
骑士
^换种心情,放松自己^
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) R3 o; w2 h; X9 v/ `/ A题外话:本来这个游戏应该由偶来做评测的,但一来拿到游戏较晚,二来之前已经有fan_tian的珠玉在前了(点击进入),偶就偷了个懒,义无返顾的投身到游戏当中去了。而在玩了近百小时后,终于觉得可以写点什么了,下面的感想就当是偶的迟到评测吧,也欢迎大家一起来谈谈对本作的看法,心得。
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游戏感想部分( `0 r/ r9 y' F. `6 p+ U3 H
4 F. W \4 S+ G/ B; _先来谈谈对本作的感想吧,本作应该说还是继承了日本一作品一贯以来的强大游戏性,转生,道具,建筑,战车隐藏人物,隐藏魔王都忙得你不亦乐乎。画面偶不多说了,真正投入的话你会觉得这只是旁枝末叶。音乐还是一贯的强啊,为了听BGM多通关几次也是值得滴,真羡慕买了限定版的玩家啊~ 剧情也是一向的传统,搞笑幽默贯穿于整个游戏之中,最有趣的魔王ゼタ凭依在全知全能书里的样子,还有就是最謎の女トレニア,经常可以看到她在追蝴蝶,看电视,种菜地( 魔界中有这些东西吗?)。而游戏又会给你带来一些心灵的感动,那就是背徳者サロメ了,魔王,你真的不能有感情吗?......(记得魔界战记中ラハール也是,“爱”,“正义”等单词会给他带来副作用,难道,这就是魔王的宿命吗? )系统方面幻域战记和前两作魔界战记,灵武战记有着千丝万缕的联系,转生,迷宫奖励和魔界战记有着类似之处,而武器技能,移动战斗方式又和灵武战记颇为相象。当然了,幻域中又加入了很多新要素,新人类,怪物职业,新道具不用说了,建筑,战车等实在是很有意思,这也使游戏的战略性得到进一步提高,用好它们可以很方便的进行游戏。过关也不一定要全灭敌人,达到要求点数就可以过关,使得快速通过自创迷宫成为可能,一贯的隐藏情节方面,这次更是史无前例的加入了13名隐藏人物,当然收全的道路也是充满艰辛......。就目前来看,追求完美的偶要把这个游戏一直进行下去,隐藏人物还没收集全,还有太多的道具等待发掘,太多强大的敌人等待击溃.....
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5 X$ T3 O. k# v9 J; ?6 @8 K游戏研究心得部分: o, D/ x/ u# i5 M$ ^
2 F% |4 x8 J; i \转生篇
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作为培养无敌军团的必要手段,转生的重要性大家都了解了吧。实际上转生在系列的每作中都存在,但在灵武战记中被弱化了,因为用于转生的特定道具是可遇而不可求。而在本作中,转生变的如此的容易...
/ x0 ~/ M& G, f5 _$ q具体来说,转生就是角色重新回到1级,之前的技能得以保留,但会根据累计星数和等级获得更高的成长率。方法在之前的帖子中提到过,有两种。但要注意,如果是凭依在星级道具上的话,必须达到一定等级才会出现转生选项。所以你要是一直不停保持一级转生的话,就得造建筑....
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6 O. H7 @; x% W% L, W; R根据保留技能这一转生特性,自创最强角色目指!首先,根据一条原则,某些职业上升到一定等级后,就会获得本职业特性的最强的加成,根据实验,角色的最强加成如下:HP SP ATK DEF INT RES TEC+8,经验和MANA80%,战车经验和HL100%,移动力和跳跃+20。而要达到这样的梦幻效果,以下几个职业要注意。
3 ^/ Q8 ?, P- c" @7 G. A人参:经验和MANA80%
2 f. b( Y4 I: b- Y+ @% J盗贼:移动力和跳跃+20
9 P; X5 e l. ^3 g7 u怪物职业ラッキードール:HL100%
1 I& s6 r+ ?' a9 }6 Bバーサーカー,狂人:ATK+8,HP+8
; Y0 \7 ~5 R& X* E( {レディコマンド,司令官:TEC+8,战车经验100%
- ]$ ]9 Z- Y" `; i( ]$ D" T U魔法师:INT+8,SP+8
J, Q8 D( n& s1 p/ a. M2 C7 z) L僧侣:RES+8,SP+8; {. I- Z) C$ w0 \
怪物マッスルデビル:DEF+8" A# T9 h: [5 A' Z P
上面是偶的个人研究,应该还有其他组合,注意是要用本兵种的最强职业来升级,只要有耐心,全面发展的强人在等着你。当然,一般情况我们都是有针对性的发展某个属性,再说,后面还有N多强力隐藏人物加入,他们的成长一开始就很强,更令人发指....1 C! a* K# |( P* l4 a$ l5 G
还有一点,转生时凭依的道具也关系到成长率,具体就是看物品数值里的CONFINE属性,所有加成都要超过100%为好,去迷宫找带星的项链,魔界花草树这些CONFINE属性猛长的东东吧,有星数最好.......
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隐藏人物的转生比较简单,不断升级就会出现,虽然不能换职业,可超高的成长率可以弥补一切
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# z3 x% K, u3 j) M: }# Q迷宫篇
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3 Y4 o' v1 O8 }0 X9 L' i+ u& ]可以说,游戏的最大乐趣就是在自创的高级迷宫中寻宝和练级。在敌人等级高于100的迷宫中,已经开始出现商店中买不到的高级武器装备了,而一些特殊的武器,道具,用于转生花花草草,岩石树木,战车,带☆的珍稀品,就只能在迷宫里才能找到,拥有一身皇冠极品装备应该是每个人的梦想吧!但这作的迷宫难度比以前高了,最主要的是迷宫层数和迷宫等级相同(但不会超过100),中途无法自动脱出,这样在漫长的寻宝练级过程中万一有个闪失,真是欲哭无泪啊~
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在挑战高等级迷宫前,做好以下准备。首先准备好道具,包括回复HP,SP的,用于立即从迷宫脱出的デール,可以前进30层的モグール,各种建筑,包括加攻击防御的,可以自动生成食物的等等。道具可以装在那些建筑里或不大用的人身上。至于初始建筑和战车是否要配置几个战斗角色,偶认为如果强力角色够的话,最好配几个。因为虽然迷宫中随机禁止召唤建筑和战车,这样那些原来配置在里面的角色道具就没法用了,但还有一个更恶心的限制,那就是召唤回数限制(インバイト回数制限),经常看着满屏幕的敌人但你只能召唤三次!(偶遇到的最低)幸好召唤建筑和战车也只算一次。这时能召唤出一个装满人的建筑你就赚到了。但是,我们来设想一下,要是遇上一个只能召唤人物,且有召唤回数限制,有很多强力敌人和EX版图,最重要每个敌人的获得点数都是个位数,那该怎么办?(别认为不可能,偶遇到过N次)......RP太差了,找个装着脱出道具的角色使用吧~(什么,都在建筑里?偶$%#%¥#....) 职业方面,在还没有什么隐藏人物加入的情况下,能够进行偷盗的,魔法系的,远程攻击的,攻击范围大的,强力战车都要准备些,能配合偶上面的转生获得特殊能力如移动跳跃增加就更好。
5 q3 N! ~( H6 Q* R' u( m具体过程方面,进去先看看地图配置的敌人和道具,也要看看敌人装备的道具,再看看地图奖励,没什么利用价值的道具就赶紧走人,还好除了逢10倍数的迷宫,其他的过关点数都只有一百。有好道具的的话,利用偷啊,抢啊,拼命赚点数等方法,更要利用召唤建筑在敌人头上损耗敌人HP,角色进入建筑再出来获得能力,投掷,....多种方法,偶就不一一说明,大家根据情况开动脑筋,这也是游戏的乐趣啊,当然也要注意自己的实力。注意大部分迷宫都有隐藏版面,虽然一般都有“KEY”的提示,但偶也发现很多没有提示的,要想赚够点数赢取奖励道具的要注意了,多在战场周围用光标转转吧。迷宫中最讨厌的敌人就是魔法系和战车,都是打的远,跑的远的角色,而且BT的是,敌人的武器技能都很高,可以使用高级的武器特技,它们又不用节省SP......每10层的过关点数都会比较高,有时候有BOSS,有时候就是无数敌人,大家一定要当心了。战斗中死亡的角色无法在下一场战斗中使用,但有一个例外,偶们的リーダー,就是玩家操纵在魔王城的苦力,死亡后下场战斗仍然可以出场,HP为1。所以不行的话拿他出去当盾牌吧。活活。另外一点也要注意,战斗中魔王ゼタ被打到的话,就会召唤使用不能,这个情况也很危险,不要误伤了。2 V7 e3 M* Z7 u0 ~ E. _+ a4 x; }
总之,虽然准备和过程都很重要,但还是要看RP,要是真是碰上之前偶提过的那种情况,那也没什么可说的,有一点一定要注意,一定要量力而行,偶就有过惨痛教训,该走的时候没有走....# w+ R) w' E% G* Q0 s
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一种快速检查本层迷宫得点总数的方法:游标移动时,画面左上角会显示该区域可获得点总数,而移到隐藏区域时,一样会显示。这样只要做个加法,尽量把游标移动到战场的每个角落,不要遗漏就可以计算出来了。向着1000努力吧!- a' I1 G, m6 C3 s8 C d
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建筑和战车篇
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, G& L9 u) y" T% t作为幻域战记中新增加的要素,它们在战斗中有不可忽视的作用。
7 }+ j' q' s$ q/ s: ?建筑的等级等于建造者的等级,一般在转生时就直接建了,最好每样都建一个,用处很大的说。要注意建筑有两种附加功能,一种是防御功能,这种只要角色进入建筑就会自动获得,如经验+50%,防御+40%等,另外一种比较特殊,是召唤效果,是指在战斗中召唤在敌我角色上带来的效果。大部分是带来伤害,但也有一些特殊效果,比如研究所的TEC20%效果,时记台的一回合行动不能,墓地的异常状态。比较有意思的魔界厨师建的食料仓库,召唤出会随机在空位里增加一个食料(回复HP。SP等),战斗中还能使野菜系敌人增殖。好好利用建筑可以更方便练级,寻宝,对战斗也很有帮助。
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. T, z8 `: {+ i战车都是迷宫中的奖励道具,要看RP,运气好的高级战车就来了,练都不用练。当然最强的两个战车是要完成隐藏事件的,详见下面的研究。值得一提的就是在战斗中回复战车的HP,除了工场可以每回合10%回复,还有就是扳手スパナ,这个武器的特技可以在战斗中回复战车HP,可以多加利用。
7 z1 o7 J" _4 B目前已知的战车:
) n% i+ X2 p$ f; e1 b! yローゼンガルテン
% a" s& A! T% \# m1 z; Yカイザーベルグ
5 Y! k' }8 u1 H' W: Q. Nゾンマーフェルト
6 I* Z9 c. e3 U! Qゴルトズィンゲン k) ]. ? ?2 e" H
シルヴァーナ2 m/ t# ?. X s, f4 o& z
ドライトロンベ( l6 v8 l: d! `0 P6 d* v6 l' ^
アイゼンクロイツ k8 f: r1 _, \4 O! Z' N
ゲシュペンスト
' x) `: O7 V$ `' ]トロッケン
6 z; p$ a' U" y( E0 _/ ~) `ヒンメルブルーメ
6 Q8 s' r; R: B4 S9 v- p0 Y9 K$ c, lシュバルツシルト
- @/ @7 I! w) `3 h8 @4 i/ s3 Jフロッシュ* x; ^7 H6 Z3 S( p, ~/ e
ネーベルヴィント O6 \: }% [6 Y- |
超合金ロボスーツ0 i; F# l- d2 h
戦艦良綱
9 g# Y1 U" g0 X1 G+ g: B8 j7 w这是偶的一些收集品
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1 [# A$ R, Z) K9 ^% l' P; D6 R另外,怪物职业アイドル可以给战车改变颜色,大家可以试试,挺有意思的.....
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7 b4 A; g6 {3 F! r8 u装备道具相关+ p. V9 D! `6 x
, J1 l" E" F6 z" m5 [+ N这次的道具增加了一个新的参数,稀有度。具体表现在物品的名称上会有“☆”,从一星到五星(皇冠)不等。根据偶的测试,每增加一颗星,道具装备性能增加20%,凭依(CONFINE)性能增加5个百分点,卖价增加50%。注意装备性能仅限与七种基本属性,加移动,跳跃,三防的是不会变化的。最高皇冠级别的话,装备性能是原来的两倍,凭依性能加上25个百分点,价格变为原来的3.5倍!能有一身皇冠装备应该是大家的最终幻想了吧。那就多去高级迷宫进行探宝之旅吧,希望大家的RP好一些......& s N6 T6 I6 `! u3 O* l" ^
另外,道具的最大容量是1200,应该说是很多了,但大家还是要记得经常整理道具栏...
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最强的五星剑
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4 W `2 L, e" E; M游戏的秘密大公开!. H7 W5 Y# T, i2 z8 }
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' a7 }/ P+ N# s2 }, a/ a* n“願い事”的隐藏选项# B8 t8 _ `" v1 A: O
+ X1 I. ~' C4 b1 {- c4 k* ?9 v! a事件1: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在70级以上时,会多出事件“正義の味方と戦ってみたい”,作成MANA1000 ,需要与魔界战记中的堕天使フロン(LV250)进行战斗
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9 e9 T6 Z: b- Z& N) d" u事件2: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在80级以上时,会多出事件“エンディングが見たい!”,作成MANA3000 ,需要与魔界战记中的魔王女仆エトナ(LV300)进行战斗
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事件3:事件1,2完成后,角色LV100以上,多出事件“勇者と戦ってみたい!”,作成MANA5000,与勇者カスティル(灵武战记里的病弱少女Lv.50,但杂兵和战车厉害)战斗,胜利后カスティル加入
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事件4: 在游戏的第六到第七话间,角色LV120以上, 多出事件“キングダークを叩きのめしたい!”作成MANA5500,BOSS LV400,胜利后魔帝ロイヤルキングダーク三世加入
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事件5: 完成事件1,2后,角色LV150以上,多出事件“他のゲームの魔王と戦ってみたい!”,作成MANA6000,与魔界战记三人众战斗(LV600,300,250),胜利后,魔界三人组ラハール、フロン、エトナ加入
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7 ]; q- O( [/ F4 P事件6:游戏第五话,角色LV180以上,多出事件“全盛期のサロメと戦いたい!”,作成MANA8000,BOSSサロメ(LV1200),胜利后游戏结束进入BAD END,继承记录二周目后背徳者サロメ加入
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! N, u# x2 B4 s! L事件7: 角色LV200以上,二周目以上限定,多出事件“最強ロボがほしい”,作成MANA3000,胜利后战车“超合金ロボスーツ”入手
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事件8:角色LV300以上,多出事件“宇宙最強の魔王と戦ってみたい!”,作成MANA15000,与魔王ゼタ战斗 (LV2000),胜利后魔王ゼタ加入
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事件9:二周目以上限定,角色LV300以上,多出事件“このゲームで一番強い奴と戦いたい!”,作成MANA20000,胜利后战车“戦艦良綱”入手
8 d! i1 Z; p& V' o+ _! i* T8 X% Y9 ]9 B5 y: Q) T
事件10:角色LV1000以上,多出事件“新作ゲームのキャラに喧嘩を売る”,作成MANA100000,胜利后アサギ加入
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事件11: 二周目限定,第三话到第八话之间,LV160以上,事件“シードルと戦ってみたい!”,MANA7000,BOSSシードル:Lv.800,胜利后冥王シードル加入 9 u2 [+ p+ l% l6 h8 u: M* ^
/ P+ @# k+ a, m; T' b/ g3 b事件12: 二周目限定,第三话到第八话之间,LV200以上,事件“最強時代のバビロンと戦いたい”,MANA9000,BOSSバビロン:Lv.1400,胜利后暗黒竜バビロン加入" {: S, f4 f0 b/ o b% s
5 E9 }- \& ?3 ^% t事件13: 二周目限定,第一话到第八话之间,LV250以上,事件“邪神ヴァルヴォルガと戦ってみたい! ”,MANA10000,BOSSヴァルヴォルガ:Lv.1500,胜利后邪神ヴァルヴォルガ加入 / M) P* R. Y0 l- |4 X+ C% T
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隐藏加入人物:
1 p2 i0 ~6 O' z) i) N% E6 `共有13个,真多啊.....) l+ d6 T0 `* A' d8 g
1 カスティル,见上面的事件3,来到魔界后回不去了..... c0 o; {2 w7 Q5 X8 Q6 t& F
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2 魔帝ロイヤルキングダーク三世,见上面的事件4% A: N- A9 \0 L% T! }
对他的评价....9 P ]& s& \8 C7 f) m, Q

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3,4,5 魔界战记三人组ラハール、フロン、エトナ,见上面的事件5
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6 背徳者サロメ,见上面的事件6+ q7 W5 O$ a" W% ?1 _5 ]; V9 ]" x* D

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7 魔王ゼタ,见上面的事件82 g1 s, Q4 u+ w
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8 アサギ,见上面的事件10
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5 Q; e4 m- F- ]0 k5 m( T0 `$ Y b9 ?9 冥王シードル,见上面的事件110 K4 \ a0 }$ i. R! G
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10 暗黒竜バビロン,见上面的事件12: @4 I1 g$ p* G/ s6 n

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2 Q/ U" x: i& t5 C11 邪神ヴァルヴォルガ,见上面的事件13
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12 予言者プラム(偶的水桥MM啊...):累计在战斗中击破我方角色60名以上后,游戏的第九话打败サロメ后会自动发生与プラム的事件,之后进入战斗,プラムLV1100,胜利后进入BAD END,继承记录二周目后プラム加入。失败后也是BAD END,但プラム就不会加入了7 ` r0 ~8 L* W, I1 x2 x) C

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! d$ j+ _: w* S( J7 ?* _8 @: C' G13 破壊神アレクサンダー: 第八话的最后一关背徳者サロメ会暂时加入我方对敌アレク,假如先击破サロメ,然后再击破アレク,就会进入与アレク的连续战斗(还是LV1000,但能力上升),胜利后进入第三个BAD END,继承记录后下周目破壊神アレクサンダー加入9 z7 R- C. ~2 @* Z; n
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呜,这就是全13个隐藏人物了,要想全收全,至少得到第四周目......: i4 d4 {8 ]- f0 m4 l/ L* O& c1 S
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全结局
; t2 _* r7 q2 n, e7 a& kGOOD END:在击破我方角色数未满60的情况下正常通关
/ i t, @/ f! p1 @1 r% CBAD END(サロメ) 见上面的事件6
" m( B( O2 {$ v$ F: qBAD END(プラム) 见プラム的加入方法( H2 b) e) G8 @+ Q! s/ ?
BAD END(アレク) 见アレク的加入方法8 |' j; [1 h2 v# R- s" V3 G
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% b5 }! \% |( K: x - 本文原载于A9VG游戏社区
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