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楼主: 索拉

[花边趣闻] 《铁拳 Tag Tournament 2 Prologue》宣布!电影四角色使用可能、追加大量截图!

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发表于 2011-7-27 16:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
街机版画面 点击放大至原生分辨率










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发表于 2011-7-27 17:15  ·  云南 | 显示全部楼层
这个玩玩PS3的就好了 街机的咱玩不起

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发表于 2011-7-27 17:17  ·  美国 | 显示全部楼层
家用机版人物的表情怎么都这么呆滞的,是不是MOTION的缘故。还有就是背景材质劣化的很明显,当然成品应该比这个DEMO好不少的,就像SC5现在那些宣传影像背景的那些船看上去也很糊一样

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发表于 2011-7-27 17:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
个人猜测这个家用机版本的引擎是准备给3个平台通吃的

PS3,XBOX360,WIIU

所以做了一定程度的简化

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发表于 2011-7-27 17:41  ·  美国 | 显示全部楼层
NAMCOFAN 发表于 2011-7-27 17:25
个人猜测这个家用机版本的引擎是准备给3个平台通吃的

PS3,XBOX360,WIIU

那面部表情实在太傻了,是不是把纹理都搞到衣服上了,街机看上去明显自然的多,还有那背景真是糊啊,当然开发度也有关系,实机运行应该好的多,这样目测截图对比家用版显然亏大了

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发表于 2011-7-27 17:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
藏土缘纱梦 发表于 2011-7-27 17:41
那面部表情实在太傻了,是不是把纹理都搞到衣服上了,街机看上去明显自然的多,还有那背景真是糊啊,当然 ...

都是原生的........家用版画面就是这个样子,不过在HDMI下显示,如果显示设备够高级,倒也区别不是天壤之别就是

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发表于 2011-7-27 17:57  ·  美国 | 显示全部楼层
NAMCOFAN 发表于 2011-7-27 17:52
都是原生的........家用版画面就是这个样子,不过在HDMI下显示,如果显示设备够高级,倒也区别不是天壤之别就 ...

是越高级锯齿越明显吧

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发表于 2011-7-27 18:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
藏土缘纱梦 发表于 2011-7-27 17:57
是越高级锯齿越明显吧

锯齿不是主要的
主要决定画质是否清透,颜色是否纯正,这个就是电视机的功劳.

街机用的是专业显示器,JAMMA工业JVS成象规格是1360 X 768点对点

和电视机的720P,1080P,NTSC完全两回事情啊...........

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发表于 2011-7-27 18:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
家用机720P成象的最大弊端就是

游戏除非是为家用机量身定做设计好的分辨率(最好是原生未拉伸)
那么画质在HDMI下就非常棒,锐利清晰

象铁拳肯定是RESCALE过的,造成的结果只有1个
就是锐度开高了画面锯齿满屏,本来分辨率够的部分会变的更锐利,分辨率不够的地方就会锯齿满屏,脏,
若是为了减少锯齿把锐度降低,本来清晰的地方也会跟着变糊.最后画面是没锯齿了,可是不清晰了,糊了(TK6家用版这个问题就很严重,所以怎么调整画质都难以让人满意)

所以HDMI这个输入,说到底还是把画面的细节展现的一览无遗,厂家设计游戏在分辨率上绝对是宁可高也不能低的,否则就没法看

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发表于 2011-7-27 18:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 NAMCOFAN 于 2011-7-27 18:17 编辑

假设游戏原生分辨率是1280 X 720以上,那么缩小到1280 X 720,这画质也只会更好
但如果内部原生是低于1280 X 720(如1024 X 576等等),那到720P下显示,就只能靠电视的调整来弥补了,但是画面怎么都是脏,达不到清透的画质.

这和把图片硬放大变虚是一个道理,只不过动态的不那么明显而已

象TTT2的这2组截图,虽然分辨率都是1280 X 720的,但是明显感觉家用机的是RESCALE过的,也就是内部原生分辨率依然不足720P)
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