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楼主: zhanoua1

SS土星之退出历史舞台? 简略

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发表于 2011-11-22 21:43  ·  天津 | 显示全部楼层
zhanoua1 发表于 2011-11-22 18:53
回复 紫晶情缘 的帖子

呵呵,自己去看看SEGA的累计销量吧 哈

累计销量?SEGA在做主机的时候,其软件销量什么时候能达到SCE的销量水平?SCE日本销量超过50万的软件甚至百万的软件比比皆是,而SEGA只有VR战士这么一个游戏。即使到目前为止,SONY有2个作品全球销量过千万,SEGA有吗?
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发表于 2011-11-22 21:52  ·  广东 | 显示全部楼层
记得SS最有销量的游戏就是VR战士和SEGA拉力,SS跨过200万销量的主要功臣游戏,其他我就不说了。

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 楼主| 发表于 2011-11-22 21:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 紫晶情缘 的帖子

自己去找吧,索饭。

SCE 从SFC时代才开始做游戏,PS时代也只能算起步

自己反墙看一下SEGA累计销量,与白金销量的游戏吧

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发表于 2011-11-22 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
土星的《VR战士2》销量为1200000份左右,《VR战士VS格斗毒蛇》 为610000份左右,《SEGA拉力》为600000份左右,《樱大战》为50万份左右,《超级机械人大战F》为49万份左右。

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 楼主| 发表于 2011-11-22 22:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼细节做足功夫,业界缺少索尼这种风格,也是一种趋势。

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发表于 2011-11-22 22:11  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2011-11-22 22:14 编辑
zhanoua1 发表于 2011-11-22 21:53
回复 紫晶情缘 的帖子

自己去找吧,索饭。

游戏销量都上不去,其他就是白扯。什么是一流软件商?一流软件商的要求是你的软件销量也要达到一流的地位。另外在日本,比SEGA强的软件商多了。就说日本游戏界8大游戏软件商,哪个软件销量都比他强。其跟任天堂没得比,在PS时代,还被SCE这个***给整了个灰头土脸。

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 楼主| 发表于 2011-11-22 22:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
软件销量不是你说的算的,呵呵,搞不懂这哥们的脑子怎么想的,无视掉

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发表于 2011-11-22 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2011-11-22 22:37 编辑
zhanoua1 发表于 2011-11-22 22:17
软件销量不是你说的算的,呵呵,搞不懂这哥们的脑子怎么想的,无视掉


软件销量当然不是我说的算的,而是游戏界通用的法则。你可以选择无视,但是这是通则。你以为软件商的等级划分是怎么来的?完全是按照软件销量和公司赢利来划分的。软件销量都上不去的公司,被某些人成为一流游戏软件公司,这不是往脸上贴金,是什么。

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发表于 2011-11-22 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
SEGA在SS上有什么超前的创新思维?指游戏还是硬件?硬件上PS有远见的3D秒杀SS,音源效果直接使用AD PCM,在音响上效果把SS压得死死的。游戏?SEGA在SS的游戏基本上是街机移植游戏为主,加上几个MD时期的作品续集。论起创新,还真没有SCE的创新来得强。啪嗒啪嗒砰、IQ智力方块不比那些街机移植游戏有创新。

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 楼主| 发表于 2011-11-22 22:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhanoua1 于 2011-11-22 22:40 编辑

某教徒来了,数据不是你说什么就是呀!不怕你说假的,就怕你不说出来。 呵呵
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