A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: nvshen

《机动战士高达 新基连的野望》游戏系统&下载内容介绍

[复制链接]

精华
0
帖子
297
威望
0 点
积分
317 点
种子
16 点
注册时间
2007-3-29
最后登录
2024-4-2
发表于 2011-8-10 11:55  ·  福建 | 显示全部楼层
这个很期待!!!!!

征服者

看参照物决定人是否如其名~

精华
0
帖子
6995
威望
0 点
积分
7549 点
种子
216 点
注册时间
2005-3-22
最后登录
2025-1-20
发表于 2011-8-10 12:51  ·  四川 | 显示全部楼层
继续支持~~~~~~~~~~ 马上发售了~~~~

精华
0
帖子
1025
威望
0 点
积分
1144 点
种子
18 点
注册时间
2008-8-18
最后登录
2025-1-20
发表于 2011-8-15 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 土豆绿豆 于 2011-8-15 14:30 编辑

今天官网大量更新~~呵呵~~等8.25了
问好都填满了~~

精华
0
帖子
1200
威望
0 点
积分
1594 点
种子
234 点
注册时间
2011-4-6
最后登录
2019-3-27
发表于 2011-8-23 08:45  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Switchblade 于 2011-8-23 09:31 编辑
黑须淳 发表于 2011-8-10 09:13
其实关键还是作战思想和理念~~很多都说威胁比野望难,其实平衡性已经做了很多调整,包括机体的耐久性大 ...


你真仔细玩过这个游戏么?我怎么觉得你的说法是建立在钱和资源无限充足的情况下?不作弊的情况下什么第一回合就打出去怎么都不会输,这是指老版吧!阿克西斯的威胁我玩过hard,就拿联邦军来说,我发现在hard难度下,不仅AI作弊比Normal猖獗数倍,甚至AI落后机体的能力都相当强悍。普通模式下进攻确实是最好的防守,hard模式下貌似不进攻是必死,但你有多少钱造机体,有多少钱开发科技?你一大群未必打得过对方一小群,而且在这个难度下,在20回合以后,AI动不动就30几个机体猛攻,你灭了一波,没几回合又来一波,你有多少钱跟AI耗?只有当你占有绝对优势的时候AI方面的科技发展速度才会开始落后于你,否则,无论资金,科技,相同机体的强度都比玩家强多了,而且AI又活用***思想,喜欢以多打少,100回合可保不输,但想赢也不容易,阿克西斯的威胁这游戏,联邦和基翁100回合不完胜就是输。Hard都如此,Hell又会如何?

再拿直接上第二章的夏亚势力来说,这是玩家初始科技最高的势力了,本方22级,敌方25级,什么"科技不比对方低"上来就浮云了。统治地域来说,对方有地球全部,宇宙大部,本方呢?宇宙的一个角落,收入大不如对方短时间内科技赶上对方又浮云了,不落下十万八千里就不错了。驾驶员?就9个(只能驾驶战舰的不算),这里面还有3个笨蛋。虽说上来不久就可以研发哈曼专用MKII,但跟老版比,这个机体可是消弱了很多,皮薄不说,运动性也不是很高端了,我上来就打下破碎的乞力马扎罗和老基翁总部,15回合后Titans就开始聚兵反攻了,你打他的非特别生产点,它根本不理你,派几个兵守几下就跑,特别生产点你打的动吗?,守军30-40个比你高级多的机体,去打不是找死吗。然后AI就聚在一个地方来找麻烦了一来就是20-40个,全***高级量产型,3个哈曼专用MKII一回合都打不掉对方一组兵,下回合你就等着死几个人吧。这时候就别说进攻了,守都够受的,刚日调30个,马上又来40个,我科技22-24左右,对方都25-27了,我每回合3000-5000钱和资源,对***摆着的数值都有8000-10000,更别说作弊了。我真不知道如何第一回合打出去就不会输。就别说Hell了。

最后请不要说你说的是老版,阿克西斯的威胁这版,normal以上难度AI是不会你打哪它就守哪,被动的等着你去歼灭其有生力量的。老版我都不碰Normal, 玩Hard确实是轻松扫。 还有前面那位说什么机体的,问题是你有多少钱和时间发展并造出那些东西。如果你上来就调出5代高达,那这个游戏即使是Hell难度,也算结束了。

精华
0
帖子
1200
威望
0 点
积分
1594 点
种子
234 点
注册时间
2011-4-6
最后登录
2019-3-27
发表于 2011-8-23 09:12  ·  英国 | 显示全部楼层
langrisser79 发表于 2011-8-9 00:51
应该是对游戏不熟。在科技不落后的情况下,选对量产机和ACE机就没什么大问题。当然AEUG和AXIS如果前期太快 ...

玩hard以上难度 "在科技不落后的情况下" 这个命题本身就是不存在的。命题都不存在了,后面的论据就没意义了。
所以我觉得你没玩过阿克西斯的威胁,或者没玩过Normal以上难度。

精华
0
帖子
1174
威望
0 点
积分
1319 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-17
最后登录
2024-4-6
发表于 2011-8-23 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我仔细没仔细?笑话~~PS2上的V主线5势力全通,现在等新野望顺便通了EFF和ZEON,全部是HELL的哦~~你要是不相信那我只能传存档了~~还有就是这个游戏就是强调进攻的,难度设定中HARD以下4回合内AI不进攻,HELL一般也应该是第三回合开始进攻的(第一回合开始在自己的占领地区调兵)~~我是第一回合就攻出去了,以上没验证,但是人家WIKI上这么说了应该不会错~~
至于生产方面,你连续几个回合又要暴兵又要开发自然没钱,关键你掌握住那个度了么?
EFF:第一回合地面据点3对61,4对TIN战斗机,1架MEDIA。宇宙的LUNA2不生产,贾布罗本部留3个单位即可,其余上攻,南美上方部队直接进入战斗,印度方面军进攻“中国”地区,多林顿向上反扑,所有领海重新配置,确保1艘U艇和3对TIN,宇宙方面军从LUNA2分两边进攻,一上一下,SIDE7守军后撤进入LUNA2,下回合可以继续进攻
第二回合重爆和saber开发完毕,每个据点继续3重爆4saber和1media,该打的地方继续打,
V计划相关机体加快投资,8-10回合就能出RX78,当然75出了的时候个别突击据点造三台给ACE坐坐还是很有价值得,之后的RX77也可以这么做
这样如果您是老作HARD横扫流的话,这样点拨应该没问题了吧~~如果再不行的话推荐你去下个SEGA的大战略IV练练手吧~~
PS:视您的回复决定放不放ZEON的HELL开篇指南哦~
PS2:再不信的话我就发存档给你了,一回合一次那种的~~
PS3:要是您再不信的话~~呵呵~~那你过来我们当面谈吧~~我是魔都的~~小黑玩具屋~~权当做广告拉~~XD

终结者

御姐同盟会资深调研员

精华
0
帖子
7919
威望
0 点
积分
8900 点
种子
10 点
注册时间
2009-3-4
最后登录
2018-8-8
发表于 2011-8-23 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
上官网看了看,简直等不及了,快递要给力

精华
0
帖子
1174
威望
0 点
积分
1319 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-17
最后登录
2024-4-6
发表于 2011-8-23 11:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
我说你也太高估HELL的电脑AI了吧,(还得注明是psp的),你实在不信那我也没法~~你直接过来我现场打给你看~~HELL难度的J型飞机很简单,不知道你有没有注意过这个特性,没有制压能力的机体会呆在最靠近自己补给线的敌方据点口守着,U艇中放3对TIN,你看看J飞机的消耗,一个战略回合就差不多了,接下来干什么不用教了吧,还有抓大丢小不要告诉我不知道~~1对孤立61,两三对轻爆足够打残1对J,找落单的打,机会不是等待的,是要自己争取的,自己算好补给线内敌军移动我军移动力还有补给线外的移动力~~FE的卡位这里还是可以效仿的~~不多说了~~再下去有偏题嫌疑~~有疑问自己短消息吧~~

圣骑士

我秃了也变猥琐了

精华
1
帖子
2811
威望
1 点
积分
4129 点
种子
145 点
注册时间
2007-3-17
最后登录
2025-1-20
发表于 2011-8-23 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
除了PS2那作以外我联邦第一个回合月神二号直接萨拉米斯级战舰造满8个,地上据点几乎每个回合生产线都排满的序盘那些资源基本没几个回合就被我败光了~~没办法水平比较烂不造部队没办法攻下敌人阵地,威胁V NOMAL难度的话印度那里不造部队以在下的指挥能力北京无法在6回合的时候拿下....虽说见识过威胁V依旧能以25,6回合能灭吉翁的玩家,但在下始终只能在到在5,60回合左右灭吉翁
ryb

挂版VIP

課金薄いぞ!なにやってんの

精华
19
帖子
30555
威望
47 点
积分
33745 点
种子
85 点
注册时间
2009-4-24
最后登录
2024-12-27
发表于 2011-8-23 12:50  ·  新西兰 | 显示全部楼层
這貼high了
竟然出現各種psp版的深入討論.............

沒完過psp的我感到看得很開心
很有討論性
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-21 07:11 , Processed in 0.197841 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部