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本帖最后由 依克西昂 于 2011-8-4 14:58 编辑
简单分析一下老任现在的困境
当年存亡之秋时的走异质路线是一步险棋,押宝对了满盘赢.押错的话满盘输. 好在赢了.但这的确是个双刃剑,现在伤及老任自身了.触摸,体感在5年前是很新鲜吸引人.可是到了现在,如果要拼纯触摸操作的游戏,任式主机上可以玩到的游戏,苹果上都可以实现.而且价格更低廉.0.99美元-5.99美元的游戏铺天盖地. 那么任式主机只能拼 传统物理操作+ 触摸操作+ 3D裸眼+画面进步+第一方和第三方大作铺市场 这一条路上来.
我们分析一下 传统物理操作+ 触摸操作+ 3D裸眼+画面进步+第一方和第三方大作铺市场 这个5点.看看老任作的好不好.以及对手是否做得更好.
1 传统物理操作 : 这个方面 3DS 和 PSV 都保留有+ 字键,并加入模拟摇杆.是精确输入的基本,也是苹果类全触摸屏永远的软肋. 3DS 和 PSV 胜出
2 触摸操作: 3DS 下屏触摸, PSV 正面 背面 双触摸屏, 苹果全屏触摸。 3家基本打个平手,苹果=3DS《PSV, 只能看软件怎么引入更多操作玩法了。从占便宜的角度来说,PSV多一个思路去操作。PSV胜出。
3 3D裸眼: 本来是个看家的大卖点,可惜流年不利。6岁下儿童直接不建议游玩。任何玩具,一旦牵涉到对儿童发育成长有伤害,作为真正来消费买单的家长,又怎么会掏钱来买呢。好,一下子6-8岁的低龄市场直接空白,要命的就是这个是任式历来培养童子军的重要阵地市场,这块的缺失,对任的损失不言而喻。 那么对成年人来说,裸眼3D怎么样呢? 总体看来,还是质疑3D的声音,要远远大于附和和赞美。很多朋友会说我不晕,请你真的玩2小时试试看。至少我身边80%还是会晕的,或者觉得眼睛很累。所以实在的说,这个最大的卖点,并没有讨巧。更没有成为一个推动消费者买单的切入点。相比当年的 Touch 创意,3D裸眼这个创意,是有弊病的。 3D裸眼技术: PSV=苹果 〈 3DS 3DS胜出
4 画面进步:3DS确实比NDS 进步不少。可惜的是要比较的不是自家前辈,而是竞争者。无论从屏幕大小,分辨率,是否全屏触摸等角度来说,3DS都不占优势。我相信这个没有人反驳吧。 3DS〈苹果〈PSV PSV 胜出
5 第一方和第三方大作铺市场:从日版 226 和美版 326发售至今,听到最多的朋友抱怨,还真的是缺乏吸引人的大作。卖得做好的ZELDA虽破百万销量,可是也只是复刻作品。第一方得疲软,导致了第三方的更加不思进取。软件真的吸引力寥寥。 PSV目前没有发售,不好评价。 苹果的APP,休闲游戏多到发指,虽然烂作一堆,好在便宜。免费的游戏更多。这些对消费者都有很大的吸引力。 软件方面 3DS〈苹果 苹果胜出 (PSV不做评价)
也许有朋友要说,苹果的游戏不能和3ds来比较。可是实际的情况是,苹果在抢3DS的市场,或者说在影响3DS的市场。而3DS,并没有能够去吸引更多的客户,反而在流失客户。 玩游戏的客户就这么多,不在你家机器上玩,必然转换到别家阵营去。所以对任来说,这是很大的危机和损失。
综合这个5点,我们能看到目前3DS能占便宜的,还真的就是裸眼3D这一点。偏偏这点也是鸡肋功能,远远不如当年TOUCH带来的新理念。所以的确是外忧内患,情况比较严重。10000元的降价,能否刺激市场。用最短的时间来铺出一个市场基数,恐怕是任式3DS部门火烧眉毛的当务之急了。
By the way, 笔者所有游戏机,苹果手机等都有。也是热爱游戏之人(玩龄27年)。从无所谓的立场,只是用自己的角度来简单分析一下,拙见而已。不喜勿喷。 |
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