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[讨论] 大家期待怎样的生化6

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 楼主| 发表于 2011-7-24 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
生化6,我觉得最好的归宿就是外包给三上做。只有三上才是最懂生化的,为了生化丫还连续取消了生化1.5和生化3.5,于是才有了超高素质的生化2和生化4,那种执着和魄力才使得生化这么受欢迎,我觉得卡裱应该考虑一下......不要再让猪内润之流的来做了(剩下唯一最懂生化的就是小林裕幸吧,但还是和生化他爹无法比啊)

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发表于 2011-7-24 09:33  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-7-24 09:33 编辑

解谜大于射击大于体术。。。。。。。。。。。多些自由度。。。

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发表于 2011-7-24 09:34  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 iiphone 于 2011-7-24 09:39 编辑

生化得多向死亡空间好好学习。

现在生化就是一个打枪游戏,恐怖感为0. 快感为0.玩她完全是出于感情。

最重要的还是现在剧情太俗太胡扯了。几个人死了又活,活了又死的,烦死了。
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 楼主| 发表于 2011-7-24 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-7-24 09:33
解谜大于射击大于体术。。。。。。。。。。。多些自由度。。。

我觉得自由度不应该太大,会使得主线剧情分散......我觉得应该在系统上下功夫,至今最爱生化4,因为相比前3作生化4系统来了个翻天覆地的变化。像4的QTE和越肩视角在当时是一大创新,而且生化4对QTE的运用比现今的大部分游戏都好,真的很佩服三上的才华。
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发表于 2011-7-24 09:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
顶楼上的,说的很对

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发表于 2011-7-24 09:44  ·  河北 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2011-7-24 09:39
我觉得自由度不应该太大,会使得主线剧情分散......我觉得应该在系统上下功夫,至今最爱生化4,因为相比前 ...

我只的是解谜的自由度 自己研究道具先拿还是后拿还是很有意思的。。。

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发表于 2011-7-24 09:45  ·  美国 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2011-7-24 09:39
我觉得自由度不应该太大,会使得主线剧情分散......我觉得应该在系统上下功夫,至今最爱生化4,因为相比前 ...

qte的出现让游戏与电影的融合迈进了一大步。

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发表于 2011-7-24 09:49  ·  山东 | 显示全部楼层
不要再把三上跟BIO联系了,DMC不可能外包给神谷,BIO也不可能外包给三上,除非Capcom把版权卖给白金或探戈,再或者三上跟神谷回归Capcom,想想就知道哪个都不可能。

BIO会发展成什么样不清楚,至少可以肯定的是,回归传统AVG是不可能了,BIO6的走向,应该跟浣熊市行动的试水结果有很大关系。

只求BIO6回归一下恐怖感,其他真不奢望,BIO4这种经典,应该很难复制了,希望BIO6能维持住BIO系列的一些特点,如果变成了一款纯TPS又没特色,BIO系列基本算是玩完了。

最近浣熊市行动的视频看的很失望......

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发表于 2011-7-24 09:52  ·  天津 | 显示全部楼层
里昂的生化6,是他主角就好。
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 楼主| 发表于 2011-7-24 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-7-24 09:44
我只的是解谜的自由度 自己研究道具先拿还是后拿还是很有意思的。。。

这提议不错......如果不同道具组合还能引发一些支线剧情就更好了。
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