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[原创]幻域战记系统心得研究篇(含隐藏要素,13个隐藏人物)

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骑士

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 楼主| 发表于 2005-3-23 05:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

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" Q  ~/ L& n! b题外话:本来这个游戏应该由偶来做评测的,但一来拿到游戏较晚,二来之前已经有fan_tian的珠玉在前了(点击进入),偶就偷了个懒,义无返顾的投身到游戏当中去了。而在玩了近百小时后,终于觉得可以写点什么了,下面的感想就当是偶的迟到评测吧,也欢迎大家一起来谈谈对本作的看法,心得。
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游戏感想部分
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2 o! H; L+ f" J% I+ Z1 U先来谈谈对本作的感想吧,本作应该说还是继承了日本一作品一贯以来的强大游戏性,转生,道具,建筑,战车隐藏人物,隐藏魔王都忙得你不亦乐乎。画面偶不多说了,真正投入的话你会觉得这只是旁枝末叶。音乐还是一贯的强啊,为了听BGM多通关几次也是值得滴,真羡慕买了限定版的玩家啊~ 剧情也是一向的传统,搞笑幽默贯穿于整个游戏之中,最有趣的魔王ゼタ凭依在全知全能书里的样子,还有就是最謎の女トレニア,经常可以看到她在追蝴蝶,看电视,种菜地( 魔界中有这些东西吗?)。而游戏又会给你带来一些心灵的感动,那就是背徳者サロメ了,魔王,你真的不能有感情吗?......(记得魔界战记中ラハール也是,“爱”,“正义”等单词会给他带来副作用,难道,这就是魔王的宿命吗? )系统方面幻域战记和前两作魔界战记,灵武战记有着千丝万缕的联系,转生,迷宫奖励和魔界战记有着类似之处,而武器技能,移动战斗方式又和灵武战记颇为相象。当然了,幻域中又加入了很多新要素,新人类,怪物职业,新道具不用说了,建筑,战车等实在是很有意思,这也使游戏的战略性得到进一步提高,用好它们可以很方便的进行游戏。过关也不一定要全灭敌人,达到要求点数就可以过关,使得快速通过自创迷宫成为可能,一贯的隐藏情节方面,这次更是史无前例的加入了13名隐藏人物,当然收全的道路也是充满艰辛......。就目前来看,追求完美的偶要把这个游戏一直进行下去,隐藏人物还没收集全,还有太多的道具等待发掘,太多强大的敌人等待击溃.....
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游戏研究心得部分0 U4 t' t3 ]+ G6 `' c4 X# |' N

; e4 Y# m: b' i! n转生篇
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" L* \4 E( |( L" F; G作为培养无敌军团的必要手段,转生的重要性大家都了解了吧。实际上转生在系列的每作中都存在,但在灵武战记中被弱化了,因为用于转生的特定道具是可遇而不可求。而在本作中,转生变的如此的容易...
. a  D1 k. G2 [9 l; l具体来说,转生就是角色重新回到1级,之前的技能得以保留,但会根据累计星数和等级获得更高的成长率。方法在之前的帖子中提到过,有两种。但要注意,如果是凭依在星级道具上的话,必须达到一定等级才会出现转生选项。所以你要是一直不停保持一级转生的话,就得造建筑....$ g. S4 T* }3 A$ c. }) G4 `

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根据保留技能这一转生特性,自创最强角色目指!首先,根据一条原则,某些职业上升到一定等级后,就会获得本职业特性的最强的加成,根据实验,角色的最强加成如下:HP SP ATK DEF INT RES TEC+8,经验和MANA80%,战车经验和HL100%,移动力和跳跃+20。而要达到这样的梦幻效果,以下几个职业要注意。
2 h( J! y# E' v( h4 W5 f人参:经验和MANA80%
! F' a$ i$ a- m8 P0 B, b3 w盗贼:移动力和跳跃+20
! l2 K& ]* Y# ^" b1 N怪物职业ラッキードール:HL100%
8 M* D& L, x3 h& k: D" h8 [  rバーサーカー,狂人:ATK+8,HP+8
6 M6 A8 ]: s0 C2 A1 O8 aレディコマンド,司令官:TEC+8,战车经验100%* {/ C* I% }5 X$ R9 b
魔法师:INT+8,SP+8" u  z+ `1 n+ v- t) @2 m) u# h
僧侣:RES+8,SP+84 \2 z$ e( W3 _
怪物マッスルデビル:DEF+8
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上面是偶的个人研究,应该还有其他组合,注意是要用本兵种的最强职业来升级,只要有耐心,全面发展的强人在等着你。当然,一般情况我们都是有针对性的发展某个属性,再说,后面还有N多强力隐藏人物加入,他们的成长一开始就很强,更令人发指....- w, P4 h, m4 Z
还有一点,转生时凭依的道具也关系到成长率,具体就是看物品数值里的CONFINE属性,所有加成都要超过100%为好,去迷宫找带星的项链,魔界花草树这些CONFINE属性猛长的东东吧,有星数最好.......
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1 {6 @/ u$ [6 T% a隐藏人物的转生比较简单,不断升级就会出现,虽然不能换职业,可超高的成长率可以弥补一切( z7 J2 B1 m+ ?

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+ y7 L; v1 ]) j- g1 v5 Q迷宫篇2 l$ P; j" y: j9 X
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可以说,游戏的最大乐趣就是在自创的高级迷宫中寻宝和练级。在敌人等级高于100的迷宫中,已经开始出现商店中买不到的高级武器装备了,而一些特殊的武器,道具,用于转生花花草草,岩石树木,战车,带☆的珍稀品,就只能在迷宫里才能找到,拥有一身皇冠极品装备应该是每个人的梦想吧!但这作的迷宫难度比以前高了,最主要的是迷宫层数和迷宫等级相同(但不会超过100),中途无法自动脱出,这样在漫长的寻宝练级过程中万一有个闪失,真是欲哭无泪啊~0 p; U! c+ L0 D( e  L& B
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3 k; U" _- h+ s1 p9 `# [
在挑战高等级迷宫前,做好以下准备。首先准备好道具,包括回复HP,SP的,用于立即从迷宫脱出的デール,可以前进30层的モグール,各种建筑,包括加攻击防御的,可以自动生成食物的等等。道具可以装在那些建筑里或不大用的人身上。至于初始建筑和战车是否要配置几个战斗角色,偶认为如果强力角色够的话,最好配几个。因为虽然迷宫中随机禁止召唤建筑和战车,这样那些原来配置在里面的角色道具就没法用了,但还有一个更恶心的限制,那就是召唤回数限制(インバイト回数制限),经常看着满屏幕的敌人但你只能召唤三次!(偶遇到的最低)幸好召唤建筑和战车也只算一次。这时能召唤出一个装满人的建筑你就赚到了。但是,我们来设想一下,要是遇上一个只能召唤人物,且有召唤回数限制,有很多强力敌人和EX版图,最重要每个敌人的获得点数都是个位数,那该怎么办?(别认为不可能,偶遇到过N次)......RP太差了,找个装着脱出道具的角色使用吧~(什么,都在建筑里?偶$%#%¥#....) 职业方面,在还没有什么隐藏人物加入的情况下,能够进行偷盗的,魔法系的,远程攻击的,攻击范围大的,强力战车都要准备些,能配合偶上面的转生获得特殊能力如移动跳跃增加就更好。! V/ _0 ]/ L- b  w) w' A; ~3 \
具体过程方面,进去先看看地图配置的敌人和道具,也要看看敌人装备的道具,再看看地图奖励,没什么利用价值的道具就赶紧走人,还好除了逢10倍数的迷宫,其他的过关点数都只有一百。有好道具的的话,利用偷啊,抢啊,拼命赚点数等方法,更要利用召唤建筑在敌人头上损耗敌人HP,角色进入建筑再出来获得能力,投掷,....多种方法,偶就不一一说明,大家根据情况开动脑筋,这也是游戏的乐趣啊,当然也要注意自己的实力。注意大部分迷宫都有隐藏版面,虽然一般都有“KEY”的提示,但偶也发现很多没有提示的,要想赚够点数赢取奖励道具的要注意了,多在战场周围用光标转转吧。迷宫中最讨厌的敌人就是魔法系和战车,都是打的远,跑的远的角色,而且BT的是,敌人的武器技能都很高,可以使用高级的武器特技,它们又不用节省SP......每10层的过关点数都会比较高,有时候有BOSS,有时候就是无数敌人,大家一定要当心了。战斗中死亡的角色无法在下一场战斗中使用,但有一个例外,偶们的リーダー,就是玩家操纵在魔王城的苦力,死亡后下场战斗仍然可以出场,HP为1。所以不行的话拿他出去当盾牌吧。活活。另外一点也要注意,战斗中魔王ゼタ被打到的话,就会召唤使用不能,这个情况也很危险,不要误伤了。
! d8 `8 v3 O8 Q3 v总之,虽然准备和过程都很重要,但还是要看RP,要是真是碰上之前偶提过的那种情况,那也没什么可说的,有一点一定要注意,一定要量力而行,偶就有过惨痛教训,该走的时候没有走....
6 N( B) ?- z7 b: K( C, d, e3 d0 }9 z) a$ V) X# g
一种快速检查本层迷宫得点总数的方法:游标移动时,画面左上角会显示该区域可获得点总数,而移到隐藏区域时,一样会显示。这样只要做个加法,尽量把游标移动到战场的每个角落,不要遗漏就可以计算出来了。向着1000努力吧!
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2 v: w) I( V5 `. Q1 E1 U1 V1 ~8 v建筑和战车篇
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作为幻域战记中新增加的要素,它们在战斗中有不可忽视的作用。+ e; U: k2 [! E
建筑的等级等于建造者的等级,一般在转生时就直接建了,最好每样都建一个,用处很大的说。要注意建筑有两种附加功能,一种是防御功能,这种只要角色进入建筑就会自动获得,如经验+50%,防御+40%等,另外一种比较特殊,是召唤效果,是指在战斗中召唤在敌我角色上带来的效果。大部分是带来伤害,但也有一些特殊效果,比如研究所的TEC20%效果,时记台的一回合行动不能,墓地的异常状态。比较有意思的魔界厨师建的食料仓库,召唤出会随机在空位里增加一个食料(回复HP。SP等),战斗中还能使野菜系敌人增殖。好好利用建筑可以更方便练级,寻宝,对战斗也很有帮助。2 [% s' O- u3 h6 n! o

) P- {2 O' K6 E% L- a& \, ?; [& d0 a- g  C9 D3 l  y. Q
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战车都是迷宫中的奖励道具,要看RP,运气好的高级战车就来了,练都不用练。当然最强的两个战车是要完成隐藏事件的,详见下面的研究。值得一提的就是在战斗中回复战车的HP,除了工场可以每回合10%回复,还有就是扳手スパナ,这个武器的特技可以在战斗中回复战车HP,可以多加利用。
2 Y/ I1 u0 A! t9 M! \目前已知的战车:
; E0 c- M' S- f0 d% e/ L1 \ローゼンガルテン
# h! n$ q' f: U( L3 D! n+ q9 Bカイザーベルグ
# y5 B7 @( a1 q: b3 y6 P' A: {8 Fゾンマーフェルト! A5 ^8 L9 z; e3 v6 R1 P
ゴルトズィンゲン$ M, C- g6 H7 ]4 R3 L# }" |& S, ?! ~1 I
シルヴァーナ
9 ^. k& u- n, Xドライトロンベ
- p- ]5 ^; A# iアイゼンクロイツ
2 l) ]$ p4 P- w) D" P$ v0 k* iゲシュペンスト
+ T7 ^# X$ L5 v8 rトロッケン7 t) f% v2 _# N+ X- \% t' I3 D
ヒンメルブルーメ
7 V; e/ }1 U8 U6 L7 d4 Q/ U4 y! Mシュバルツシルト
, D. C# S4 D& J: j; Iフロッシュ
2 u  ~$ R# f2 z5 }ネーベルヴィント
1 Z) M+ S9 K/ }  {5 h超合金ロボスーツ' O5 _( v& O* ^4 ?! y! x+ j/ E
戦艦良綱
) Q* r! E/ k8 V这是偶的一些收集品
/ j2 y" R5 _+ x  M
' q% k5 E0 t) [5 I& Y( w# u" m8 N. ~9 H
另外,怪物职业アイドル可以给战车改变颜色,大家可以试试,挺有意思的.....
: C& N4 a: U9 |2 ^; J7 ^( u9 D& J0 L6 C( \, j' W
+ X- M6 C# V! C
装备道具相关
- r2 o5 M6 L0 H3 a/ D, m9 K( c5 }7 J  h; C: Q
这次的道具增加了一个新的参数,稀有度。具体表现在物品的名称上会有“☆”,从一星到五星(皇冠)不等。根据偶的测试,每增加一颗星,道具装备性能增加20%,凭依(CONFINE)性能增加5个百分点,卖价增加50%。注意装备性能仅限与七种基本属性,加移动,跳跃,三防的是不会变化的。最高皇冠级别的话,装备性能是原来的两倍,凭依性能加上25个百分点,价格变为原来的3.5倍!能有一身皇冠装备应该是大家的最终幻想了吧。那就多去高级迷宫进行探宝之旅吧,希望大家的RP好一些......
) t2 H8 z( W: R1 o! Z另外,道具的最大容量是1200,应该说是很多了,但大家还是要记得经常整理道具栏...1 z0 E8 p$ A9 @1 K8 G

4 f. ]" K9 R+ J& s最强的五星剑
. `! x/ u! t0 T$ m/ L( D* o4 Q0 N& ?7 s% N( x, d5 ^4 B
& o; L0 F5 f2 ]; y, H, w# n

7 D1 z* X8 t, V* i$ T5 A游戏的秘密大公开!
  h, }4 s% P) i) x6 m0 Q% B9 d% s; {5 A7 |* K/ o6 H7 P0 e1 V
5 ~: k0 t5 u% L; x+ x
“願い事”的隐藏选项% C! P7 b" y7 F) K

! r3 j, j! g1 r! P+ I3 r' ]& _# b事件1: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在70级以上时,会多出事件“正義の味方と戦ってみたい”,作成MANA1000 ,需要与魔界战记中的堕天使フロン(LV250)进行战斗
, v# v, R+ z$ ?" C* U
. B+ m  p, {) `, b7 e事件2: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在80级以上时,会多出事件“エンディングが見たい!”,作成MANA3000 ,需要与魔界战记中的魔王女仆エトナ(LV300)进行战斗
& {4 R% c' F( c6 @: L( v; A& ], v7 |
事件3:事件1,2完成后,角色LV100以上,多出事件“勇者と戦ってみたい!”,作成MANA5000,与勇者カスティル(灵武战记里的病弱少女Lv.50,但杂兵和战车厉害)战斗,胜利后カスティル加入; |9 j% f0 @* l! N5 j8 f

" Z0 s! y7 e* }; F* O4 U3 ]9 T, e+ h  `事件4: 在游戏的第六到第七话间,角色LV120以上, 多出事件“キングダークを叩きのめしたい!”作成MANA5500,BOSS LV400,胜利后魔帝ロイヤルキングダーク三世加入
0 s* D; a) `6 P" \( Q, [( ]
2 |5 r( K* [4 u# T% ~  _事件5: 完成事件1,2后,角色LV150以上,多出事件“他のゲームの魔王と戦ってみたい!”,作成MANA6000,与魔界战记三人众战斗(LV600,300,250),胜利后,魔界三人组ラハール、フロン、エトナ加入0 b/ G- ^) T9 R9 `& z+ H2 V0 I; p# \- F
4 O  ?' v2 I; v2 M1 P
事件6:游戏第五话,角色LV180以上,多出事件“全盛期のサロメと戦いたい!”,作成MANA8000,BOSSサロメ(LV1200),胜利后游戏结束进入BAD END,继承记录二周目后背徳者サロメ加入8 ^& t# a- C& m
4 k( L5 B: w  h% @) \3 P% C
事件7: 角色LV200以上,二周目以上限定,多出事件“最強ロボがほしい”,作成MANA3000,胜利后战车“超合金ロボスーツ”入手: J% `+ ]8 _/ ^$ o
  J3 a4 k9 ]1 g& C6 R
事件8:角色LV300以上,多出事件“宇宙最強の魔王と戦ってみたい!”,作成MANA15000,与魔王ゼタ战斗 (LV2000),胜利后魔王ゼタ加入
' S! V& V7 Q' z) |, P3 p$ O/ X+ ~3 t- a. P( N* Q" {+ f5 G$ s: i
事件9:二周目以上限定,角色LV300以上,多出事件“このゲームで一番強い奴と戦いたい!”,作成MANA20000,胜利后战车“戦艦良綱”入手 9 k: x/ w- _* l- G
& o. o5 k) I3 P8 J/ v
事件10:角色LV1000以上,多出事件“新作ゲームのキャラに喧嘩を売る”,作成MANA100000,胜利后アサギ加入
3 Q1 K' Q' J! h  E- o' K2 a
( l# P0 v0 g% j3 S  K事件11:  二周目限定,第三话到第八话之间,LV160以上,事件“シードルと戦ってみたい!”,MANA7000,BOSSシードル:Lv.800,胜利后冥王シードル加入   
$ B& a9 u' ?9 z$ \: S/ n* ?. c4 Q$ _1 d- X3 s
事件12:  二周目限定,第三话到第八话之间,LV200以上,事件“最強時代のバビロンと戦いたい”,MANA9000,BOSSバビロン:Lv.1400,胜利后暗黒竜バビロン加入* |$ }4 m9 ~0 ]; |5 t
7 Z  a6 q( H  U% F5 Z% Z: B
事件13:  二周目限定,第一话到第八话之间,LV250以上,事件“邪神ヴァルヴォルガと戦ってみたい! ”,MANA10000,BOSSヴァルヴォルガ:Lv.1500,胜利后邪神ヴァルヴォルガ加入 5 [8 a$ T% ~* {- C& R
2 \2 x$ {) C& y; A" ]
隐藏加入人物:3 F) d& Q0 `" _! U+ O
共有13个,真多啊.....  }" C/ X" s  u8 Q$ k( c
1   カスティル,见上面的事件3,来到魔界后回不去了....% [: q0 d7 l% V, p# q
3 p0 l, }& a* b

% O) m$ H& Q" g5 o: s2  魔帝ロイヤルキングダーク三世,见上面的事件41 H% D! u8 X0 P# a3 \8 b* A# U+ B' z
对他的评价....- P1 n6 ]; N$ e* J9 x1 ^
2 M4 P7 S9 \7 \4 K1 d, U
: L% {/ ?& O6 B
3,4,5   魔界战记三人组ラハール、フロン、エトナ,见上面的事件5$ x3 X0 r  D2 G# ^$ C

+ @. g! a5 k+ v, A, X- m
: B$ R- S7 L4 B6  背徳者サロメ,见上面的事件6
( g0 a( {' v+ D+ U! a; z! c' @) m3 Q" t! l/ h2 ~5 ~. n) K% X

0 B* _, T  a. \' l8 t" ~7  魔王ゼタ,见上面的事件8
( f5 @1 i% w# E, F( n7 w
! z8 X- z' _4 Y* [6 Z" o( X  i5 Q
) d6 |3 w& U7 X+ ]( z8  アサギ,见上面的事件107 S+ p2 @  [7 u6 s. n0 C& ^3 F

  w$ y* i+ A# F7 _2 j7 [  j: _1 A/ q* A, i
9  冥王シードル,见上面的事件112 y2 d0 x* @& b$ `( x6 j
& B1 J, a& h9 U. Q4 I3 i
. v+ M" `' w" i6 S
10  暗黒竜バビロン,见上面的事件12
: I) B9 B2 A" V5 b! z
$ K. J' d# _9 x5 d0 o) P
' K9 {: s  Y, P8 [11  邪神ヴァルヴォルガ,见上面的事件13+ r4 c& L. I2 ]
% B5 Q" E; I/ r" E
& z! d/ a+ T& U4 A7 u: l
12  予言者プラム(偶的水桥MM啊...):累计在战斗中击破我方角色60名以上后,游戏的第九话打败サロメ后会自动发生与プラム的事件,之后进入战斗,プラムLV1100,胜利后进入BAD END,继承记录二周目后プラム加入。失败后也是BAD END,但プラム就不会加入了7 R7 j' O* ]3 s( ], ?# w
  x4 F! a* }5 T& m7 d0 M
' Z2 |  ~3 q7 O- S4 j# \. a' Z

: l1 P, U6 a( v( Z' f13  破壊神アレクサンダー: 第八话的最后一关背徳者サロメ会暂时加入我方对敌アレク,假如先击破サロメ,然后再击破アレク,就会进入与アレク的连续战斗(还是LV1000,但能力上升),胜利后进入第三个BAD END,继承记录后下周目破壊神アレクサンダー加入8 k2 Z+ V$ n: v! p
& E3 B0 q5 c6 N2 A' Q; V( j5 j

! v: y0 f" O3 k( x4 W呜,这就是全13个隐藏人物了,要想全收全,至少得到第四周目......" l! d. n, j+ _5 ]  Z3 ^# j

! d3 `/ l: D5 F" L7 ^) d全结局) `  U. [, L" m
GOOD END:在击破我方角色数未满60的情况下正常通关
5 |% Z4 v- K2 d  }4 V+ i5 v1 @8 i0 [BAD END(サロメ) 见上面的事件6! E2 u0 n6 c: u4 J, x' e
BAD END(プラム) 见プラム的加入方法
4 }% |9 M2 y; ~6 K# IBAD END(アレク) 见アレク的加入方法
1 v0 W* i1 B' k& e# j5 a9 ~, s+ r. j. ~. `  y) _. X

+ x; C+ L7 Z( |3 I4 T - 本文原载于A9VG游戏社区


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圣骑士

转战模型、手办

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发表于 2005-3-25 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
好东西,谢谢楼主,帮助作用太大了

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发表于 2005-3-25 18:49  ·  山西 | 显示全部楼层
楼主好强的说 偶好喜欢这个游戏!!  连手机图都是它的贴图

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发表于 2005-3-26 18:33  ·  天津 | 显示全部楼层
事件7和事件9限定2周目...我试过了,1周目不可

骑士

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 楼主| 发表于 2005-3-26 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用树璃于2005-03-26 18:33发表的:
事件7和事件9限定2周目...我试过了,1周目不可

偶是二周目才发生的,但当时不知是否为必要条件,谢谢更正

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发表于 2005-3-26 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层

9

ding a  !!!!!!!!!!!!!!!!
暴顶你啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

圣骑士

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发表于 2005-3-27 18:25  ·  山东 | 显示全部楼层
系统真强啊,虽然人设幼稚点

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发表于 2005-3-28 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
佩服~~图也出完了~~准备从新来下!收人物楼!!
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发表于 2005-3-28 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
哎...我太笨了,打到第3话就打不下去了,求楼主指教哦.第3话魔科学的城堡的第3关迷.....(看不懂)怎么过啊?  都不能到达敌方阵地 请指教哦~!!!!!急~!! 都过不去  现在就只能迷宫里骗经验.无奈啊.....
该用户已被禁言

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2020-3-27
发表于 2005-3-28 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
还有一点,这个游戏的补给品 HP恢复 sp恢复是不是没得卖的?
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