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[讨论] 不解 为何使命系列由I社和T社分别做

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 楼主| 发表于 2011-8-7 18:21  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
让一家做效果不是更好
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-8-7 18:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
分工...一个来不及.            

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发表于 2011-8-7 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
一家做你能一年一部?NFS都2个工作室不间断做了
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-7 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
为了保质保量没办法

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甜甜的你

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发表于 2011-8-7 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
pigzyq 发表于 2011-8-7 18:24
为了保质保量没办法

错了...是为了保证数量。。
2家轮流做 2年周期 因为相隔1年所以实际是1年一款COD.....

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发表于 2011-8-7 18:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
COD系列的传统,COD从来没有由一个制作组连续做两部的先例!
IW和动视的矛盾这也是一部分原因!动视把CODUO交给Gray Matter 做,IW就很不满!
但是UO却又相当成功,IW也不得不被迫接受这种每作换一个制作组的方案!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2011-8-7 18:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
主要是为了每年11月的档期~~~~~~~~~
2DS

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发表于 2011-8-7 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
台风来袭,赶紧关电脑,玩psp去了

审判者

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发表于 2011-8-7 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是动视想钱想疯了………

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发表于 2011-8-7 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
动视已经彻底把COD量产化了,两家工作室交替制作,一年一发一部。
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