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[硬件周边] 《梦幻之星在线2》世界观战斗系统公开!

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蔬菜锅甩锅村新任村长

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 楼主| 发表于 2011-7-26 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sakaro 于 2011-8-22 11:47 编辑

《梦幻之星在线2》新闻发布会视频——更多实机战斗画面





以下信息转自FAMI通官网报道
A9VG 回转寿司翻译,转载请列明

l        [PSO]10周年纪念作品正式启动
梦幻之星在线2为2000年12月发卖的家用机最初的正式线上RPGファンタシースターオンライン(PSO)的正统续作和10周年纪念。这次的由PSO系列的作者,酒井智史来介绍PSO2的世界观和情报。

l        世界观和故事
航行于全宇宙的船团奥拉古尔。玩家作为奥拉古尔的一个被称作Arcs的星球调查队的队员,到各种星球去调查。Arcs的敌人是一种叫做Darker的宇宙生命体。而且并不只是ダーカー, 在各个星球生活的原生生物和机械都会作为玩家的敌人。玩家最开始的任务是前往納貝流斯星球(第三個是納貝流斯,所羅門七十二魔神24位)的森林地带***凶暴化得原生生物。

l        序章
由ヒューマン(HUMAN人类)、ニューマン(NEWMAN新人类)、キャスト(CAST机器人)三个种族组成的星球间旅行船团,奥拉古尔。以可以进出外宇宙为契机,开始了新的历史。

之后,新光历283年
奥拉古尔的活动范围已经扩大到了数个银河。

Arcs的主要任务是在外宇宙发现新星球的时候,就由以调查队为目的组建的他们前往,调查并且交流。之后就前往寻找和探索新星球。

为了追求新的冒险,Arcs们相互协助,前往未知的星球。
也为了知道,不断前进的前方到底有什么。

现在,新结成的Arcs开始了前往无限星球的旅程。

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l        无限的冒险
在一般的线上RPG中,为了升级和打宝通常都要去同一个地方很多次,所以冒险的感觉会很稀薄,进而变成机械式的玩法。在PSO2中,为了让玩家随时都能享受到新鲜和惊奇的冒险,以“无限的冒险”为主题,引入了多种系统

n        随机地图
搭载除了一部分成为目的地的地点之外,地图的地形,敌人的配置,发生的剧情全部都随机生成的系统。由此,每次游戏的时候都会感受到踏入未知土地的紧张感和新鲜感。

n        突袭剧情
为了增加冒险的惊奇度,加入了会让玩家队伍陷入慌乱的突袭剧情。剧情的内容包括由打倒特定的敌人这种很普通的,到拯救被敌人的陷阱困住的队友这种很基情的一共有很多种。每次不知道会发生什么的这种慌张,给玩家带来新鲜的刺激和基情的动力。

n        多队伍区域
在PSO2准备了让玩家结实新基友的场所。那就是这种复数的队伍可以同时存在的多队伍区域。这种区域中可以容纳最多12名玩家。与意料之外的队伍相遇,肯定可以衍生出更加戏剧性的展开。

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l        线上RPG动作的最高峰“混合原创动作系统(Hybrid Custom Action)”
丰富多彩的动作是PS系列的特点。为了强调动作的代入感,爽快感,战略性而加入了新的动作系统。

n        跳跃
系列首次采用。可以是用跳跃发起攻击,或者追击浮空的敌人。跳跃还可以用来移动,进而可以是用在立体的地形的高台上用射击武器攻击敌人这种利用高低差的战略性攻击。

n        TPS操作
和跳跃同样,TPS操作也是系列首次导入。由于这种操作的视角,可以让射击系武器更加精准的射击目标,天上掉下来的怪物的蛋,和使用打头这种狙击弱点。可以提高打倒怪物的效率。在RPG的同时通过TPS将本来就擅长远距离攻击的RA(Ranger)和FO(Force)的操作变得更加有趣。

n        原创连续技Combo
将武器和道具事先设置好,在战斗中迅速使用的アクションパレット系统。这个系统在PSO2中再一次进化。在物品栏中设定要使用的武器,和必杀技的使用循序。使原创连续技成为可能。

n        等级
在PSO2中角色没有等级,取代的是职业和职业等级。职业等级提升之后可以获得技能,可以参照自己的战术来成长角色。是可以使用只属于自己的战略和战术来与敌人对抗,突出反映玩家技术的系统。

同时还存在被巨大怪物扔出去,跳到龙背上攻击弱点这种以往的系列没有的情况。将这些在线上RPG中最高峰的动作系统,统称为混合原创动作系统(HCA)。将使在PSO2中可以体验到的新世代动作游戏的期待一路提升。

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人物建立
l 究极的人物制作
PSO以后,可以制作个性人物的人物制作系统就成了PS系列的一大特点。这个特点在这次的PSO2中更加进化,实现了究极的人物制作。加强了简单且直观的操作,高自由度,丰富的细节,可以制作出世界唯一的个性人物。同时人物和职业也健在。种族有和万能型的人类,精神力高的新人里,人工生命体的机器人。职业有擅长近战的HU,中距离战的RA,远距离站的FO。这些全部融合在一起制作人物。人物外观上,面部和体型之类的,都可以通过细节的配置和组合自由的设定,细节可以通过拖拽来改变外形,使人物制作的可能性变为无限大。同时准备了把各种预先设定好的细节设定加在基本人物身上这种简单设定。可以省略麻烦和时间,直接制作出自己想要的人物。
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沙发
这个会有P3版吗

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是什么平台的?           

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1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2011-7-26 15:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
围观下。。。。。。

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发表于 2011-7-26 15:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
出个P3版吧            

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发表于 2011-7-26 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
赶紧ps3化,等着召集人联机呢

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KEIKO毒感染者

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发表于 2011-7-26 15:30  ·  香港 | 显示全部楼层
根據官網看到的應該是PC版

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发表于 2011-7-26 15:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
有国服的话,不要再暴死了。。。

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发表于 2011-7-26 15:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 无脊椎软体 于 2011-7-26 16:28 编辑

前排..视频看完..彻底燃了...捏人系统好棒=口=

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发表于 2011-7-26 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
坐等公测~~
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