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楼主: 恩皮帝

[NS] 聪哥快醒醒! 岩田聪:任天堂将开发没有裸3D效果的3DS游戏

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普太,我们走

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发表于 2011-8-5 08:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-8-5 08:07
因为想当年PSP一出,秒杀NDS的游戏画面,所以有些任饭为了体现NDS比PSP好,就来了一句:我们的游戏比你们 ...

………………
小扎威武……

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发表于 2011-8-5 08:12  ·  山东 | 显示全部楼层
talentyj 发表于 2011-8-5 07:56
DS不支持触摸的游戏有的是,基本用不着双屏的也有的是
但是不支持触摸,双屏利用不好的也有百万级的游戏, ...

想当年3DS宣传的时候,就用裸眼3D讽刺了SONY还要用眼镜,3D作为3DS的最大卖点来宣传的,现在老任自己都不玩3D了,情何以堪

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发表于 2011-8-5 08:13  ·  山东 | 显示全部楼层
talentyj 发表于 2011-8-5 08:02
很多人拿3DS的名字说事
但还是那句,任天堂从最初的宣传开始只是凸显了3D但从没拘泥于
任天堂对擦身通信, ...

真没见过有人黑E SHOP ,陀螺仪之类的,黑的就是3D功能啊

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发表于 2011-8-5 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
rockzero18 发表于 2011-8-5 03:54
标准的没玩过N3DS的无知回帖……

你知道N3DS在2D模式下,分辨率是800x240吗?

没想到现在还有人认为3DS分辨率是800*240,请问知道物理分辨率和游戏分辨率的关系吗?

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发表于 2011-8-5 08:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-8-5 08:05
我需要找几个任饭的言论来***你,2D下是400X240,3D下是800X240,不信的话,问你的任饭同僚们,他们会给 ...

目前的3DS软件无论3D2D都是400x240。
要非说3D下其实接收了800x240的点阵也对,但因为是3D,是一个画面的两个角度,所以不好直接说是800x240的画面。
传统意义上也确实不是。
其实说3D下是800x240也不准确,3D下到底是看到了多少的信息这个不会算。总之把信息划为点阵来说的话是800x240只不过并非传统意义。

不过3DS是可以做出传统意义上800x240的画面的。

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发表于 2011-8-5 08:15  ·  山东 | 显示全部楼层
黑川片羽 发表于 2011-8-5 08:14
目前的3DS软件无论3D2D都是400x240。
要非说3D下其实接收了800x240的点阵也对,但因为是3D,是一个画面的 ...

传统意义的800X240可以,但开3D就是个问题了。。。。。。

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发表于 2011-8-5 08:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
ljjunex 发表于 2011-8-5 08:14
没想到现在还有人认为3DS分辨率是800*240,请问知道物理分辨率和游戏分辨率的关系吗?

就像你说的,3DS上屏物理分辨率就是800x240。
而800x240的游戏也是制作可能的(要摒弃3D效果)。
不是说现在没有这样的游戏就永远不可能。
当然出现的可能性不高就是了,但就此给3DS的游戏运行分辨率下判断是不准确的。

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发表于 2011-8-5 08:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-8-5 08:15
传统意义的800X240可以,但开3D就是个问题了。。。。。。

恩,横向精细度x2,表现的信息量(传统的)也增多。
3D嘛9.86成是开不了了。

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发表于 2011-8-5 08:18  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 talentyj 于 2011-8-5 08:19 编辑

102L的,我没看到岩田聪的原话,但是起码文章的意思也是会有不用的
我觉得会有不用3D的游戏和不用3D有很大区别吧
就像说有的游戏不用摇杆和放弃了摇杆是不同的吧
星际火狐在体感模式下只要机器感应到晃动就会自动关闭3D,这其实可以说是灵活运用了

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发表于 2011-8-5 08:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-8-5 08:12
想当年3DS宣传的时候,就用裸眼3D讽刺了SONY还要用眼镜,3D作为3DS的最大卖点来宣传的,现在老任自己都不 ...

嘛,为商之人多抽嘴,自抽为最美~
其实各家都有案子,老任在这儿有BUFF而且现在3DS不利所以被放大啦。

目前来看3D没达到应尽的硬件拉动效果,未来3D成不成虽然不知道,但现在关键拔装机量的时刻3D就要搁一搁换其他武器了。
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