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楼主: macross163

[讨论] 看来战争机器不用***太正确了!

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发表于 2011-7-30 02:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 加贺正午 于 2011-7-30 02:48 编辑

咳咳,最近在和妹子同居,这么精彩的帖子没有及时回复真是抱歉XDDD

不过GMH兄都吐槽到我了我还是吐槽几句吧:
以剧情本身优劣来说,HALO胜之于GOW,不过HALO游戏本身剧情也相当一般,牛逼的是小说;
以剧情渲染力和表现力来说,GOW系列只有2代略微胜于HALO,不过诚然,本身演出效果HALO和GOW(2代除外)都不是业界一流水准(V社笑而不语);
以单机模式游戏乐趣而言,GOW根本只有1代才有重复乐趣,而HALO的历代单机都有相当高的可玩性,不过GOW1的单机仍旧算是当时构思理念的瑰宝之一,新颖的系统,和HALO那样注重整体系统不同而完全构建于关卡设计和脚本的游戏性,但是要比整体,GOW的单机还真不如HALO那样每次玩都能玩出不一样的感觉。
另外嘛,最后要说的就是网战,808 MM能冒出一句HALO网战能甩GOW几条街我只能觉得或许她没怎么玩过真格的GOW网战或者是太冲动失言了,我就当作没看到好了~我依旧认为次世代在平衡性和丰富性乃至网战硬派程度和技术要求最高的网战游戏除了HALO,只有GOW可以担之重任,而且,和从OLD SCHOOL最忠实的传承者HALO相比,GOW某种意义上还真能说是歪打正着创造了射击游戏网战系统的革(你妹的)命。

最后啊,wooyang啊~~~GOW网战欢乐程度肯定是不如HALO的,不过武器绝不会不丰富就是啦,滑步加贴喷是基础中的基础,真正的国外视频和高手MVP是什么都能玩出花样来的,黎明对高空突起物的聚合,还有黎明聚在自己面前最后一秒甩出去的偷袭战术;爆炸弓不拉满的反弹技巧;迫击炮盲射反弹;榴弹炮打墙;紧急闪避墙壁插雷的方法,东西还是很多DI啦~

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发表于 2011-7-30 02:53  ·  广西 | 显示全部楼层
果然HALO饭和战争机器饭都走不到一块
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发表于 2011-7-30 10:31  ·  日本 | 显示全部楼层
喷死楼主...字数你妹

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发表于 2011-7-30 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wooyang 于 2011-7-30 10:39 编辑
lss-12345 发表于 2011-7-30 02:53
果然HALO饭和战争机器饭都走不到一块


嘛嘛 都是好游戏 不过真爷们应该只能专心玩一款硬派的游戏吧 没有那个精力去精另外一款.....
真的机器饭跟HALO饭应该不至于互喷互黑...LZ算不上真饭...

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发表于 2011-7-30 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 加贺正午 的帖子

哦哦哦..给我这个机器菜鸟扫盲了....啥时候你买个采集卡什么的 拍个视频瞅瞅。
战争机器这么MAN的游戏 应该学BUNGIE来个录像系统嘛...方便技术交流。
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发表于 2011-7-30 10:45  ·  日本 | 显示全部楼层
3L的种子...求分享

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发表于 2011-7-30 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
永远的士官长 发表于 2011-7-30 00:29
看过你的网战视频,是单机自ban党,没得上live真有点郁闷,1年后上大学再了开始一正一盗,想玩啥就玩啥 ...

哈哈 貌似我发的视频都不是我打的吧....因为没有PRO啊 不能把上传的录像转换成视频格式。咱也就是大众水准,高手那是如云的。因为工作忙,大半年前网战杀人数是1W1 而到今天也才1W3还不到...大部队都普遍是我几倍。技术也只是勉强不落后大部队很多。HALO3也挺好玩的...就是不习惯近战是按B了......玩多3 回去玩REACH 按键又得重新适应一下.....很囧

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发表于 2011-7-30 11:00  ·  天津 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-7-30 10:48
哈哈 貌似我发的视频都不是我打的吧....因为没有PRO啊 不能把上传的录像转换成视频格式。咱也就是大众水准 ...

想问问,肉搏流有没有发展空间?还有就是,一个光剑打锤子,哪个有优势?脑补了下光剑有冲刺加成,直线的判定应该强不少,但锤子的判定年纪大,在别人冲刺过来时后退或者跳,紧接着锤子咂地,应该比光剑强吧?

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发表于 2011-7-30 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
永远的士官长 发表于 2011-7-30 11:00
想问问,肉搏流有没有发展空间?还有就是,一个光剑打锤子,哪个有优势?脑补了下光剑有冲刺加成,直线的 ...

纯肉搏应该没发展空间......你敲别人一下 被人必反反击你一下 都破甲了,就看第二下谁先敲 这里变数比较大 网络不好还经常一起死....一般先用武器破甲靠近再一拳击杀比较好(喷子一下加一拳最好用)。第二个问题还真不太清楚 因为貌似没见过2个武器同时存在的官方地图.....个人觉得还是看时机...锤子判定远应该有一点优势.....这个我开双手柄测试一下去...

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发表于 2011-7-30 11:17  ·  天津 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-7-30 11:06
纯肉搏应该没发展空间......你敲别人一下 被人必反反击你一下 都破甲了,就看第二下谁先敲 这里变数比较大 ...

哦,我的意思就是冲锋肉搏流,喜欢上这个战斗方法是因为光环3第二关面对一群鬼面兽,用反重力装置跳到二楼捡霰弹枪,虐死喜欢近战的鬼面兽(传奇倒真不敢,用3点加***龟缩点头过的)
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