANA6000,与魔界战记三人众战斗(LV600,300,250),胜利后,魔界三人组ラハール、フロン、エトナ加入7 a2 Y4 y2 `" E# a

7 A/ m; C( ~! B5 l事件6:游戏第五话,角色LV180以上,多出事件“全盛期のサロメと戦いたい!”,作成MANA8000,BOSSサロメ(LV1200),胜利后游戏结束进入BAD END,继承记录二周目后背徳者サロメ加入" t8 T% _% c9 s* r

7 r# s/ L1 \4 O' U& p0 H8 Y事件7: 角色LV200以上,二周目以上限定,多出事件“最強ロボがほしい”,作成MANA3000,胜利后战车“超合金ロボスーツ”入手; e' H2 g$ U  E4 g

2 Q* Y' o7 q! a/ s: p: \1 t事件8:角色LV300以上,多出事件“宇宙最強の魔王と戦ってみたい!”,作成MANA15000,与魔王ゼタ战斗 (LV2000),胜利后魔王ゼタ加入" X2 V8 o7 M8 w' d& O! i

  J4 m6 M* f, ]! U; p- S事件9:二周目以上限定,角色LV300以上,多出事件“このゲームで一番強い奴と戦いたい!”,作成MANA20000,胜利后战车“戦艦良綱”入手 $ H7 p' G( u! K0 R  Y

0 K+ I- ~; m* Z: J; O. W: ]/ e事件10:角色LV1000以上,多出事件“新作ゲームのキャラに喧嘩を売る”,作成MANA100000,胜利后アサギ加入4 g7 h2 K: a0 e. E

# r. d- _( t; H2 s6 J事件11:  二周目限定,第三话到第八话之间,LV160以上,事件“シードルと戦ってみたい!”,MANA7000,BOSSシードル:Lv.800,胜利后冥王シードル加入   
! w$ n+ f5 J( g2 r0 M, R) Y8 d4 m; k: Y: }& d! {
事件12:  二周目限定,第三话到第八话之间,LV200以上,事件“最強時代のバビロンと戦いたい”,MANA9000,BOSSバビロン:Lv.1400,胜利后暗黒竜バビロン加入
: v0 ?- I) Y. a! v: {, C
* ?2 s, P" f' \/ O+ H: X- e事件13:  二周目限定,第一话到第八话之间,LV250以上,事件“邪神ヴァルヴォルガと戦ってみたい! ”,MANA10000,BOSSヴァルヴォルガ:Lv.1500,胜利后邪神ヴァルヴォルガ加入 $ c3 U% I( \# e$ V# \

9 m( a8 u9 Y" t1 P, d7 F隐藏加入人物:0 a& v3 A( m) X! c9 S% [1 G# t
共有13个,真多啊.....
3 p6 p, j, ~8 C' u' n1 ~% j: d1   カスティル,见上面的事件3,来到魔界后回不去了....% T' a! p3 h! H4 s
5 X7 R4 a4 T" J- g. K6 @
& m) b* K, M9 a4 V. P+ u2 A( `/ b
2  魔帝ロイヤルキングダーク三世,见上面的事件45 O7 F9 y" E) }
对他的评价....3 c3 V1 |% r$ E: K

2 o% O0 P& z3 i7 ?. N7 c& P, g! D: s" _2 ^  \- }2 u
3,4,5   魔界战记三人组ラハール、フロン、エトナ,见上面的事件5. c# j3 C' W4 a* P' q$ S2 |9 N
' M; f5 e' c5 J# d: T0 L/ o
$ A! e& x( u" [- I/ W' @
6  背徳者サロメ,见上面的事件6/ }6 h: a9 S( [7 x
% x" o) h  T& I: y3 @
1 E* A. G+ p( |
7  魔王ゼタ,见上面的事件81 G0 T4 V% ^4 J+ q
' K# D* c" s4 f& m9 P$ Y
2 l2 b" s! \4 Z
8  アサギ,见上面的事件10
7 N) O8 x5 I* R8 d  m/ ~/ n" G- N/ Z, A
, ]* N- V( n) s" d7 C3 r
9  冥王シードル,见上面的事件11
1 S1 e5 U* ~3 J& h1 J* c2 q$ Q, u  L- e: a+ Y
- r" {7 ?# @; O9 J1 P
10  暗黒竜バビロン,见上面的事件12! M! ~6 U) L& x

" {2 D+ ~" ^5 E% u6 z- _- H  n: t, o3 ]8 S) v+ p6 f+ x
11  邪神ヴァルヴォルガ,见上面的事件13
; M0 T5 R/ Q# K  p. B! n
$ J" C% [( d- b8 `* ^  k% o0 m$ J  w0 g4 k' I5 k; H8 b, S' o
12  予言者プラム(偶的水桥MM啊...):累计在战斗中击破我方角色60名以上后,游戏的第九话打败サロメ后会自动发生与プラム的事件,之后进入战斗,プラムLV1100,胜利后进入BAD END,继承记录二周目后プラム加入。失败后也是BAD END,但プラム就不会加入了
! J) T+ I. h, Q6 ?* B+ b; D
# e3 H, }) ~+ g. @; o0 M2 l6 r. c7 u2 O, n

' U0 T& Y$ b! x' v9 b13  破壊神アレクサンダー: 第八话的最后一关背徳者サロメ会暂时加入我方对敌アレク,假如先击破サロメ,然后再击破アレク,就会进入与アレク的连续战斗(还是LV1000,但能力上升),胜利后进入第三个BAD END,继承记录后下周目破壊神アレクサンダー加入- Z" s( I+ P7 Y! x6 f7 s4 W; M
& h3 B7 {1 X' `! d$ F" c' }

4 e; b# L+ p' |% P3 D. t) C$ ?呜,这就是全13个隐藏人物了,要想全收全,至少得到第四周目......
6 ]% T5 r* T6 U) I3 j7 }5 u4 \+ X" P' B+ [1 ]
全结局
9 c% C7 X) A4 q: }- A. Y. A) rGOOD END:在击破我方角色数未满60的情况下正常通关% P& w0 w& R9 o3 `, g5 C+ u: H
BAD END(サロメ) 见上面的事件6! t* {; U/ i$ m" |( ^3 t0 G
BAD END(プラム) 见プラム的加入方法
/ O4 \0 s2 D% W0 `0 DBAD END(アレク) 见アレク的加入方法
6 m* k& C. F0 s/ D0 I- {+ s) [/ @+ t5 x. ?8 s# N
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圣骑士

转战模型、手办

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楼主好强的说 偶好喜欢这个游戏!!  连手机图都是它的贴图

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发表于 2005-3-26 18:33  ·  天津 | 显示全部楼层
事件7和事件9限定2周目...我试过了,1周目不可

骑士

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 楼主| 发表于 2005-3-26 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用树璃于2005-03-26 18:33发表的:
事件7和事件9限定2周目...我试过了,1周目不可

偶是二周目才发生的,但当时不知是否为必要条件,谢谢更正

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发表于 2005-3-26 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层

9

ding a  !!!!!!!!!!!!!!!!
暴顶你啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

圣骑士

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发表于 2005-3-27 18:25  ·  山东 | 显示全部楼层
系统真强啊,虽然人设幼稚点

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发表于 2005-3-28 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
佩服~~图也出完了~~准备从新来下!收人物楼!!
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哎...我太笨了,打到第3话就打不下去了,求楼主指教哦.第3话魔科学的城堡的第3关迷.....(看不懂)怎么过啊?  都不能到达敌方阵地 请指教哦~!!!!!急~!! 都过不去  现在就只能迷宫里骗经验.无奈啊.....
该用户已被禁言

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发表于 2005-3-28 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
还有一点,这个游戏的补给品 HP恢复 sp恢复是不是没得卖的?
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